看板 LoL作者 Jotarun (forever)標題 [LoR] 2.9.0版本更新公告時間 Wed Jun 2 01:16:28 2021
https://playruneterra.com/zh-tw/news/game-updates/patch-2-9-0-notes/
卡牌調整
英雄牌
塔莉雅(等級1)
基礎能力值:
等級1:2|4 → 3|5
塔莉雅(等級2)
基礎能力值:
等級2:3|5 → 4|6
墨菲特(等級1)
升級條件:我方召喚魔耗值總和為12以上的地標。
→ 我方召喚魔耗值總和為10以上的地標。
侍從與法術牌
劍刃之花
魔耗值:4 → 5
基礎能力值:3|3 → 4|3
精神領袖
魔耗值:5 → 6
基礎能力值:4|6 → 4|5
實驗室
2.9.0版本將為傳奇實驗室帶來新英雄、能力和其他更新!
新增起始英雄:伊瑞莉雅、極靈、墨菲特、麗珊卓與飛斯已新增至起始英雄名單。用所有
新英雄各完成一輪挑戰,就能獲得墨菲特卡背!
新增支援英雄:史瓦妮、雷歐娜、犽宿與維克特已新增至挑戰中的輪抽卡牌名單。
更多能力!:已新增18種能力——10種普通、5種稀有以及3種史詩能力。
塔莉雅「石」力堅強(希望啦):塔莉雅牌組已更新。
我們也要稍微調整一下「雙排:協同作戰」:
提升總體牌組強度:玩家能帶的牌組從0-3副減少至0-2副,確保帶的每一套牌都是自己有
把握的強力牌組。
一排即合:單排玩家可以加隊友為好友。
其他內容
如同我們在2.7.0版本更新公告所說,2.9.0版本推出後,遊戲將不再支援跨伺服器好友挑
戰:
隨著《符文大地傳說》持續成長,我們開始面臨更多因技術不足所導致的問題。跨服好友
挑戰是造成這種問題的燙手山芋之一,而這項功能也占用了不少我們開發《符文大地傳說
》更多精彩新功能所需的資源。我們之後會公布更多有關社群功能改動的消息。
3戰2勝制對戰中的超時/延長賽規則將進行調整。在超時/延長賽中,玩家的每次行動時
間改為25秒左右。
錯誤修正
之前在收藏中查看卡牌時,嘗試購買卡牌或稜閃會發生顯示錯誤的問題,現已修正此問題
。
之前部分語言中的造型名稱格式有誤,現已修正此問題。
之前部分任務的完成條件有重複,現已修正此問題。
之前施放「占沙術」的玩家不能進行預言時會無法給予1個敵軍單位-2|-0,現已修正此問
題。
之前法盾無法正確抵擋「占沙術」,現已修正此問題。
之前伊瑞莉雅在升級的那回合,發動攻擊時不會在手牌生成「利刃衝擊」,現已修正此問
題。
之前擁有光盾的英雄有時會顯示錯誤的特性,現已修正此問題。
之前友軍單位的力量值為負數的話(例如力量值1的單位被-2|-0),「全力以赴」會無法
正確提升力量值,現已修正此問題。
之前「月之武器」會導致法術在施放區重疊,現已修正此問題。
之前「咆嘯深淵」會觸發探底或「烈日巨環」的動畫,現已修正此問題。
之前「咆嘯深淵」會在手牌生成隱形卡牌,現已修正此問題。
之前弗拉迪米爾的「血色契約」在效果發動前就被移出戰鬥的話,還是會對右邊的友軍單
位造成傷害,現已修正此問題。
更新了數處遊戲內的文字說明,以持續提升一致性。
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※ 文章代碼(AID): #1WjcjlwV (LoL)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1622567791.A.E9F.html
推 Vicceafe: 我感覺塔莉亞石頭人這樣buff後還是不夠強 主要還是地標的問題 不太會說 總之現在要主打地標的話 實用的地標塞一塞還是常卡 希望結果跟我想的不同1F 06/02 01:21
→ Jotarun: buff不夠 砍也不夠 繼續死人遊戲一個月4F 06/02 01:25
→ Vicceafe: 喔不過沙劍砍了 說不定環境會對地標套好一點5F 06/02 01:25
推 da7inwu: 學徒跟雙煞不處理喔==10F 06/02 02:02
推 nyms: 等等 精神領袖不是原本就是4/6?
剛好修內文lul11F 06/02 02:04
我看錯意思 是4|6->4|5
推 nyms: 哇 那這刀有點大13F 06/02 02:17
推 Ikaros1110: 砍精神領袖很合理 就只buff兩隻英雄 少了吧14F 06/02 04:54
推 BApple: 塔莉亞不好說,石頭人感覺有點強吧,犽宿套現在就還行,大東到底要不要調整一下17F 06/02 09:23
推 A9226: 實驗室打一輪是包括塔z雅嗎 爆難打19F 06/02 10:41
這次會改強阿 而且之前也只是比較難而已 還是能過啦
→ A9226: 哦哦太好了 是用新英雄過就有卡背21F 06/02 13:00
推 Severus: 目前看起來戰旗平衡團隊屌打lor,。戰棋都週末youtub公佈patch,,願意聽取各方建議,週二時正式patch note還會調整
不過這樣說也不太公平,因為mortdog overwork超嚴重。這在美國文化不常見22F 06/02 13:53
推 yclamp: 地標我覺得問題在於你花了一個動作當下卻什麼都沒有,不能格擋不能保人也不能解場,然後一堆倒數型地標的效果又很不值得等待27F 06/02 14:55
至少要倒數的能不卡格子或者地標全部用一格就好了
不過說到底還是倒數都太爛/太久
推 Dvdkuo: 看Mogwai那套麗珊卓的地標還不錯阿31F 06/02 19:32
推 nyms: 在這環境活不下來啊 現在沙刀中期節奏被砍說不定會變更瘋狗的版本拼前期
swim今天的影片直接說兩個禮拜後見笑死 Mogwai也是氣到不行32F 06/02 20:21
推 DrNTU: 重點是伊瑞還被buff ==36F 06/02 20:27
※ 編輯: Jotarun (104.172.161.241 美國), 06/02/2021 23:57:16
推 ACGUYKING: 石頭人一個破曉地標可以升級 好多了37F 06/03 12:34
推 AsakuRacing: Rito說我們看到了沙皇伊瑞的使用率及勝率,但2.11才會調整
狗頭雷西打守望者開小,打沙皇伊瑞沒抽到吸星鬼哭也是被淹死,砍他幹嗎?
爐石SV都玩,就沒看到這麼誇張的牌組,前十名牌組有八個都是沙皇伊瑞的微調
沙皇刀妹前四回合照費用下都差不多兩英雄升級了,砍那兩張根本不痛不癢
瑟雷西根本無法處理升級後的刀妹
爐石戰場野豬人過強兩個禮拜立刻調整,LOR要等兩個月?賣版本包吃相也太難看了
爐石的戰棋團隊只有兩個人喔,符文的團隊過的真爽我是覺得符文的工作人員玩沙皇伊瑞玩的太爽,所以捨不得改,五哥說這套操作根本毫無難度38F 06/03 12:47
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