看板 LoL作者 zhtw (餘燼)標題 [情報] 新英雄-俠盜哨兵「埃可尚」技能簡介時間 Wed Jul 7 22:56:45 2021
新英雄-俠盜哨兵「埃可尚」技能簡介
https://imgur.com/6ww91Xz.png
https://lol.garena.tw/news/articles/5026
使用俠盜哨兵 埃可尚,在 11.15 版直面殞落並帥氣地飛盪進戰場吧!
「並非事事皆有因。有些事情仍待釐清。」
被動 ─ 無賴之道
埃可尚的普攻與傷害性技能每命中三次就會造成一個爆發性的物理傷害。如果目標是一名
英雄,埃可尚還會獲得一個護盾。
在普攻後,埃可尚會射出第二次普攻並造成較低的傷害。第二次射擊可以像一般的普攻一
樣被取消。如果埃可尚取消了第二次射擊,他會獲得爆發性的移動速度加成。
https://youtu.be/pZTQA9yYp0M
Q ─ 復仇迴力鏢
埃可尚投擲出一枚迴力鏢,造成物理傷害並使命中的敵人現形,每次命中一名敵人時都會
擴大其射程。敵人可在迴力鏢飛出與返回時各命中一次。
https://youtu.be/_JSYCiDlJOQ
W ─ 離經叛道
被動:當敵方英雄擊殺埃可尚的一名隊友時,他們將被標記為惡徒。當埃可尚參與擊殺一
名惡徒時,他會獲得額外金錢、所有被惡徒給擊殺的隊友都會在基地裡復活,並且惡徒狀
態會從所有其他敵人身上移除。
主動:埃可尚在短時間內進入偽裝狀態,靠近地形時則能永久維持偽裝狀態。在此期間內
,埃可尚可以看到通往惡徒的蹤跡,並且在靠近惡徒時獲得移動速度與魔力回復。
https://youtu.be/8oCW2TvjPU0
E ─ 英勇勾索
埃可尚射出一枚勾索,嵌入第一個命中的地形。當勾索嵌入後,他可以再次施放技能來在
施放方向上的地形周圍擺盪,並在擺盪過程中對最近的敵人開火造成物理傷害。在擺盪過
程中,他可以再次施放技能來向游標方向跳出,並射出最後一擊。
英勇勾索的冷卻時間會在埃可尚參與擊殺一名敵方英雄時重置。
https://youtu.be/NWNkU4DOrKk
R ─ 因果蓄能彈
埃可尚鎖定一名敵方英雄,並開始將能量傳輸到他的手槍之中以儲存彈藥。在持續時間結
束或再次施放後,埃可尚會釋放出已儲存的彈藥,每一發都會根據已損失生命對首個命中
的小兵、英雄、或建築物造成物理傷害。
在為因果蓄能彈傳輸能量或開火時,埃可尚可以如常地移動也可以施放英勇勾索。
https://youtu.be/dCcYNFbVThA
「我們出發吧:闖進去、幫倒下的隊友復仇、再帥氣逃脫。」
科技俠盜 埃可尚
https://imgur.com/k1rvbEO.png
埃可尚英雄預告片
https://youtu.be/F83DEtJRemg
英雄設計理念
https://lol.garena.tw/news/articles/5025
在 11.15 版用埃可尚讓你的對手受到應有的懲罰吧!
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“弟子:煉功還用不用吃藥?
師:這個問題自己悟,煉功吃藥就是不相信煉功能治病,信你還吃什麽藥?”
