作者 RaysMoon (Ray)標題 [閒聊] 魔鬼的計謀觀賞心得時間 Wed May 21 03:01:53 2025
花了兩天看到12集出頭
決賽則是跳著看最後
先說我的逆風結論,個人覺得冠亞玩得沒問題
魔鬼的計謀不論手段只要能活到最後就是好方法對吧
他們的玩法紮實地確保兩人一起進入決賽,到決賽再兩人分勝負
當兩個智力前五的有這種牽絆時玩成這樣其實是可以預料到的結果
有看的都能知道在騎士巡遊跟藏寶地圖上這兩位貢獻極大
甚至可以說前幾集表現最亮眼的就是這兩位(扣除監獄賽)
老實說我看到的時候有想起彌留之國的愛麗絲中愛心J篇
社長完全支配那個在遊戲場地被他上的女人
就是有那種言聽計從的感覺
我相信在決賽前泫揆除了叫她交出最後一個皮斯 其他她都會聽
(甚至我覺得特定情況下交出最後一個皮斯都有可能)
但我覺得這是泫揆經營下來的感情,加上厲害地看穿紹熙圭賢個性才能辦到
泫揆很早就將自己的底牌告訴這兩人,換得兩人的忠心耿耿
老實說挺佩服泫揆能看穿生活館最沒有競爭心的兩人並且成功拉攏到他們。
EP11結尾泫揆回到只剩一人的生活館,紹熙上去擁抱他
我以為彩蛋會是兩人接受採訪"所有選手中我最想在一起的就是泫揆/紹熙"
兩人辛苦半天最後終於一起走向happy ending
哇,那一定會是一個雞皮疙瘩都起來的感人彩蛋
撇開泫揆紹熙的感情羈絆
個人覺得是遊戲設計上還是有些不足
最難看的11集主賽 漏洞太過明顯,每輪下注可以reset
導致皮斯多的兩人根本像在玩家家酒
遊戲規則根本毫無意義 反正發到我我就接受 隨便講個傳給下面就好
甚至這種傳還是可以雙向的 我喊小給你抓 或者我喊大給你抓 皮斯自由傳遞
變成這遊戲只在比誰的起始皮斯多,目前占據我心中最蠢遊戲的寶座
我覺得應該盡量在中間回合保留公布隱藏規則的權力以避免這種情況發生
例如11集可以在X回後追加傳到第Y人時必須挑戰不能接受
類似這種隱藏規則以避免沒想到的情況
又比如決賽最後兩人都剩兩代幣,居然有人直接放棄
當下情況紹熙猜錯一次>找到錯誤>知道答案
泫揆猜錯一次
紹熙居然想賭對方還不知道答案!?
正常人難道不會一直僵持看看主辦單位怎麼處理?
"啊 我想這就是命運吧" 哈 哈哈..
總結還是遊戲設計不良導致奇怪的BUG讓比賽變得很可笑
但目前看魔鬼的計謀,主賽抱團的優勢真的太大,
加上皮斯數量會滾雪球且主辦單位把皮斯設定的太重要
每次到了中後期我就知道又到垃圾時間
也不知道該怎麼避免,畢竟遊戲設計也許都是針對個人賽下去設計
往往覺得主賽都偏無趣,記憶點跟反轉也都少得可憐
這季最喜歡的選手:誾瑜,很微妙的選手,主賽幾乎沒贏過但監獄賽沒輸過
佩服她在這種情況下一直逃出生天又保持樂觀,
跟智榮的狀態比就能看出來這其實不簡單,
長得也好看,我私心還認為>韓國小姐(好像只有我覺得XD)
讓人看著看著就成為監獄女王的粉絲
最佩服的選手:
7high:11集真的看得超悶
他卻不想放棄能做出那麼一點點掙扎,真的覺得是心理狀態很強的人
換成任何其他人都不會在11集還想多做點甚麼。
在泫揆賣資訊給他時,他故意輸給泫準,差點以為能創造一點變數
可惜泫準終究是那個最膽小的玩家
泫揆:有一說一他玩得確實很好,自己解出8x8,我想也許只有他跟紹熙能辦到
很多人說生活館為啥沒風險獎勵又比較好,我想是因為生活館需要一枚皮斯做入場費?
