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LoL
作者
superRKO
(挖洗RKO)
標題
[閒聊] Vandiril-告訴你為啥稍早積分關了
時間
Mon Nov 23 10:01:10 2020
https://youtu.be/jeBmGc-7tz0
這個問題我還以為只有那個小位移鎖鏈才有
沒想到所有主動道具都有這個BUG
使用後->把道具跟閃耀劍換個位置->施放技能後普攻->主動道具直接套用閃耀劍的短CD
話說這禮拜又要改版了,10.24版 各位準備好了嗎?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.212.129 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1VknVfJ5 (LoL)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1606096873.A.4C5.html
推
AOB123
: ……這個是啥
LOB Leauge of Bugs
1F 11/23 10:02
推
KKyosuke
: 這次的Bug又多又精彩...
3F 11/23 10:04
推
alex22721373
: 這板本看有什麼bug比遊戲本身還有趣
4F 11/23 10:12
→
peter0825
: 賈克斯那個超好笑
5F 11/23 10:13
推
rick52000
: 這判定寫法,工程師都調到商城部門了嗎= =
6F 11/23 10:22
→
nadleeh
: 太慘了吧
7F 11/23 10:24
推
AOB123
: League啦
8F 11/23 10:24
推
greyyouth
: 原來是轉珠遊戲啊
9F 11/23 10:32
推
f222051618
: 三小 XD
10F 11/23 10:41
→
st2k8
: "這樣寫好嗎" "沒差啦誰會沒事一直把道具換位置"
11F 11/23 11:00
推
kickvsbrad
: 蟲蟲聯盟
12F 11/23 11:01
推
Denny224
: 這個bug也太扯了...連最單純QA都過不了吧
13F 11/23 11:06
推
DON3000
: 測試服 呵呵
14F 11/23 11:11
推
AudiA4Avant
: 換位子之後普攻會reset狀態的意思
15F 11/23 11:16
→
drakon
: 工程師:我們可是有200年經驗 道具系統重作 所以
我們把道具欄也搞壞了
16F 11/23 11:17
推
your135
: XDDDDDDDDDDDDDDDDDD
18F 11/23 11:48
→
klandakuei
: 這3小啦XDD
19F 11/23 11:56
→
zoozy
: 這種操作能重置timer 是真的很奇怪 ==
20F 11/23 11:58
推
MoriNakamura
: 這是把閃耀劍的冷卻套到主動裝備上了吧
放技能得到閃耀劍效果 > 用主動道具 > 主動道具和
閃耀劍交換 > 普攻觸發閃耀劍效果開始進CD 閃耀劍
CD覆蓋了主動道具CD
21F 11/23 12:01
感謝 我改一下
推
bill403777
: 這只是工程師放的小彩蛋啦 沒想到這麼快就被發現了
25F 11/23 12:05
推
MoriNakamura
: 我猜rito工程師是把這種要動作觸發後才進CD的效果
寫成綁在格子上了 ==
26F 11/23 12:07
推
vincent8914
: 到底是什麼神奇寫法 笑死
28F 11/23 12:09
※ 編輯: superRKO (114.32.212.129 臺灣), 11/23/2020 12:11:13
推
linaslan
: 看來只要小學畢業就能當Riot工程師
29F 11/23 12:21
推
frostdumplng
: 笑死 把冷卻綁在格子上到底
30F 11/23 12:38
噓
shintrain
: 你就告訴我 為什麼會動到這種code
31F 11/23 12:40
推
laiteweir
: 把閃耀劍的冷卻寫綁在格子上XDDD
32F 11/23 12:46
噓
smallcar801
: leetcode刷不到的題,但是有經驗的遊戲工程師絕對