《中國法輪功· 第五章“答疑”· 功理與功法》
有許多學員過去看見過我給常人治病,我根本就不需要動手的。我瞅瞅你就好了。
瞅你的時候就打出東西去了,我從我身體任何一個部位都可以打出神通去。
《李洪志-洛杉磯市法會講法》
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※ 編輯: zhtw (218.166.198.106 臺灣), 07/07/2021 23:01:12
推 a2j04vm0: 被動汎+路西恩 Q納兒 W圖奇 還有沒有漏的6F 07/07 23:02
推 ACGUYKING: 除了打3下 都不錯 這種機制真的玩不膩…
小改一下 護盾、傷害、跑速或流血 又是一個新技能7F 07/07 23:02
→ a41503: R凱特琳+路西恩9F 07/07 23:03
推 E517: e是mhr的輕弩10F 07/07 23:03
推 tp950016: 復活隊友在比賽很扯 特別是對方只有一個人肥的時後*時候13F 07/07 23:04
→ saviora: 這個技能組超不妙的吧
就算係數在爛都可以拿出來的角色15F 07/07 23:05
推 happo529: 234連自己復活都被拔,然後給一個群體復活 200y18F 07/07 23:06
推 sss870192: 復活這個要有條件或次數限制吧 ==19F 07/07 23:06
推 Ray90067: 參與擊殺就能復活耶,離譜了吧22F 07/07 23:08
→ saviora: 如果對方是單一大輸出 只要被他收掉一次復活四個26F 07/07 23:09
→ streakray: 勾索滿有趣的 復活...
對呀 偽裝角很煩耶30F 07/07 23:10
推 kevin50263: 那個復活之後一定拔掉 塔殺更安全更無解 不怕被換32F 07/07 23:11
推 crazyanight: 設計師有沒有下載過遊戲啊 出這種一看就會被砍到只剩鉤爪的角色33F 07/07 23:12
推 godsleeping: 復活這個太假了吧= =直接說復活後惡徒效果消失就好35F 07/07 23:13
→ saviora: 上路提摩 打野伊芙琳 中路埃可尚 下路圖奇 派克36F 07/07 23:15
推 enchyi: 八成改成降低幾秒復活時間吧 XD41F 07/07 23:15
→ saviora: 同一英雄復活時間冷卻200秒44F 07/07 23:16
→ saviora: 隱形戰隊一出 對面人人買真眼46F 07/07 23:17
→ macocu: 200秒喔...微妙==,通常rank還好,比賽就跟差很多了48F 07/07 23:17
→ dgq75148: 敢不敢玩大一點,復活改成原地復活49F 07/07 23:18
推 kendra0606: 怎麼不怕被換 那技能是重生不是復活 敵對一樣有擊殺54F 07/07 23:19
推 aa871220: 幹這隻在aram超強= =57F 07/07 23:20
推 FncRookie001: 被動+Q - 大後期AD W - 刺客/輔助 E - 卡密爾 R -功能AD58F 07/07 23:22
推 emptie: 卡蜜兒q = 冷卻短的 科加斯R62F 07/07 23:23
→ emptie: 反正Riot做新英雄只會考慮好不好玩
很少會管對面有沒有互動性64F 07/07 23:23
→ emptie: 最後平衡爆炸搞不定再一個一個把新機制移除67F 07/07 23:24
推 cornsoup: 11.15:讓我們推出埃克尚
11.16:我們決定拔掉埃可尚的特色69F 07/07 23:27
推 s505015: 200秒其實還好啊71F 07/07 23:28
→ macocu: W其實要看,你殺掉一個惡徒,其他人惡徒狀態會移除72F 07/07 23:32
→ saes087364: 不過要是對面1人4殺,你幹掉他就4人復活了。73F 07/07 23:33
推 d0922030: 234復活被改掉 然後再出一次復活角 看不懂是三小
W等著被改成垃圾74F 07/07 23:35
→ macocu: 是的,所以可以看到有人罵你為什麼要4連殺了76F 07/07 23:35
噓 willia5566: 200years的設計