而監獄組其實是給你翻身用因此沒有收費
況且我覺得監獄組的題目比較簡單(我空間感不好,覺得騎士巡遊超難)
(其實我覺得監獄組如果是7high或者誾瑜拿到這個10枚,也許會更有看頭一點
泫準玩得算有想法,但搖擺不定,他當初早就有機會送泫揆去監獄卻沒實行)
泫揆只對團隊外成員說謊,主動跟圭熙說出自己隱藏獎勵
就算這是為了拉攏人心那也代表他玩得好
他其實也沒背叛過甚麼人,要說玩得比較無恥的地方就是轉盤賣慘給邵熙
但紹圭都是在知道隱藏獎勵的情況下還是決定幫他
只能說泫的拉攏很成功
看得最氣的11集其實是遊戲背鍋
泫揆只是照著遊戲玩下去,可以說他才是大家一直以來想看到的符合魔鬼的人
就算他真的像一些人說的是PUA大師那他也沒做錯..
最精彩的一幕:
泫準殺掉李世石跟智榮壓0吧
老實說魔鬼的計謀確實不像遊法這麼多精彩的反轉
S1比較有印象的也就只有G1的東載恐怖份子跟G3的東載被殺
記憶碎片的時鐘陷阱最有印象
其他的老實說忘得差不多了(虧我還是逆風比較喜歡軌道那隊的)
遊法則是openpass 五對五 偽阿瓦隆 海產店拍賣(超多二人小組的那次)
都讓人記憶深刻
泫準殺掉世石是個超驚人反轉,感覺如果剪輯都沒透漏直接公告李世石被殺應該超精彩
但為了鋪陳出泫準想殺泫揆,好像也沒有更好的剪輯方式
智榮壓0雖然音效不錯但有猜到的人應該不少,
前面的失誤太假況且預測0的40分>全勝且預測中的6*3*2
怎麼想都是很值得嘗試的策略
其實我有好奇監獄組到底有沒有在狙擊撲克跟骰子互通消息
狙擊撲克有帶到誾瑜找智榮7high一起玩,但看來只有在最後發硬幣時有感覺。
至於誾瑜雖然最喜歡他但好像也沒甚麼名場面XDDD 單純就只是在監獄戰默默發揮出色
沒甚麼爆點,也許這就是真實人生吧
不是每個故事都會有個逆轉勝,跟黑白大廚一樣
雖然我最喜歡的選手沒有奪冠,但我看的過程還是覺得開心的
身為先看魔鬼的計謀才入坑遊法的觀眾,
還是很感謝有魔鬼的計謀願意嘗試這樣的題材,給大家一個會很想看下去的前10集
希望製作們還能繼續加油..把魔鬼的計謀越做越好。
PS
剛剛看到有人說監獄組最大翻身機會是萬聖節遊戲殺死生活館組
這真的是超大翻盤..
但我不知道為何有個想法是只有洪臻浩跟吳小弟能比生活組早發現這件事情XDD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.168.82 (臺灣)
※ 作者: RaysMoon 2025-05-21 03:01:53
※ 文章代碼(AID): #1eBD6Zz4 (KR_Entertain)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KR_Entertain/M.1747767715.A.F44.html
→ ChrisDavis: 進監獄的條件要改,不該每次都是最少的半數進去1F 05/21 03:05
很明顯要製造對立
老實說我不覺得監獄組有到非常非常劣勢,
從醫學弟到天諾一個一個被殺掉就可以看出監獄組如果夠團結,是有一些好處的
問題是出在主賽設計不良
→ AirOctopus: 騎士巡遊跟寶藏地圖,主要貢獻的都是邵熙吧。尋寶我印象中,泫揆一直自信滿滿地說「解開了就是這樣」然後一直被打臉根本不對。 另外8*8我是覺得14位全部都解的出來,5*5-7*7練完規律就知道了,又有一小時2F 05/21 03:10
泫揆在藏寶關卡想出那個吧..到紅色可以潛水下去的。
雖然藏寶關拿的線索跟箭就決定勝負了..
