看板 LoL
作者 VETYVER ()
標題 [閒聊] 電子競技列為體育運動項目_TeSL篇
時間 Mon Oct 26 20:01:07 2015


1.[閒聊] 與本遊戲有關之輕度討論主題,遊戲BUG討論回報,以及遊戲週邊相關活動心得。
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--------------以上為閒聊文規範,確認無誤後可按住 ctrl+y 刪除--------------

哈囉,我是TeSL的秘書長室的Kurt,

本日有參與黃董、秘書長及市府各局處的會議,

在此先謝謝電競圈的各個產業先進以及北市府同仁及體育署們的努力,

更特別感謝柯P、產業局林局長、以及為台灣電子競技運動發聲的政治人物們,

當然最功不可沒的是電競粉絲們的渲染宣傳力量,

我們是一起完成這件台灣的電子競技"運動"里程碑的。


也因為前方文章中有提到TeSL在電競圈的黑歷史(?),

就讓小弟來談談吧~ (文長慎入,同時希望不要相關薄弱......)



    2008年1月TeSL台灣電子競技聯盟成立,初始股東組成為華義國際、遊戲橘子、戲谷、

金星娛樂、三立電視台,首年我們成立了三支職業隊伍(華義Spider、橘子熊、電競狼),

並於同年7月份開打SF與跑跑卡丁車賽事,共進行了60場的例行賽,首屆總冠軍由華義


Spider於Y17青少年育樂中心的零星歡呼聲中獲得。同年TeSL代表台灣成為國際電競組織

IeSF(International e-Sports Federation)之創始會員國。



    2009年增加為四支隊伍(華義SPIDER、橘子熊、7-11鋼鐵人、戲谷光速,同年也成為

世界唯二、台灣首次將電子競技節目加入電視平台(衛視體育台),同年6月TeSL與KeSPA也

共同舉辦了台灣首次的電子競技國際邀請賽(2009台韓職業電競國際聯賽)地點位於中影文

化城,11月於台灣大學綜合體育館主辦SF世界盃,並由華義Spider衛冕冠軍(台灣電競賽

事首次進行進行電視直播@緯來體育台)。年底編號第五的職業戰隊成立(曜越太陽神)。


    2010年TeSL開辦甲組電競聯賽,以SF、跑跑、魔獸世界以及CSO為甲組比賽項目。當


然職業聯賽也不曾停歇,70場的例行賽於緯來育樂台全面直播,那年的首屆TWOP於台北大

學民生校區,以SF校際盃、TeSL甲組電競聯賽上半季冠軍賽、TeSL職業電競聯賽上半季冠

軍賽為比賽項目兩天總計打了超過16小時。同年也與KeSPA進行了2010台韓職業電競國際

聯賽。



    2011年在甲組聯賽第二年及業餘盃賽中,加入光速城市、星海爭霸II、戰地風雲AVA

、CR穿越火線等項目。同時星海爭霸II也在此時進入職業殿堂,當年另一個里程碑是7-11

的冠名贊助,本土的內需企業開始看見電子競技的渲染力以及年輕人的普遍認同,以及


ImTV的網路直播首次嘗試,我們開始有了雙平台直播。


    2012年SF、跑跑及星海爭霸II三大TeSL職業賽事正式成形,當時台灣最大電競賽事

TWOP2012首次跳脫資源集中台北,移地至高雄義守大學舉辦,進行了星海爭霸IIWCS國家

盃決賽、星海爭霸IIASiT亞洲盃決賽、TeSL甲組電競聯賽下半季冠軍賽、TeSL職業電競聯

賽總冠軍賽等項目。同年TeSL部分成員與台灣各政商學界要員,共同成立台灣電子競技運

動協會(現已改名中華民國電子競技運動協會),以全面性地推廣在地與國際間的電子競技

運動。



    2013年與Garena簽約進行了LOL的賽事,使得正式職業聯賽項目增加至4個,並舉辦了

LOL職業選秀會(Yoe鋼鐵人、電競龍Pro、橘子熊、華義Spider四隊參與選秀),但同年也

因合約問題雙方解約。TWOP2013再次移地,於台中的國立臺灣體育運動大學舉辦,進行

TeSL甲組電競聯賽總冠軍賽、TeSL職業電競聯賽總冠軍賽。



    2013年很重要,所以要說兩次。第4屆亞洲室內暨武藝運動會於當年6月29日於韓國仁

川正式舉行,在9種運動;12項競技項目中,首次加入了電子競技運動項目。當時由中華

民國電子競技運動協會上書體育署與中華奧會,經過數月往返,終於確定電競國家代表隊

