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LoL
作者
JRSmith
(用米老鼠的聲音說屁眼)
標題
[閒聊] 為啥以前10CS/分是標準?
時間
Tue Feb 23 11:17:54 2021
安安 小弟弟我是低端ADC
看了一下最近的一場數據
吃兵7.5/分 KP有46%
s11玩到現在 吃兵最高是8.9 per min
不過那場15分鐘對面就ff 所以沒參考價值
覺得10CS/分滿難的 只有在某場的一段時間內達成過(10分鐘106CS)
為啥以前會把這種當成標準?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 174.91.44.37 (加拿大)
※ 文章代碼(AID): #1WD7FamE (LoL)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1614050276.A.C0E.html
推
love1500274
: 你看我CS
1F 02/23 11:22
推
torrot
: 碰撞少 對線都在農(?
2F 02/23 11:22
→
PeterHu0827
: TEDDY有在比賽上破千CS過
3F 02/23 11:22
推
DON3000
: 經驗
4F 02/23 11:23
→
PeterHu0827
:
https://i.imgur.com/tMHHDxb.jpg
5F 02/23 11:23
這觀眾會看到想睡覺吧
推
GalaxyX
: solo很難啦 很多沒意義的碰撞
6F 02/23 11:28
前幾天玩了一場吃兵數只有5CS/分 因為兩邊加起來135顆頭
推
april1
: 65分鐘15顆頭是啥鬼XDDD
7F 02/23 11:30
推
william12tw
: 一西門=15~20cs
8F 02/23 11:30
推
Tiandai
: 我沒聽過一西門=15cs的說法 樓上哪裡看來的
9F 02/23 11:32
推
benny3579
: 以前野怪很好洗啊現在變硬了
10F 02/23 11:33
推
fan0226
: 菜味濃的推文又出現
11F 02/23 11:34
推
ccjg4673
: 一西=20cs好嗎
12F 02/23 11:35
推
zyxx
: 現在也是吧 如果是職業選手的話
13F 02/23 11:38
※ 編輯: JRSmith (174.91.44.37 加拿大), 02/23/2021 11:42:10
推
love1500274
: 1西門=20CS
14F 02/23 11:44
推
ap9xxx
: 爬舊文是說很糟的時候-20 進步之後-15 然後來源好像
是早期刺客要支援的場數據+XO節目拿來提就紅了
15F 02/23 11:45
→
howdo1793
: 職業是每分鐘cs*10 金牌是15分100cs
17F 02/23 11:45
推
superRKO
: 65分鐘 人頭數8:7 謝了lck
18F 02/23 11:47
推
Water0823
: 記得那場好像是skt贏很久 但是沙皇加希維爾瘋狂清
線 清完就跑 導致skt優勢但是推不了塔
19F 02/23 11:51
推
j198811
: 我記得標準是100cs/15min
21F 02/23 11:53
推
ginopun10477
: 那場好像是肥可送掉的
22F 02/23 11:54
→
iphone55566
: 那是打比賽才會看的數據吧 solo選手也沒辦法
三不五時就打起來 不可能不幫的 cs多少會掉
23F 02/23 11:54
推
s5689
: 職業的標準10cs/min
高標12cs/min
25F 02/23 11:57
推
Remix00
: 低端比賽看多了又不會分配資源 所以很難
27F 02/23 11:57
→
s5689
: solo Q鑽石以下8cs/min就一般
10cs高標
28F 02/23 11:57
推
sean44555
: 看對線期的cs比較重要吧
就大概前14分鐘的經濟來源是CS
30F 02/23 11:58
推
c871111116
: 10對選手來說又不難 然後這數字夠直覺啊
32F 02/23 12:04
推
Leo410145
: 的
33F 02/23 12:06
推
panex0845
: 金牌就一堆12分鐘120刀的玩家了 根本沒啥吧
34F 02/23 12:07
推
Healine
: 現在鳥 石像 cs都變多 應該還好吧
35F 02/23 12:15
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