看板 LoL作者 kevin50263 (蛋白蛋)標題 [情報] 打野大改動時間 Sat May 1 08:53:39 2021
降低野怪的基礎攻擊傷害
野怪刷新
重生時間由120秒提高到135秒
重生提示時間由15秒降低至10秒
野怪經濟
除[紅Buff]和[藍Buff]外的野怪金幣提高約5%
野怪經驗
[新增]如果你的等級比平均等級減1後還低,大型野怪會額外提供(+50(平均等級-自身等
級-1))經驗
召喚師技能改動
重擊:治療量的自身最大生命值加成由10%提高到15%
基礎傷害由390-1000調整為全等級500,任務完成後變成全等級1000
打野道具調整
紅、藍打野刀的對野怪全能吸血由10%降低至8%
河蟹
[新增] 重擊在造成傷害前會擊碎護盾
https://twitter.com/MarkYetter/status/1388179980526309379
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※ 編輯: kevin50263 (210.66.246.11 臺灣), 05/01/2021 08:56:42
推 Steyee: 打野每一季都在改 有夠累1F 05/01 08:55
推 emptie: ganker回來了 farmer應該是要下去了2F 05/01 08:57
推 Easyhoon: 改全等級1000就沒有吃龍的等級優勢了欸10F 05/01 09:07
推 tinhanho: 有等級優勢 jkl也會強制505014F 05/01 09:10
推 benka: 重擊怎麼看都是buff 前期傷害變高 中期傷害直逼之前滿等傷害16F 05/01 09:12
推 sowulo: 前期血線不穩的刷的動了19F 05/01 09:17
推 s5689: 太扯了吧 這樣打野等級領先怎麼吃大型物件 咻一下就被搶了21F 05/01 09:18
→ FncRookie001: 認錯把落後機制補回來很好 但你全等級重擊一樣幹嘛[電競]LPL傳聞 鍋老師正在上海基地測試中23F 05/01 09:18
推 rhox: 斬殺聯盟來囉!都不打會戰,整天搶物件就好了25F 05/01 09:24
推 leafingv: 之前改野區讓打野比誰會農 現在又改成等級不重要28F 05/01 09:26
推 bobo1028: 所以任務是什麼 如果單純重擊五次就解完 也太智障29F 05/01 09:26
→ choosin: smite沒等差優勢 然後啟封smite只有500?30F 05/01 09:27
→ FncRookie001: 啟封smite是該砍啦
幹這真的職業場災難 一覺回到S7到底是什麼鬼31F 05/01 09:27
推 ya01234: 可以叫JG瘋狂吸奶了 有落後機制 重擊還5050 JG輸幾等都不用怕了33F 05/01 09:30
→ FncRookie001: 這種改動應該在季前執行阿 怎麼S11打一半才來
阿都要亂改了怎麼不把S5野區一起還來 打野裝也順便35F 05/01 09:30
推 Steyee: Lol就打野這位置他媽最累,每一季都要適應不同的打法,而且一季還不只改一次。玩得爛還要被隊友狗幹38F 05/01 09:40
推 c2578910: 話說哪裡回到s7? 是重生時間嗎?40F 05/01 09:41
推 juicylove: 中國服玩家表示:野怪提醒變10秒 那是什麼?41F 05/01 09:41
→ FncRookie001: 野怪經濟經驗上調 落後機制回來 阿就s7喔
重擊還改就更白癡了 50/50city
你選個札克對面根本沒辦法zone out 就一直可以搶龍45F 05/01 09:50
→ shuten: 更多的綜藝50/5050F 05/01 10:00
噓 zpjg118x: 進野壓等級好不容易贏一等=沒優勢 可憐啊52F 05/01 10:09
噓 BronyXrG: 努努莫名其妙被NERF 哭阿54F 05/01 10:16
→ FncRookie001: rito就在哭夭沒人要打野所以把打野改簡單
但其實把s5野區改回來保證人人搶著打野60F 05/01 10:40
推 okayllo: 沒想到還這麼多人關心改版欸62F 05/01 10:50
推 Mochy: 這樣不就一直gank就好了 打野等級落後沒差 能搶就行63F 05/01 10:53
推 doom3: 等級後追 野怪刷新變慢 意思是叫大家 別再農了67F 05/01 10:57
推 k04121226: 一堆人講得好像BP、龍團策略不會因此變化一樣70F 05/01 11:01
推 k04121226: 我比較想看刷子打野有幾個會下去
沒技術靠版本騙到不屬於自己的高度72F 05/01 11:04
→ CorkiN: 蜘蛛李星solo勝率現在就很高了,opgg都在T175F 05/01 11:29
噓 bobyhsu: 全等級1000也是強制5050阿 要別人看清楚是在?78F 05/01 11:44
噓 trayman: 打野優勢被砍一大截 什麼垃圾改動85F 05/01 11:53
推 xpk905: 5050加上懂神直接變7586F 05/01 11:55
→ YHTNIMK: 打野自從s9末開始就在亂改,整個烏煙瘴氣87F 05/01 12:00
→ CorkiN: 一直改這遊戲打野的影響力都還是沒掉過啊==
打野的影響力從很久以前把打野經濟拉起來後就沒掉過了88F 05/01 12:01
→ CorkiN: 其他路都還要看版本,就打野一直站在檯面上92F 05/01 12:03
推 NankanAvenge: DOTA打野影響力調大低的話 玩起來不知道 但比賽觀賞性肯定差很多
畢竟至少百分之八十的觀眾是螃蟹老媽吧93F 05/01 12:03
噓 april1: 這什麼到底什麼改動 喔齁齁齁齁齁96F 05/01 12:09
→ abbydlec: 那中路影響力也很大,啊怎麼每季都是打野被搞?97F 05/01 12:09
→ abbydlec: 更別提之前有段時間,一逆風打野直接輸兩等,連輔助等級都比打野高,riot就繼續搞100F 05/01 12:11
→ alex22721373: 打野又大改啦,我怎麼說又呢
又是哪個200yrs設計出新重擊的102F 05/01 12:12
推 ilikeroc: jg難當 重擊好難拼= =104F 05/01 12:19
推 zxm50191: 看不懂重擊為啥要這樣改,你被壓等活該難搶物件105F 05/01 12:23
推 hiaries: 完成就1000d,等於其他路幾乎沒有偷龍的可能了吧
前中期的時候106F 05/01 12:23
推 zxm50191: 每次都這樣亂搞,難怪全賽區強的JG沒幾個108F 05/01 12:27
推 poboq0002: 真的越改越讓人不想玩峽谷 煩死了111F 05/01 12:37
→ lyssa: 前幾個patch nerf打野 到底在幹嘛 = =112F 05/01 12:49
推 guitarspirit: 這樣改 刷比較慢的JG才能上場吧
不會因為刷太慢 等級落後被永遠出不來114F 05/01 12:50
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