作者 eelse (This is Sparta)
標題 Re: [新生] 請問大家覺得開局如何設定最合理
時間 Fri Jul 25 15:09:49 2025


※ 引述《Obama (Yes,we can)》之銘言:
:  依照以往的習慣都會把AI等級調到最強(超級)好戰度普通(標準)
:  其餘細項都是調敵我標準
:  以前都覺得這樣設定最合理(不想佔電腦AI便宜也不想吃虧)
:  但新生PK照這樣打起來 超級難打
:  緩衝時間少 電腦勢力出兵頻繁 小勢力還沒發展就被滅

主要是劇情殺太扯
信長包圍網根本是信長收小弟的劇情
松永久秀跟淺井長政秒殺

如夢似幻變成秀吉收小弟
討厭的話就自己手動關掉幾個

以我玩雜賀眾跟真田的感想(超級)
超級要挑戰小大名
就是準備從頭打到尾
開局就是出兵日

種田是要邊打邊種
沒這本事的話
很難玩超級難度的小大名

--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 210.71.214.135 (臺灣)
※ 作者: eelse 2025-07-25 15:09:49
※ 文章代碼(AID): #1eWos_EI (Koei)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1753427391.A.392.html
※ 同主題文章:
Re: [新生] 請問大家覺得開局如何設定最合理
07-25 15:09 eelse
※ 編輯: eelse (210.71.214.135 臺灣), 07/25/2025 15:27:03
Obama: 請教您AI好戰度有調嗎?1F 07/25 15:35
eelse: 沒, 只要沒停戰, 前兩年天天打仗2F 07/25 15:37
cxzqwer: 理想上應該是要同創造一樣有個行軍出來演演戲
但直到最終版本還是沒做這塊 一秒全收實在太恐怖了3F 07/25 16:00
muffle: 革新有些事件也有軍隊出來演演戲,例如本能寺炎上
明智四隻軍隊圍著二條城
如果事先安排好鐵炮櫓,還有機會救回信長XD
會有很多有趣的靈活性5F 07/25 16:10
smallfly: 我如夢似幻把秀吉有利劇情關掉後變成信雄稱霸  好玩多9F 07/25 18:01
huang19898: 新生加強版真的蠻好以戰養戰的 玩織田、豐臣周邊小勢力都是要在他們沒變超肥以前用力進攻進去開會戰,想辦多吃些額外的郡,差不多3~4個郡的量可以停戰一年(停太久會在另一邊肥起來也不好),如果大勢力正好進攻別國比較有機會國人眾湊的隊開威風。另外玩弄AI還有個方法大軍集結到一半,把所有軍隊路徑重新指向國境內非邊境城,對方的集結的大軍就會解散,隔幾天後重新指向回原集結的城,AI就會趕忙派剛回到城的武將代少少的兵力出11F 07/26 02:42

--
作者 eelse 的最新發文:
點此顯示更多發文記錄