作者 aliensu (AA)
標題 Re: [哈拉] 自製game試玩徵求
時間 Tue Jun 17 11:20:25 2025


※ 引述《aliensu (AA)》之銘言:

幾個月前自製遊戲邀請試玩,
很感謝當時前輩們給予的回饋,
以下聊一些心得。(若文章有問題歡迎告知)



首先,由於實力不足,內部測試不夠全方面;
因此遊戲內的問題可說是多到連我自己都感到羞愧的地步。

以前玩其他game時,在心中吐槽的事情,每一個都像是在說我自己XD
像是:

1. 遊戲指引不清楚,找不到npc,不知道下一步要做什麼
2. 普通難度做成像是hard模式
3. bug問題

其中尤以指示不清楚最為嚴重,
也因此修正+測試再度花了約2個月的時間。
 (現在是1.3版,流程部分改較多,可在右鍵>內容>測試版那邊切換)

另外,在這段過程中,遇到許多貴人,點出了遊戲中核心問題,
以及一些重要的細節,心懷感謝。

 (當時有玩家問到如何啟用序號,不好意思沒有隨信附上說明:
  https://i.meee.com.tw/lyDS0U5.png
[圖]


回過頭來看,
我自認在開發的部分,是不合格的,也就是未達商業作品的程度,
但即便如此,大家仍不嫌棄試玩+給予回饋,實在是非常感激。

題外話: 每次玩到其他作品,都會在想,啊啊我在做這什麼東西XD  的感覺

ps. 由於steam申請序號是一批一批的,先前發了約60份,
    目前還有一些,若有興趣可跟先前一樣留言或寫信。

   (可先爬文看一下內容是否符合平常玩的類型;這款偏rpg一點,

    套句某位大大說的,有點像是一般rpg加入一點H成分)

回到開頭,總之非常感謝大家參與試玩,讓弱弱RM新手有機會看見盲點。


最後,
分享一件趣事,先前請日本人校訂翻譯時,
經常被問一個問題:  "這個女的大概是怎樣的感覺",
例如年齡等各方面性格資訊,因為他們女生不同年齡和性格,用詞會有差異。
像是當時光是雞雞的日文使用哪一個,就跟他們討論了好一陣子,
日本人之間意見也會分歧,年長者建議的雞雞用詞、跟年輕人的建議也有差。
以前玩hg時從未注意過角色口吻或用詞。

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.64.192 (臺灣)
※ 作者: aliensu 2025-06-17 11:20:25
※ 文章代碼(AID): #1eKDxz4Q (H-GAME)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/H-GAME/M.1750130429.A.11A.html
purplvampire: 有問題改就好,不必自責,好作品都是一點一滴修出來的1F 06/17 12:16
aliensu: 謝謝,當下確實有點自責,覺得浪費大家時間和好意。3F 06/17 12:25
purplvampire: 不聽意見才是浪費好意,盡力就好4F 06/17 12:55
好正向的態度,看樣子我需要多向大家學習

yys310: 卡序號5F 06/17 13:58
已經寄出,請笑納

Alixwaltz: 加油啊~ 作品這種東西原本就需雕琢,創作者也很容易陷入窠臼之中,要當商業作就得有辦法迎合市場並符合市6F 06/17 15:28
是,不過目前暫無想過市場那塊,畢竟新手沒啥好奢求,
有人玩就萬幸了;但也確實會想盡量符合大家期待就是,希望大家玩得開心。
也因此不斷修改;理由是因為,
我直到現在也依舊是玩家,(像是前陣子也玩了冰鳥、最近還玩了一款戶外直播體驗)
作為玩家當然希望遊戲玩得開心,也因此將心比心,希望其他人也玩得開心。
 (然而實力有限就是QQ)

mp2267: 沒有空認真給意見,真的很抱歉
不過你們的引導的確需要加強,一開始開放太多區域不是好9F 06/17 15:55
請別這麼說,有玩就很感激了:)
反倒引導做得不好,讓我感到對大家過意不去。
 (以下非反駁,而是認同"引導問題+開放區域過多"這件事)

一開始開放太多區域,這點我有檢討過,是我自己的個人問題。
在設計地圖時,我會用"若我是玩家,希望看見怎麼樣的地圖"去構思,
而由於我偏好一開始所有地方都可以逛的遊戲,
也因此像您說的一樣,開放過多區域;
而這個問題也會在"引導不夠"的情況下愈顯糟糕。
※ 編輯: aliensu (36.231.64.192 臺灣), 06/17/2025 16:29:44
dren: 自己設計沒人可以討論 真的會有超多盲點 根本沒發現阿12F 06/17 17:06
yys310: 感謝13F 06/17 19:01
Nuey: 說到一開始開放太多區域+引導爛的就一定要提 種付けプレッサー 這款真的是 完全不知道剛開始要幹嘛 但是就是賣很好==14F 06/17 21:18
dogluckyno1: 幫推推,有修正有改進很棒16F 06/17 23:10

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