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作者
dren
(DDReN)
標題
[哈拉] 我開發的黃油【牧場與料理】上市心得
時間
Mon May 26 00:32:49 2025
大家好
我獨自開發的遊戲
最近在dlsite上市了
【牧場與料理】
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202505/844ffd02ae591ad582bd9f617d1170c8.JPG
遊戲結合了牧場模擬
與餐廳經營
還有色色要素
有五個可攻略腳色
這是一款超農的小黃油
就是一款有色色要素的
牧場物語 + 煮過頭 + 夏日狂想曲
--- 個人開發心得--------
真的覺得小黃油的遊戲性
應該要從色色模擬器開始延伸
我前面做那麼多
阿里阿紮 包山包海的系統
結果後面再畫色圖 跟色色系統時
才覺得有夠多餘的辣
我都整合兩款大作的系統了
幹嘛還要多這一步~ ~
直接賣不就好了
不過是本人自己的夢想
就硬著頭皮完成
最後還是決定
反正做都做了
不要單純的圖片播放器
要找點位
用不同的動作 對應不同的部位
如果沒有 就多做一點
要嘛開發新部位 要嘛得到新動作
這樣才能達到雙飛 或女飛
自己畫色圖真的有夠累
畫一堆動作 跟大頭圖
到最後自己看到都無感了
難怪一堆遊戲設計師說
喜歡遊戲不要自己做遊戲
不然你都沒有興趣了
這是款超級多遊戲性的小黃油喔
多到失焦了.......
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202505/6258e64b261cfb10461e81ac0889b6f8.JPG
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202505/84f383f2db3f32b46198353012351edb.JPG
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202505/a77d0f871973a974e197e7273ddc1a71.JPG
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202505/e2adc62452d10ee08c9a48989c7906af.JPG
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202505/a14e1baf555c82ebdf302e62d13605bb.PNG
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202505/e0f3846f1044337452a304d927a5e70d.PNG
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202505/bb78874d79c9130fe05e819df23bc83c.PNG
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202505/4abad5dac178d667fe320ba1349af34e.PNG
如果還有下一款 我只想做色色模擬器.....
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.229.120.114 (臺灣)
※ 作者:
dren
2025-05-26 00:32:49
※ 文章代碼(AID): #1eCqOqnR (H-GAME)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/H-GAME/M.1748190772.A.C5B.html
※ 同主題文章:
[哈拉] 我開發的黃油【牧場與料理】上市心得
05-26 00:32
dren
Re: [哈拉] 我開發的黃油【牧場與料理】上市心得
05-27 23:12
shitanaga
推
ZoeyDestiny
: 1推 但是我還是比較喜歡歐美的
1F 05/26 00:41
歐美畫風 很黃很暴力阿 但我不會XDDD
推
eva05s
: 推創作者
2F 05/26 00:42
推
g020488854
: 推
3F 05/26 01:03
※ 編輯: dren (36.229.120.114 臺灣), 05/26/2025 01:06:01
推
Ashen19
: 推一個
4F 05/26 01:41
→
reaturn
: 感覺沒有很色…果然繪圖這東西看天份
5F 05/26 02:51
沒有錢找專業繪師的下場 實力只到這裡
推
KiwiSoda01
: 個人還是很喜歡這類型的遊戲 可惜撞到Fotrestia了 競
品分析也是產品重要的一部分
6F 05/26 03:25
我也是傻眼 做完時那款剛好上架
這段時間出了不少耕田遊戲阿
多了餐廳遊戲的部分 讓整體進度大往後
畢竟具備遊戲性的黃遊是我這次設計的方向
推
shitanaga
: 好,我喜歡種田,等那款中文出來前先玩
8F 05/26 03:34
謝謝
→
xiue
: 如果只是要圓夢的話就先恭喜上架了,不過第一眼覺得圖有點糙,
雖然圖不夠精緻也有機會大賣,像夏日冬日,但以H-Game的角度問
的話就是這款的色圖你自己用得起來嗎?