只要扯到競標/拍賣 就是大團優勢佔盡
※ 編輯: RaysMoon (36.231.168.82 臺灣), 05/21/2025 03:17:39
噓 a6695158: 因為難看的不只是進冠軍賽前
冠軍賽很明顯也邏輯漏洞一堆完全經不起推敲
第一個遊戲:邵熙倒數第二局出6不出7完全沒理由
最後邵熙下注也完全沒思考過最後會變幾比幾,反而是邵熙一下注完賢奎就知道他贏了
第三個遊戲:邵熙先推出答案,第一次猜錯可以說是壓力太大沒算好,但他手上本來還有10枚,已經確定了最終答案還不一局all in手上所有籌碼,結果卡到僵局bug也就算了,已知對手已經猜到只錯兩個,最後還主動放棄可以僵局的機會讓對方贏。
完全不懂到底在看鬥智求勝遊戲還是在看抱團戀綜。6F 05/21 03:15
推 jgdelphine: 騎士巡遊有規律,我覺得沒想像中難,應該其他人也有可能解開。倒是監獄館的隱藏關卡真的滿考驗抗壓性的。覺得這季生活館跟監獄的配置太不平衡了,幾乎無法翻盤17F 05/21 03:20
推 gucciin5566: 5*5跟7*7的騎士巡遊解法類似,6*6的比較不同
但其實8*8比6*6難度低
這是節目組的失誤21F 05/21 03:20
→ ChrisDavis: 天諾是笨死的,前面死的全部都是初代監獄組
就是皮斯不夠才被關進去結果11主賽給你玩一個消耗皮斯的白癡遊戲24F 05/21 03:23
推 timyen: 節目組有遊戲設計失誤導致最後主賽和冠軍戰的僵局實在太致命,整個變得超難看27F 05/21 03:25
→ AirOctopus: 應該要搞一個L型或6*7之類的,比較有變化
不過其實有通解rule,剛好聽過得話什麼形狀都不太難29F 05/21 03:27
推 a6695158: 我相信如果冠亞軍之爭不要漏洞百出,最後邵熙打破戀愛腦反殺賢奎還不會被罵得這麼慘
難看就難看在ep11的主賽完全讓皮斯多的人可以無限卡bug,根本就是擺明讓生活組的永遠是勝利組就算了
冠亞軍之爭還好幾個問號百出的決策,讓人不吐血都不行31F 05/21 03:34
推 gucciin5566: 6*7難度介於6*6跟7*7中間,L型難度會拉大太高
時間要大幅加大37F 05/21 03:37
推 ritaswstlmbb: 沒有人把劭熙胃痙攣的情況考慮進去嗎,有可能就是痛到不行所以想趕快結束不想耗時間了啊39F 05/21 03:45
推 gucciin5566: 連運動選手都可以因為身體狀況做出錯誤判斷
腦力遊戲選手不能因為身體狀況做出錯誤決定41F 05/21 03:48
推 Machinator: 好奇問一下,騎士巡遊挑戰成功後就會消失嗎?怎麼後面都沒人進去挑戰了?43F 05/21 03:56
→ AirOctopus: 應該進不去了吧,每個人都免死又暗藏10皮斯,能看嗎45F 05/21 03:59
推 john0liang: 如果最後是邵熙贏!網路評論是不是就是完全不同風向呢!
啊,我想看到第一個腦姓女冠軍啊!
我也很喜歡豆哥,但我覺得「萬聖節怪物」,第一時間可以注意到雙十線戰場的選手,我個人覺得是西出口,根據他在《血之遊戲》S3的表現,以及過往表現。
離題一下,我覺得要說到 KING MAKER ,目前西出口跟忠州男的「9」作戰是最帥氣的,直接決定勝者!46F 05/21 04:03
啊抱歉血之遊戲我還沒有看 感謝你的推薦
→ john0liang: 回覆 Machinator 板友
生活館跟監獄館的密室遊戲都是,
只要有人通關就關閉沒錯唷!55F 05/21 04:05
推 ame940125: 邵熙贏絕對比現在好很多,至少不會覺得她戀愛腦當觀眾是白癡58F 05/21 04:21
推 SatanLoveGod: 胃痛也不會出6不出7吧......