的創建資格,並委託TeSL進行國家代表隊甄選事宜,此次參賽之電子競技運動國家代表隊

,共計抱回一銀二銅佳績(SF由華義Spider取得銀牌,LOL與鐵拳2則由AZB TPS與施辰昇選

手取得銅牌)。



    2014年最大記憶點就屬暑假期間於台北花博館的TWOP2014,由Sen選手取得媲美

Blizzcon之豪華陣容的4000分星海爭霸II項目冠軍,現場主播落淚、觀眾歡呼、工作人員

更是尖叫不止。但2014年的最大煙火也於8/10(日)TWOP2014落幕後一刻放盡。是的,我們

將SF與跑跑卡丁車賽事去職業化,陪伴選手與一大批賽事從業人員們7年的兩個職業項目

解散。”所有”電子遊戲項目與選手一樣,都是有壽命的,我們藉由電子競技賦予競技與

娛樂價值將其壽命延長,但在未來能見度的考量下,寧可不用最低限度的方式進行賽事,

也想讓選手盡快走入下一階段,業界與否。



    2015年我們挑戰了世界頂級運動賽事的屬地主義,在台灣六個直轄市(台北市、新北

市、桃園市、台中市、台南市、高雄市)組成六支職業隊伍,並透過移地主客場制的方式

進行賽事,並提供職業等級保障薪水及公開選秀賽,其中的台北首都隊甚至還是台灣首支

純女子射擊遊戲職業隊伍,同時我們也已有準職業3A聯賽的計畫。當然節目仍舊堅持保有

電視平台(FOX體育2台)。當然也還有其他項目正在洽談中。



    以上1000多字,只是我們的成長背景,也許您要覺得我們只為自己的遊戲商服務,也

許您要稱我們為自High聯盟,但您是否有看到,我們這八年間職業、業餘、甲組、盃賽等

,共計舉辦了20種以上不同公司的遊戲項目,組建過超過十支電競職業戰隊,同時做了戰

車世界WGL賽事5種語系,十數國直播的服務,並舉辦近二十場國際規格的賽事。但也許不

是您最喜歡的電競項目,所以您可能沒有關心。



    我們的賽事在台灣經過電視的傳播,成功進入多少原本反對孩子成為電競選手的家庭

中,電視也許不是最主流的電競傳播媒體,但它確實扮演著重要地推的教育意義,同時也

成功讓台灣不僅是業界的人們認識電競,也因為電視台幫我們訓練出幾批極強的轉播與現

場人員,讓台灣的轉播與現場實力備受肯定。另外說到教育,我們持續透過產學合作協助

多間高中職與大學成立電競專班,建教資源合作中,我們不只是教遊戲,更計畫將整個電

競產業帶入學校,不論是主播口語、新聞寫作、轉播操作、直播操作、賽事與活動企劃、

節目製作等等。因為做了八年,我們深知,在30個電競選手背後,將有300個以上的電競

從業人員,喜歡電競不一定要當選手,我們還有各種喜歡電子競技的方式。



    八年來從TeSL進出多少選手與從業人員甚至是主播賽評們,也許出走時我們有部分的

理念不同或是有更好的環境吸引你,但可以肯定的是,我們愛電競的初衷都是一樣的。也

謝謝一路走來的贊助商及不同遊戲商等產業先進們,各位的支持與信任,是我們存在的價

值其一,其二為所有長期關心與討厭TeSL的觀眾粉絲們。現在我們一起邁出了電競列為台

灣體育運動項目的這一步,但我想大家也深知這只是開始,往後的挑戰才要剛要出現,如

何讓電競運動以全面性且有規劃地發展,才是我們最關心的,對吧 ? 口號與功勞真的不

重要,這是屬於全台灣電子競技支持者的勝利。



原文網址 : http://www.esports.com.tw/news_detail.php?id=10414
台灣電子競技聯盟 TAIWAN eSPORTS LEAGUE
[圖]
[圖]
    2008年1月TeSL台灣電子競技聯盟成立,初始股東組成為華義國際、遊戲橘子、戲谷、金星娛樂、三立電視台,首年我們成立了三支職業隊伍(華義Spider、橘子熊、電競狼),並於同年7月份開打SF與跑跑卡丁車賽事,共進行了60場的例行賽,首屆總冠軍由華義Spider於Y17青少年育樂中心的零星歡呼聲中獲得。同年TeSL代表台灣成為國際電競組織IeSF(International e-Sports Federation)之創始會員國。     2009年增加為四支隊伍(華義SPIDER、橘子熊、7-11鋼鐵人、戲谷光速,同年也成為世界唯二、台灣首次將電子競技節目加入電視平台(衛視體育台),同 ...