不會犯的錯,感覺是架構大改想要減少運算,送的是
格子的指標,然後為了玩家操作體驗回應速度所以不
鎖client操作造成的問題,如果特效是設計在跟著玩
家綁定只要每次計算輸出的時候檢查有沒有這件裝備
就沒這問題了,多一些if 的memory access運算成本
也遠比這種設計來的低,rito你還是來找台灣遊戲工
程師幫你reivew code吧
33F 11/23 12:46
推
ru04ul4
: 樓上在公三小
誰可以幫忙翻譯
41F 11/23 12:57
推
gn0111
: 誰說英雄聯盟不是拼手速的遊戲
43F 11/23 13:00
→
james3510
: 這功能當初怎麼會設計在格子上
44F 11/23 13:25
推
joeii0126
: 推33樓 以免被人發現我看不懂
45F 11/23 13:25
推
hchen18
: 33樓跟我想的一樣耶
46F 11/23 13:39
推
bernon
: 爽, 所以可以無限用時鐘
47F 11/23 13:59
→
su4vu6
: UI UX都被開除 寫程式的 當然也被開除阿
48F 11/23 14:13
推
lin961213
: 看完影片笑死 媽的工程師到底幹三小
49F 11/23 14:20
推
owen91
: 比手速的遊戲
50F 11/23 14:27
→
linaslan
: 看不懂33樓的是臭文組吧==
51F 11/23 14:36
推
vin312789
: 沒有玩到
52F 11/23 14:49
噓
c871111116
: 這也跟leetcode無關了 這整個code架構就像屎了
從之前的Jhin bug就知道這家公司的code跟垃圾一樣
然後一堆明顯沒有自己跑過QA的東西也敢丟出來
53F 11/23 15:21
推
laiteweir
: 把閃耀劍普攻後進2秒冷卻的被動寫死在格子上 然後
沒想到玩家可以換格子 Rito你是天才吧
56F 11/23 15:25
噓
c871111116
: 如果只有把算CD動畫做在格子上還有理由(雖然也是蠢
但連道具內部算CD都放在上面就是智障了
有打過LOL的都會想到換格子吧 還是這些智障沒玩過
58F 11/23 15:28
推
rainnawind
: 這種失誤太低級了不可能長期存在
覺得應該是內測寫的方便模式之類的不小心放到正服
不然也不會修這麼快 雖然還是很蠢
61F 11/23 15:31
→
yam276
: 這遊戲最早2009年就有了 那個code一定充滿惡臭
64F 11/23 15:51
推
ss455032
: 其實不用吧用指標都去檢查六件裝有沒有就好啊
65F 11/23 16:12
推
rex8886
: 都是feature啦
66F 11/23 16:59
推
habbit33
: 畢竟是十年的老遊戲了
67F 11/23 17:19
噓
c871111116
: 才10年就不行 那表示根本沒人在維護啊
垃圾架構能活10年才是奇蹟
68F 11/23 17:41
推
dk2ftrmrn
: 200年做遊戲
70F 11/23 18:10
推
f12345678900
: 不是以前就說過 一開始的架構很亂 也沒辦法 要的話
只能全部從寫 不過資料都會不見 就沒這樣做了
71F 11/23 18:31
→
S890127
: 這是真的 LOL現在就是老屋一直加蓋 基底還是很老舊
你一直加新功能 基礎還是舊的 你想修舊的部分
就會跟疊疊樂一樣崩塌
所以手遊版才能看起來那麼順那麼炫又符合玩家想要的
因為它是以現在的標準跟需求從零開始做的
除非Riot把客戶端跟遊戲整個打掉重做 做個LOL2
不然永遠都會有一堆奇奇怪怪的BUG
73F 11/23 19:32
推
gn0111
: 英雄慢慢出都還有bug一次蹦那麼多主動道具bug滿天
飛
80F 11/23 19:58
推
ss455032
: 不會自己寫?
82F 11/23 21:11
→
d86249
: 其實LOL有重構過 雖然那是客戶端==
83F 11/23 21:13
→
rhox
: 不要太計較,獨立小公司做的遊戲
其實是Riot看EZ勝率太低,特地寫進去的新功能
84F 11/23 23:53
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