看板 LoL
作者 x851221 (SuperDog)
標題 Re: [LOR] LOR圖奇實況人數怎慘成這樣
時間 Sat Jun 13 09:33:53 2020


小弟只是卡在鑽石尾 卡牌遊戲只玩過爐石跟ptcg的小廢物
自己主觀覺得在台灣很難紅起來的原因

1.抽濾太少
實際玩起來 大家都覺得玩得很卡
我覺得有一部原因是抽牌手段太少
所以很容易打到焦土戰 你能做的選擇少
打起來就很容易覺得怎麼卡
而且抽牌少=你進牌不順就爆炸
這款RNG少 但進牌吃的運氣我反而覺得是三款吃最重的

2.雙方回合都能做事
我沒玩過MTCG不好說 但我玩過的另外兩款都只能在自己回合做事
我覺得雙方回合都能做事容易造成滾雪球
就像上面說的對方進牌順你不順 對方連在你的回合都能解場鋪場
而且大家有沒有發現LOR投降率超高 我覺得有一部分就是太難逆轉 前中期沒希望就直接投了

3.太多智障的卡牌設計
這款很明顯有參照一般卡牌遊戲的給效果減體質
但這款又能自己覺得要防守的人 所以造成減體質通常影響不大 效果又很op
還有很多智障combo像災厄龍獸+犧牲手下打主堡 或是不死菲歐拉 深海巨人效果op體質又好

4.血量太少
血量太少造成很多不交流的牌 反正就拼命幹你頭 管你怎麼打 我後期養出一隻大體質勢不?