 



好啦~以上是廠商業配文,敢PO就是敢受指教,

您的批評與鼓勵是我們成長的原動力(超官腔),

但真心祝福台灣的電子競技往更好的方向走,


謝謝~





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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.76.190.21
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keane9112: 好十倍囉~1F 10/26 20:03
HarryPotter: 很想噓黑橘= =2F 10/26 20:03
yyy50521: TESL做的不差 LOL=\=電競 還有其它很多遊戲3F 10/26 20:03
hoti1821: 作的不少  破壞的也不少4F 10/26 20:04
diefish5566: 樂陞鋼鐵人奪冠之後直接被拆5F 10/26 20:05
chigo520: 爛規濫但真的算是搖籃6F 10/26 20:05
zzzyoyo0513: 當初還蠻喜歡看跑跑的7F 10/26 20:05
KOT780831: 所以今天這些東西不等於是8年來努力成果R8F 10/26 20:05
su4vu6: 求懶人包9F 10/26 20:06
aynmeow: 牡蠣來惹10F 10/26 20:06
VRadmanovic: 跟LOL無關的不叫電競  懂?11F 10/26 20:07
KOT780831: 今天有意見的就只是表達方式 說是8年努力.但是這波12F 10/26 20:07
www8787: 跟你講 在這版很多除了LOL以外都當作空氣der13F 10/26 20:07
YSJ543: ESPORT版沒人逛阿XD14F 10/26 20:08
Satoman: 20個,自己問問裡面有幾個是代理商拿來打廣告的15F 10/26 20:08
這的確是全球所有電競項目的產生原因喔~ 啾咪~
keane9112: 不是說妳們沒努力 但這波是跟著LOL起來的16F 10/26 20:08
這我們認同,2013年的機會沒好好把握。
KOT780831: 並沒TESL太多的參與.是其他廠商付出較多精神跟資料17F 10/26 20:08
ckpioneer: 是說~全篇看起來都很官腔阿   不是只有最後那幾句@@18F 10/26 20:08
keane9112: 但當初對LOL的做法  被這裡的人噓 是活該的~19F 10/26 20:08
我懂
ckpioneer: 拍拍20F 10/26 20:08
expup: 所以我才說你們是職訓局阿
tesl科技大學你好21F 10/26 20:09
職訓局真的沒有不好,我是真心的
diefish5566: 就能見度/$$$等一大堆因素來看 台灣電競≒LOL23F 10/26 20:09
expup: 然後你們培養的好的人才卻留不住難怪現在那麼慘24F 10/26 20:09
w60904max: 這波真的跟Tesl關係不大...25F 10/26 20:10
expup: 撿你們現成的人才的人一定很爽26F 10/26 20:10
keane9112: 你們董a的FB 在這次LOL的世界大賽有多少跟LOL有關?27F 10/26 20:10
asd1114: TESL必推28F 10/26 20:10
diefish5566: 這波熱潮和TESL有什麼關係?29F 10/26 20:10
expup: 你培育的人才卻反過來打你xd爽不爽阿30F 10/26 20:10
我想曾經不爽是一定有的
[1;31m→ keane9112   : 這次LOL世界賽多少位 想分杯羹的 PO了世界賽的事?    10/26 20:11
tonylo2ooo: 收割 噁心31F 10/26 20:11
diefish5566: 以台灣遊戲熱門程度看 巴哈前20 只有LOL爐石算電競32F 10/26 20:11
Latokos: 重點是選手的福利,一直傳出不好33F 10/26 20:11
expup: 要表達電競我們tesl科大也有努力過的培育很多人34F 10/26 20:12
VRadmanovic: 文章裡面也沒一直講LOL啊35F 10/26 20:12
diefish5566: 爐石玩得和看比賽的比LOL比例更誇張36F 10/26 20:12
keane9112: 你們董a有關心?結果這波熱還是跟lol世界賽一起滾起~37F 10/26 20:12
expup: 要不是這些人我們的努力會有現在這個成果xd38F 10/26 20:12