劭熙根本三場遊戲都是碾壓局 然後輸?哈哈60F 05/21 04:24
推 wsy2018: 生活館隱藏關打開之後皮斯會還你啊等於沒有入場費62F 05/21 05:33
噓 crazytbb: 騎士巡遊靠數學公式就能解又不是什麼新玩意兒以他這種智商就算之前不知道等到節目第一天再用手機查一下有何難63F 05/21 07:46
好有道理XDD但印象中S1是有沒收手機的
推 skyroger: 非常同意,想看精彩對決,什麼欺騙背叛隱瞞我都覺得無所謂,畢竟就是要贏,結果D6主賽設計的漏洞百出讓比賽超難看,然後還有人表現的根本就不想贏66F 05/21 08:25
→ Dennis0915: 玩家雖然很聰明,但能一路破壞遊戲讓比賽一場比一場還無聊,連剪輯都剪不出競賽的刺激張力,註定這季就是個大失敗69F 05/21 08:26
→ shauyuan: 逆風ㄧ直是監獄的人和想好好看遊戲競爭的觀眾,那對男女想心法願根本順風72F 05/21 08:30
推 tiffany0510: 騎士巡遊如果知道規則的話6*6沒有比8*8難啊,每一步都要找下一步可能步數最少的走,8*8用時肯定比6*6長魔鬼的計謀因為有大量合宿所以會演變成陣營遊戲,遊法相對來說陣營有更多變化的可能性,但我個人喜歡魔鬼的計謀2的death match遊戲設計>遊法的death match,關於鄭導演我始終覺得他想要拍的東西就不是純粹的智商競賽,而是智力同時要包括解題、政治、抗壓等等,即使是遊法也出現過猜拳連勝這種完完全全靠政治的遊戲74F 05/21 10:08
確實是 像監獄隱藏很明顯是抗壓
推 macrose: 我比較喜歡遊戲的法則的DM >>> 魔鬼計謀的監獄賽
遊戲法則的DM規則,讓該場正賽失利的玩家有選擇對手的機會,到後期甚至還有玩家想故意進DM挑選對手淘汰的戲碼(而不是挑軟柿子吃)。 反之,魔鬼計謀的監獄賽就是敗犬們不斷互相殘殺的故事,與此同時生活館的人光鮮亮麗的在那邊吃著大餐看戲,(這季甚至讓監獄的人穿上囚服),整季唯一有下剋上反轉的比賽,又83F 05/21 10:31
能DM真的會好很多 智榮誾瑜7HIGH進監獄真的超無力Xdd
但好像說過DM只會留在游法
→ jeff790923: 監獄還不夠劣勢喔?幾乎無法翻盤+淘汰賽,環境又不好,生活館養尊處優,談笑看監獄人淘汰,主賽又皮斯歸0直接淘汰,到底哪裡不劣勢了?90F 05/21 10:37
如果監獄賽都能像時間拍賣組隊
變成只要拉到一個生活館的就能送他去死
推 tiffany0510: 回樓上,我喜歡遊法的規則就是你說的這個,我指的是遊戲設計本身,我覺得魔鬼2的監獄賽遊戲設計的不錯93F 05/21 10:38
→ macrose: 直接被泫揆的隱藏優勢撕碎。如果PD想要的敘事是階級無法流動,社底永遠無法翻身,就算有人幸運中了彩票,也只能巴著手握權力與財富的人苟活,那他成功了,但這樣的故事顯然是令人厭惡的XD95F 05/21 10:38
推 maoju: 監獄賽的敗點就在於沒有將淘汰者的皮斯給勝出者,即使監獄組先勝出者可以得到皮斯,但由於淘汰機制是淘汰最後輸家,而不是像主賽是用皮斯數量淘汰,所以監獄組的皮斯總量等於是入不敷出,而生活組恆勝,監獄組永遠沒翻盤機會,所以我在看完D1賽制方式之後,基本就已知冠軍一定是四人組裡的人
抱團是人之常情,畢竟是生存手段,但賽制設定導致結果定調,所以毫無看頭可言,只好轉換心態看個人魅力對我來說最疑惑場景:1.隱藏關卡的不公,2.色卡吹牛3.獎金合作225F 05/21 22:51
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