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※ 同主題文章:
Re: [LOR] LOR圖奇實況人數怎慘成這樣
06-13 09:33 x851221
qazxsw123: 投降率真的高 我玩快攻或中速德 6turn不順的一定投1F 06/13 09:40
daniel0527: hmm..總覺得你的問題都怪怪的2F 06/13 10:05
NODINO: 3.這些combo真這麼強就會變主流了 4.血量少就是因應節奏慢的產物3F 06/13 10:14
災厄那套跟探底是現在T1啊  菲歐拉是上一次的主流就算是現在還是T2 慢環境 你知道上一次天梯主流叫皮諾燒嗎 現在還有冰皮諾
※ 編輯: x851221 (114.45.116.44 臺灣), 06/13/2020 10:24:34
※ 編輯: x851221 (27.247.65.97 臺灣), 06/13/2020 10:33:09
kk032576: 我覺得雙方回合能做事才是好玩的點 你要思考的多很5F 06/13 10:44
bmaple730: 雙方回合都要做事 然後有一堆自閉牌組肆虐6F 06/13 10:57
Jotarun: 其實台灣算紅了7F 06/13 11:01
bmaple730: 我也覺得台灣算紅的 畢竟少了MTGA搶人8F 06/13 11:05
Dvdkuo: 我自己覺得combo是這遊戲最好玩的地方ㄟ
自己很喜歡那些OTK的贏法9F 06/13 11:08
sgps: 這款要找個不交流的牌找半天就一副皮諾燒... 而且皮諾燒就算在砍之前也不是一副t0牌 撐死算你t1  實在不覺得不交流能是這遊戲的缺點 明明控制中速滿地爬11F 06/13 11:10
h75311418: 其實只是玩卡牌遊戲本來就是小眾,當初只是爐石相較其他比容易看的懂好上手,所以拉了很多從沒接觸卡牌遊戲的人來玩,而且很多人玩遊戲只是想休閒,花很多時間練牌組牌還不一定能贏,所以遊戲機制的影響還沒這麼大啦
抽牌太多也不是什麼好事吧,這遊戲節奏慢的情況下,14F 06/13 11:11
bmaple730: EZ卡瑪也是自閉牌阿 跟爐石冰法一樣20F 06/13 11:26
h75311418: 控制牌更容易達成勝利條件21F 06/13 11:26
bmaple730: 泡麵頭也算滿自閉的 只是至少有解法
1我覺得LOR最大的優點 就是抄牌不需要什麼代價
看實況主玩幹牌 可以馬上代碼跟上 爐石就要考慮22F 06/13 11:27
x851221: 冰+惡的自殺流也很自閉阿 自閉到放閃靈下來只是為了讓他消失也不用拿來擋或攻擊25F 06/13 12:04
sadmonkey: 遊戲本身機制問題吧,相同生物量防守方可選擇,所以守方能達到優勢交換,法術也是後發先至,所以雙方常常都是等待對方行動再做防守反擊,因而就拖越拖後期而遊戲設計方的解法是保持快攻的一定強度,結果就是看起來勝率表現都很平衡,但玩起來很容易膩27F 06/13 12:09
abccbaandy: 爐石當初投降率也很高阿,T6我是誰準時丟下去對面就投了32F 06/13 12:16
loltrg42972: 就目前排組 抽濾太強會變控制滿天飛 看以後新地區會會不會改善34F 06/13 12:24
但現在完全沒抽濾的情況下  玩起來真的不夠爽 就像從第一回合就在打焦土戰一樣
winken2004: 我覺得第二點正好相反36F 06/13 12:54
※ 編輯: x851221 (114.45.116.44 臺灣), 06/13/2020 12:54:58
tingchow: 我覺得會說抽濾太少感覺就是主觀上認為卡牌遊戲就是每回合都要做事情,自己玩LOR發現很多回合都是不會做事的,就pass就過了一回合,最常牌不夠的情況就是到雙方都要all in的時侯才會牌不夠,不然大部分時侯雙方都在扣牌37F 06/13 13:00
x851221: 所以你覺得一場比賽有好幾個回合在pass 一般人會覺得好看或好玩嗎42F 06/13 13:17
afking: 其實LOR是強制交流吧44F 06/13 13:17
rainnawind: 想抽牌去玩逆命斯溫啊 一直抽(對方)牌 抽到你爽45F 06/13 13:19
afking: 強制交流才是問題,你做個OTK必須思考會不會被斷
很難秀到底46F 06/13 13:19
rainnawind: 好運豬也行 但純論抽牌逆命才是抽到爽48F 06/13 13:20
tnst92191: 我覺得考慮可能的情況之後選擇空過互換法力也是這遊戲有趣的策略之一啊49F 06/13 13:20
rainnawind: 難道你玩說書王otk就不怕被手坑斷了嗎
而且LoR真正的otk大概只有幾種51F 06/13 13:21
tnst92191: 而且你說的那些combo 除了厄獣+暴行之外 天梯都打不53F 06/13 13:22
rainnawind: 菲歐拉+審判54F 06/13 13:23
tnst92191: 起來 主流的幾副牌也都有處理的手段55F 06/13 13:23
rainnawind: Ez卡瑪 但這套一堆三速 你要怎麼斷56F 06/13 13:24
tingchow: 喔我不覺得LOR好看啊,對不認識LOR的人來說就是很無聊,但是觀眾覺得好不好看跟你文章裡面提到的玩起來感覺很卡是兩個面向的事情就是了。我剛剛只是要說,如果玩的人把出牌當作是卡牌遊戲每回合都要做的事情的話,當然會覺得很卡,但實際上我認為LOR設計上就不是要讓你每回合都要出牌。57F 06/13 13:24
tnst92191: 而且抽濾不多的原因也是因為現在環境偏快   抽牌這種掉節奏的行為自然在構築時就比較不會去強化63F 06/13 13:27
nyms: 每一手都可以回應叫自閉…?65F 06/13 13:28
tnst92191: 你這些奇怪的觀念說不定就是害你卡在鑽石尾的原因66F 06/13 13:28
bill20509: 124認同 3感覺還好67F 06/13 13:30
kylin0927: 不屈真的低能卡68F 06/13 13:35
jk841102: 這遊戲節奏再給你30滴血會打很久吧69F 06/13 13:39
isagoo: 一開始有小小的紅一下,只是玩家流失的速度太快70F 06/13 13:41
rd2l4: 靈巧劫超討厭,也是不太交流71F 06/13 13:42
abccbaandy: 每回合pass無聊? 你每回合疊甲就好玩?XD
在LOR你敢隨便把法力用掉根本自殺好嗎...72F 06/13 13:48
bmaple730: 哼 你好 護甲提升! 護甲提升! 我能挺得住 歡迎來到銀白聯賽 坦力十足! 坦力十足! 我快沒有牌了! 我沒有牌了!74F 06/13 14:00
jwind3: mtcg是哪一款 新遊戲嗎?77F 06/13 14:47
amsterdamDK: 玩到鑽石 真的要會扣法力 不過牌組真的算很多 我覺算平衡78F 06/13 15:03

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