a524528: 說培育人才,那些人才好像都不怎麼感激你們阿39F 10/26 20:12
diefish5566: 人家雞舍搞出的聯賽弄出的能見度 為黃董作嫁衣裳40F 10/26 20:13
感覺好腦補喔= =
diefish5566: 人才喔 勝利組教父讓我佩服就是眼光真的好 跳得快41F 10/26 20:14
oscarss07: 雖然有貢獻 還是讓我噓一下鋼鐵人拆隊42F 10/26 20:14
expup: 不要這樣子字幕哥也是..跑的好快阿xd43F 10/26 20:14
※ 編輯: VETYVER (211.76.190.21), 10/26/2015 20:19:46
Tenging: 講得好but你們選手後來都去哪裡? 有比1234男風光嗎?44F 10/26 20:15
還蠻多進產業的阿,敢說比例上絕不比其他遊戲少
thid5335: 你要不要順便po篇文解釋一下某隊直接解體?45F 10/26 20:15
keane9112: 這波熱度源頭是哪款遊戲?董a對這遊戲的看法路人皆知46F 10/26 20:15
oscarss07: 鋼鐵人拆散根本就是敲響TeSL喪鐘的第一炮47F 10/26 20:15
這件事,當初的確有資金問題,誰都不想發生。
uyrmb47: LOL明明是G舍自己搞得 要黑黑別的沒差 但不要亂黑48F 10/26 20:15
diefish5566: 鋼鐵人當初沒記錯是聯盟管的 聯盟是誰?就華義橘子嘛49F 10/26 20:16
qscgg: 我覺得最重要的是要有眼光...能看出哪款遊戲有未來50F 10/26 20:16
diefish5566: 當初看到這段就知道這聯賽是給華橘玩的51F 10/26 20:17
兩個老闆出最多錢組職業隊...不然你也組一隊阿大大
uyrmb47: 鋼鐵人就沒人贊助讓聯盟管 最終沒錢拆散阿52F 10/26 20:17
expup: 人才都跑了那來眼光?53F 10/26 20:18
SSAB: 結論就是電競正名不干你們的事--完54F 10/26 20:18
izacc: 斯德哥爾摩症候群 TESL相關推文都會看到55F 10/26 20:18
expup: 懂事長那麼忙真的再看遊戲不是他懂了嗎56F 10/26 20:18
EdmundLi: 你來這版PO 人家會說lol=電競57F 10/26 20:19
leawweikeng: 是啦 你們這8年來很辛苦啦 但是今年柯P會有動作卻不58F 10/26 20:19
同意,也同上2013年我們沒把握好~
expup: 但是會看遊戲的都不再華義了人才都跑了才會現在這樣59F 10/26 20:19
電競(市場)真的是追逐著遊戲跑的,希望您能懂
leawweikeng: 關你們的跑跑 SF WC3 SC的事 是因為LOL才會引起的60F 10/26 20:19
※ 編輯: VETYVER (211.76.190.21), 10/26/2015 20:24:02
keane9112: 最簡單的就是柯P是看了哪款遊戲決定這波?這很明瞭~61F 10/26 20:20
uyrmb47: 真的 好像覺得lol=電競 看了挺喝的
sen難道是打lol嗎? 搞笑62F 10/26 20:20
diefish5566: LOL世界大賽比什麼SF2能見度高不知道多少64F 10/26 20:21
電競(市場)真的是追逐著遊戲跑的,希望您也能懂
leawweikeng: 今年柯P cos的是慎 看的比賽是S5 說難聽點就是一人得道 雞犬升天65F 10/26 20:21
oscarss07: 去年 TWOP 也做了一波起來 只是當時市長跟現在不同67F 10/26 20:22
bluejark: 市府說要幫的是"電競"而不是lol他們確實就是能說話68F 10/26 20:22
qscgg: 是說怎麼到現在台灣還沒有人去弄CSGO的電競啊...69F 10/26 20:22
我們有問過DOTA2,靠北的貴...聽到都閃尿
diefish5566: 鋼鐵人跑跑拆完之後還回填幾個二線選手 真棒70F 10/26 20:22
uyrmb47: 呵呵  這版某些人的立論真是讓我大開眼界71F 10/26 20:22
leawweikeng: 柯P是看LOL好像搞得還不錯才開始有動作 然後順便把72F 10/26 20:22
pinkg023: 不看好,真心想做就用力洗白吧73F 10/26 20:22
qscgg: 都紅那麼久了,而且越玩越大...74F 10/26 20:22
smileswan: 有些國家連都進不了八強卻用心得很,慚不慚愧~?75F 10/26 20:22
