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作者
Swordwindy
(Conversation)
標題
Re: [心得] 魔鬼的計謀S2 設計不良
時間
Tue May 27 20:53:05 2025
個人認為,S2 的遊戲大部份都比S1 有趣,但
細部平衡設定做的太差導致整個S2 有種超級大
爛尾的感覺。
整體主賽:
基本上抱團都有絕對優勢,而且越大團優勢越
大,既然這樣不如一開始就強制玩家三人或兩
人組隊然後平分獎勵或懲罰。講解完規則後給
你三十分鐘的政治時間,之後就禁止不同組隊
的人交流,不然三人抱團還不夠再拉別團,這
樣沒組隊的是要怎麼玩。
隱藏關卡獎勵:
生活組個人認為不應該再有隱藏關卡獎勵,因
為這是給落後的一方翻盤的,生活組已經很有
優勢了。退一步來講,生活組跟監獄組的隱藏
關卡跟獎勵至少也應該要對調。
為什麼? 因為高風險伴隨高回饋,高難度伴
隨高回饋。
騎士巡遊基本等於是洩題了,任何人都知道要
先解開再去挑戰隱藏關,而且時間整整六十分
鐘,時間壓力相對小,而且還有什麼吸油紙可
以使用,那不就等於做記號或筆記是允許的嗎?
失敗也不會立刻淘汰只是皮斯剩一枚,靠那我
挑戰前先把皮斯交給別人只留一個不就零風險
挑戰了嗎?(題外話,所以交易皮斯應該也要禁
止)
監獄的隱藏關沒有洩題,只有十分鐘的時間壓
力加上要下水的壓力,個人認為鐵定比較困難
而且失敗也要面臨更大的風險,結果獎勵還不
如騎士巡遊來得好。
結論就是騎士巡遊結合了最低風險最高回饋,
貼心的事先洩題,再加上給原本就領先的人更
巨大的領先,讓後期變難看真的是設計者自己
的鍋。
色牌吹牛:
這應該已經被罵到爛掉,難看到爆炸。一樣也
是規則設計的問題。
可以考慮強制組隊,然後中間錯開不同隊的人,
淘汰一人後重新二二組隊,隊友在對家不是在
下家,不然就是強制個人賽無法交流。
不然抱團的人連在一起是要怎麼玩,這段真的
直接快轉。
總結:
我自己還是傾向是規則設計問題,這個可能要
事先找人多試玩幾次,不然到了正式節目被玩
家發現明顯的漏洞當然會變得難看,而且還發
生在攸關晉級決賽資格的準決賽。
玩家本身個人不做太多批評,雖然前兩名一定
很多人覺得很機巴不討喜,但抱團、政治,或
是利用規則設計不良穩穩守住領先優勢,這些
都是勝利方程式,對一個想贏的玩家來說並沒
有錯。
或許,這也同時是社會的縮影吧。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.115.75 (臺灣)
※ 作者:
Swordwindy
2025-05-27 20:53:05
※ 文章代碼(AID): #1eDRMpBR (KR_Entertain)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/KR_Entertain/M.1748350387.A.2DB.html
※ 同主題文章:
[心得] 魔鬼的計謀S2 設計不良
05-27 11:03
lifehunter
Re: [心得] 魔鬼的計謀S2 設計不良
05-27 20:53
Swordwindy
推
AirOctopus
: 有道理,怎麼沒人想到先把皮斯送給別人,挑戰完再還
1F 05/27 21:02
推
RaysMoon
: 因為事前不知道懲罰是這個 下季就會了XD
2F 05/27 21:11
→
Swordwindy
: 其實想也知道懲罰一定跟皮斯有關
不然就是失敗直接淘汰
不管是哪個 皮斯先交給抱團的人保管
百利而無一害
3F 05/27 21:13
推
kappastar
: 很理性的一篇,針對遊戲跟制度的分析很讚
7F 05/27 21:44
→
AirOctopus
: 話說製作組一定有試玩,不過應該只玩遊戲本身,沒有
模擬到有一大票人(超過一半)會抱團。
8F 05/27 22:15
推
tiffany0510
: 倒不覺得給人保管一定比較保險啦,萬一懲罰是什麼扣
三枚皮斯,就直接死了耶XD
10F 05/27 22:23
推
AirOctopus
: 有先說不會被淘汰
12F 05/27 22:27
→
tiffany0510
: 我自己是覺得遊戲設計固然有鍋,但是任何遊戲要模擬
出極端的抱團還能平衡都是幾乎不可能的,魔鬼的計謀
比起遊戲實力的較量對我來說定位一直都更像社會實驗
13F 05/27 22:28
→
Swordwindy
: 有點道理 我倒是沒想到這個
但不論如何 它的懲罰都比直接淘汰來得低
低風險 高回饋 一向是失衡的原因
如果不設定任何懲罰
那隱藏關個人覺得只能值五枚皮斯
16F 05/27 22:28
→
tiffany0510
: 我覺得知道不會淘汰之後如果發生上面提到的先把皮斯
給別人再還回來有可能導演組會阻止啦,畢竟也沒發生
我也覺得生活組隱藏關卡10枚太多,可以任意時機使用
的話5枚差不多了
21F 05/27 22:31
→
AirOctopus
: 說不定不是玹湀進去獎勵就剩五個了。PD感覺特別愛他
不然怎麼會沒sense到這樣,想來想去只有奎粉或圭粉
才會覺得劇情很好看。
25F 05/27 22:33
推
flyinmagic
: 抱不抱團都不是問題 我覺得最大問題在第十集三人的
玩法非常不尊重遊戲 如果常玩桌遊或狼人的人都知道