9F 05/26 06:22
畢竟我畫這些圖一陣子了 自己都看到無感了
可能實力還不足以商業化
※ 編輯: dren (36.229.120.114 臺灣), 05/26/2025 07:42:47
推
octman1978
: 推
12F 05/26 08:23
推
Alicasan
: 推作者
13F 05/26 08:49
推
zeroismc2
: 推 看起來蠻好玩的
14F 05/26 09:21
推
gino0717
: 不然你用AI修一下
15F 05/26 09:26
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202505/5ee8f6de089119d9f289451a05761b2a.JPG
據我理解 dlsite好像不能用AI繪圖的作品
第一次AI畫圖
→
jeff666
: 推
16F 05/26 10:00
推
kliang
: 推
17F 05/26 10:11
推
neddchiu
: 推推
18F 05/26 10:22
推
windfeather
: 創作推,加油,祝順利
19F 05/26 10:41
※ 編輯: dren (36.229.120.114 臺灣), 05/26/2025 10:59:00
推
sdfsonic
: 女角不夠色 美術不夠好 可惜
20F 05/26 11:22
下次努力ˊˋ
推
tiaushiwan
: 推個
21F 05/26 12:06
→
eva05s
: DLSITE可以上AI或輔助,不過純AI作品會被檔IP的樣子
22F 05/26 12:39
了解 感謝解惑
推
BSpowerx
: 最近感覺同時出現好多類牧場作品
23F 05/26 12:43
真的很多 幾款很紅的我也來玩玩看
推
purplvampire
: 哈哈好好笑,幫推廣,加油
24F 05/26 12:45
感謝
推
grende
: 看到你的類型就哭了 真的是慘被大車撞
25F 05/26 12:54
想玩的時候沒有 等我下去做了
生一推出來 笑死XDDD
推
lolicat
: 牧場系列 嗯...純推 順便一提我覺得要農可以但要給多回饋
不然很容易還沒瑟到就不想玩了
26F 05/26 13:38
為了這個我還設計解幾個委託 就會出現邀請事件
不過這種慢活的吸引力 我沒拿捏好吧
農完還要顧餐廳 還要顧妹仔 農過頭
※ 編輯: dren (36.229.120.114 臺灣), 05/26/2025 13:48:24
推
castawil
: 上架檔期直接撞上同賣場另一套牧場物語只能說生不逢時
比起牧場跟夏日UI比較像Steam上賣的鄉村狂想曲跟Playme
ow上另一個團隊R’s做的性愛農場
28F 05/26 14:46
性愛農場看起來很像可以做愛的飢荒
推
ppmaker
: 讚== 推
31F 05/26 15:15
推
hahabis
: 喜歡種田&瑟瑟 +1
32F 05/26 16:50
→
Mystiera
: 我期待的種付搾乳打奶油烤蛋糕一條龍的遊戲還沒出世
33F 05/26 16:53
種付榨乳看得懂 打奶油烤蛋糕是什麼東東
推
mc3308321
: 推
34F 05/26 17:27
推
KiwiSoda01
: 樓樓上 你在找的是孕ませ!子作りファーム
35F 05/26 18:00
推
HOLDSTEAK
: 推 這時候推出真的有點撞壁 剛好大咖的競品擺在那…
哭啊
36F 05/26 18:36
危機四伏 抖到不行
→
Mystiera
: 那款沒有乳製品生產線 少了收穫的喜悅(?
38F 05/26 18:40
推
g112
: 玩了兩小時(遊戲時間3天)的心得:初見農場那個配根本中秋滿月
釣魚沒說明,判定抓不帶到(尤其12次成功的,看看後面農具升
39F 05/26 19:12
魚膘跑到紅色判定區時 按確定進行攻擊
魚的血量 或魚餌次數歸零時結束這一輪上鉤
釣竿升級後會增加紅色的判定區
→
g112
: 級後有沒有比較簡單)
操作上不能用滑鼠以目前PC平台來說不是很友善,抬起和使用物
41F 05/26 19:14
操作是學以前gba模擬器 的按鍵設計
→
g112
: 品兩個操作還要再適應,UI說明文字太小,技能點數獲得條件不
43F 05/26 19:17
方便問一下你的螢幕解析度是多少嗎 我是用1920*1080設計的 我在改大一點
技能點數條件是收成農作物 或採集石頭木材 或 餐廳升等
→
g112
: 明確(另外升級體力部分是加一次還加永久),然後溶爐要怎樣丟
44F 05/26 19:17
體力是永久增加 一開始體力上限是100 學會後體力上限變成200
→
g112
: 材料進去?
45F 05/26 19:17
將物品舉在手上時 對熔爐按確定鍵
謝謝你的遊玩
※ 編輯: dren (36.229.120.114 臺灣), 05/26/2025 19:51:20
推
skyconquer
: 自製遊戲很辛苦,佩服!!另外可以請教是用哪款引擎嗎?
還是自己從頭刻程式?
46F 05/27 00:24
unity
跟YT M studio買課 用麥田物語的課程魔改出來的
※ 編輯: dren (36.229.120.114 臺灣), 05/27/2025 02:25:18
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