Tenging: LOL已經在世界大賽了 你們還在搞縣運跟區運76F 10/26 20:22
電競(市場)真的是追逐著遊戲跑的,希望您也能懂 (不慚愧)
leawweikeng: 順便把之前的那些合併在一起77F 10/26 20:23
diefish5566: 當下來說台灣電競80%以上就是LOL SC2萎縮成這樣78F 10/26 20:23
bluejark: 如果只幫lol的話真的只有g社能出來說79F 10/26 20:23
diefish5566: 爐石玩家多但選手比賽不成比例80F 10/26 20:24
keane9112: 真想知道 如果LMS給你TESL弄 柯P還會不會看~81F 10/26 20:24
※ 編輯: VETYVER (211.76.190.21), 10/26/2015 20:26:39
b000555513: 你覺得Tesl來辦LMS會比G社好十倍嗎82F 10/26 20:24
j612142321: 推~~83F 10/26 20:25
jefflien8: 我滿好奇當初為何放掉lol的 這可以說嗎84F 10/26 20:25
商業模式有很多在商言商的部分(雙方都是)
oscarss07: 有資金問題卻想用這種短視近利的方法拆隊了事?85F 10/26 20:25
所以我們不會說那件事沒錯,但我只能說也並不是全錯,希望您懂
diefish5566: 對啊 雞舍真笨耶 人家出那麼多TPA應該要保送出國86F 10/26 20:25
oscarss07: 那只證明你們不只沒眼光 連對未來預估的能力都沒有87F 10/26 20:26
您可以教教我們嗎? 下一個LOL是哪一支遊戲? (LOL真的做超好啊~)
Satoman: 所以咧?遊戲不紅了,沒廣告價值就打包丟一邊88F 10/26 20:26
商業模式有很多在商言商的部分(每一方都是)
diefish5566: 畢竟人家出很多錢組職業隊和聯賽89F 10/26 20:26
leawweikeng: 如果 我是說如果台灣棒球五連冠這樣 然後政府說我們90F 10/26 20:26
qscgg: 不是說是G社不給TESL玩嗎,他想自己辦LMS91F 10/26 20:26
keane9112: 結論就這裡是LOL板這波熱的源頭是LOL TESL來LOL被噓92F 10/26 20:26
oscarss07: 當初鋼鐵人拆掉 一堆玩家都出來警告你們了 硬要拆..93F 10/26 20:26
再次抱歉
leawweikeng: 將會對台灣運動員加多少福利用力發展台灣競技運動94F 10/26 20:27
※ 編輯: VETYVER (211.76.190.21), 10/26/2015 20:29:49
keane9112: TESL來LOL板 被噓 是活該的95F 10/26 20:27
Satoman: LOL搞選秀結果玩得和內定一樣,選手權益?96F 10/26 20:27
小聲說,這就是職業隊選人的方式...我們提供舞台讓更多人"被看到"
leawweikeng: 那些什麼羽球 籃球 XX球 的出來說 我們對台灣運動有很多貢獻哦  聽到都好笑97F 10/26 20:27
keane9112: 結果妳們要把這波熱度的源頭都給說是妳們八年創造的99F 10/26 20:29
您從哪裡看到= =
demonsheep: 職業運動一大半都是建立在行銷費用上,tesl要復活只能建立區隔4g、G社的獲利模式,IOC模式以經有WCG、IeSF的前例,也只有DreamHack成功活到剛被收購。466F 10/27 19:09
當然另一個巔峰大概就屬ESL了吧,能掌握Intel跟歐美市場~
※ 編輯: VETYVER (36.225.251.206), 10/27/2015 19:13:44
※ 編輯: VETYVER (36.225.251.206), 10/27/2015 19:14:53
demonsheep: NBA、MLG剛起步選手薪水也只有2.3個標準家庭收入,目前電競選手薪水遠低於曝光價值,如何轉成實際營收就看產業人才的功力了。469F 10/27 19:14
是的~絕大多數電競項目及職業運動都是來自於行銷需求,
那當然商業跟曝光才是真價值,目前台灣最可惜的的確就是選手了,
我們從業人員無法創造更適的電競環境,責無旁貸。
※ 編輯: VETYVER (36.225.251.206), 10/27/2015 19:20:39
demonsheep: MLB打錯=..=472F 10/27 19:17

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