28F 05/27 22:45
推
terrykoc
: 就因製作方考量明顯不周+選的幾位藝人各種風格作
法讓人更無言,整季變得太過社會實驗:韓國資本主
義殘酷濃縮錄,才會讓中韓網友氣到炸鍋 影評鳥爆
30F 05/27 22:47
→
flyinmagic
: 你在那邊情勒 打場外 不想獲勝 而且還雙重標準
之後真的不會有人想跟你玩
33F 05/27 22:47
推
charoo
: 這節目不只是在玩遊戲,也著重在策略跟政治結盟,
考驗人性,製作單位沒想到有人求勝慾這麼弱吧
這種實境秀 製作單位多少會介入,和參與者討論怎麼
做比較好或有效果,例如十個皮斯的揭曉時刻。所以
我覺得紹熙的決策可能也有製作方的建議
35F 05/27 22:48
→
tiffany0510
: 邵熙的忍讓確實讓他成功活到決賽啊,就結果來說不也
很難說他不該這樣玩嗎XD
40F 05/27 22:53
推
charoo
: 第一季就大抱團,製作單位應該有設想到這點,就是沒
想到有人寧願為他人作嫁
雖然大家罵監獄組的遭遇沒人性,但我覺得精彩片段
都在監獄賽,每場都很經典
以節目效果來說監獄生存賽非常成功
42F 05/27 22:56
推
flyinmagic
: 大家都知道這節目必勝法就是抱團,前面也能接受是因
為每個人都是想贏想活下來,抱團之間也有爾虞我詐
的情況,遊戲才會精彩。當時7high也跟圭賢講清楚你
要贏,就必須把最多優勢的泫揆拉下來,他也能理解。
結果一個反向操作,我現在對勝負沒興趣,我只是想保
住泫揆讓他進冠軍戰…真的很傻眼
47F 05/27 23:00
→
a6695158
: 邵熙哪有忍讓什麼。
從第一天主賽有人亂玩邵熙獲勝直接在生活館到最後一
天,沒有一天他是有去監獄的威脅的,只需要抱團抱好
就保送決賽了。
53F 05/27 23:02
推
AirOctopus
: 委屈啊,受到了拜託不要去監獄的威脅,壓力大到哭了
57F 05/27 23:07
推
flyinmagic
: 至於紹熙我覺得沒什麼好談,她就是暈了,可以視作
兩人一體,要打只能一起打,7high在監獄太久沒能理
解到這一點。
58F 05/27 23:08
推
katerina
: 各種遊戲沒擋抱團機制真得是難看
61F 05/28 00:35
推
Motor
: 紹熙沒什麼好講的+1 7high犧牲自己要幫她 她居然哭\
自此這個人注定要在絕大多數的觀眾心中黑掉
62F 05/28 00:54
推
lovefather
: 同意樓上,這性格根本不該來參加這種心計比賽,去
純解謎搶答類就好
64F 05/28 03:27
推
cartoonss
: 主辦的機制真的不要失衡成這樣。抱團打場外,特地
設計出精妙遊戲也沒用了啊,本身的樂趣都沒了
66F 05/28 07:27
推
trashbag
: 同意樓上Tiffany網友,這節目比較像社會實驗,劭熙
的個性可以安然活到決賽,是因為盟友幫忙擋掉很多政
治問題
68F 05/28 08:48
推
glenna9305
: 現在覺得最大問題是PD竟然覺得這樣的剪輯敘事沒問題
監獄組每天多一場比賽還都是個人賽,戲份多觀眾容易
共情,但節目組卻覺得他們是反派XD
71F 05/28 09:04
推
y258222
: 覺得監獄組遭遇沒人性的是沒看過血遊嗎XD那才叫沒人
性
74F 05/28 09:24
推
trashbag
: 監獄組的淘汰賽如果改成獎金合作賽也不錯,這樣監獄
組就不用淘汰那麼快
76F 05/28 09:58
推
Motor
: 血遊至少反擊機制多,流動性也高,不會有從頭到尾
都劣勢或都優勢
78F 05/28 10:00
推
JYao
: 哪知道有一人真完全不管自己的打輔助...防不勝防
80F 05/28 10:59
推
holdmyass
: 其實監獄淘汰賽皮斯給大方一點就好了 才不會場場被
生活館血虐 我猜製作單位一定想不到下水道關卡一下
就被破 還幻想是監獄組最後逆轉大籌碼
81F 05/28 11:15
推
trashbag
: 荷鄰剛到監獄就
拆把手超神奇,這對後面的劇情發展影響也很大,監獄
關卡太快被破,讓生活館的人也失去入獄的動力
84F 05/28 11:27
推
samsam80821
: 平衡太差了啦 遊戲再怎麼好玩都難救
87F 05/28 12:16
→
slainshadow
: 上一季平衡天秤都能分組關小房間了,萬聖節怪物肆虐
還能出來趴趴走(笑死
88F 05/28 12:28
推
ChrisDavis
: 萬聖節遊戲其實應該分好組就關起來了,不給搓圓仔才
是正道
90F 05/28 12:52
推
charoo
: 大家都看過上一季呀,所以一定會猜監獄有隱藏關卡
就會到處摸索
92F 05/28 15:28
推
crazytbb
: 生活組確實不該有隱藏任務何況還是個已洩題的題目
因為已非第一季所有人都知道有隱藏任務
這種狀況下甚至已經不能稱隱藏任務獎勵卻還那麼豐厚
94F 05/28 16:53
推
xyz0123
: 監獄組抱團荷蘭,他們就弱勢方了,反倒是生活館組
還抱團就很低能,正常是削弱最大競爭對手,他們很
執意要保送某人上去
97F 05/28 17:08
--
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