到底是多愛隱形角==很煩79F 07/07 23:39
推 Kaishakuma: W這種從沒屁用到創造奇蹟的可能性到底怎麼給過的81F 07/07 23:40
噓 Innofance: 復活 白癡遊戲
234復活自己都被拔了還想復活別人?83F 07/07 23:44
推 chigo520: 復活那個太強了吧 一個會戰復活TP直接結束85F 07/07 23:45
推 wyner: 酷欸88F 07/07 23:45
推 frostdumplng: 就算沒有TP 馬上復活也能擋兵線跟阻止還沒收掉的物件被拿 扯欸89F 07/07 23:45
→ Shichimiya: 厄薩斯的角色特色復活都被砍了 然後做這個lul93F 07/07 23:46
推 kobe9527: 可以復活的話要不要還我重生 大家都來復活啊比較94F 07/07 23:48
推 abc10037139: 對面噴他一波後被這隻點燃燙死又變回5打4 4Head97F 07/07 23:48
推 a2j04vm0: 打完會戰想推塔發現對面五隻又從基地出來98F 07/07 23:51
推 kevin50263: 以後只要這隻英雄在場上 誰打連殺誰就是來戳的99F 07/07 23:52
推 superRKO: 希望不要變成200+n年設計出來的怪物101F 07/07 23:53
推 lyssa: 感覺會有人拿來打輔助 混助攻復活隊友102F 07/07 23:54
推 a3221715: 200YEARS KEKW COPIUM104F 07/07 23:56
推 kevin50263: 這隻以後大概會以JG為主 隊友死了也可以用被動復活讓隊友不用掉兵線106F 07/07 23:59
推 zyxx: 一堆說群體復活的 看清楚在說好嗎的= =108F 07/08 00:04
推 blueowl: 死哥死掉以後炸死人再死也會復活對面嗎109F 07/08 00:05
推 WWR1234: W 會讓版本崩壞110F 07/08 00:06
推 mod980: 笑死 這啥 超級縫合怪111F 07/08 00:07
推 Sicko: 復活是強過頭 但對面還是能賺到錢 死掉的人也不能及時參與會戰 跟234的復活還是不太一樣吧112F 07/08 00:13
推 a2j04vm0: R瞄準時可移動也可用勾索 凱特琳:幹你娘114F 07/08 00:14
推 kevin50263: 比如說 一波團戰收掉對面JG可以吃巴龍了 結果殺掉JG118F 07/08 00:16
推 a3221715: 多出一點OP角紫方就不會劣勢了 - Riot Games124F 07/08 00:28
推 milkshake717: 不會到塔殺無壓力吧 死掉的人還是會噴錢給對面啊,只是會直接在溫泉復活而已不是?但就後期的影響力很大。125F 07/08 00:28
推 superQQ: …希維爾在廁所哭出來131F 07/08 00:38
推 Francodile: 又帥又騷有夠香 有原始skin的美術圖嗎133F 07/08 00:49
→ KikiWi: 復活根本不可能上比賽吧,太破壞平衡了
刺客無腦硬換輸出,再復活怎麼玩?134F 07/08 00:50
推 S890127: 這復活又不是GA 對面有殺到還是有錢跟經驗啊==138F 07/08 00:55
推 tim200513: 噴錢根本不是重點,中期開始爆發小龍巴龍等地圖物件的團戰時,如果一開始被少換多但這隻觸發重生效果,那地圖物件的壓力瞬間倒向對方,尤其比賽更是如此而傳送的選擇又更重要了139F 07/08 00:59
推 kevin50263: 而且這還很懲罰拿連殺的人 壓力瞬間差大 一倒觸發被動戰局直接逆轉143F 07/08 01:01
推 nightops: 終於有機會說LOL抄傳說對決了!146F 07/08 01:14
推 a2j04vm0: 前期回線的經驗和吃兵也差很多148F 07/08 01:18
推 jack866411: 後面一個復活時間快一分鐘 直接復活物件隨便吃152F 07/08 01:24
推 soonne: 200秒哪有什麼 準備最後一波就叫隊友不要打 大家跳恰恰154F 07/08 01:38
推 acd88001: 打完團戰收割復活隊友順便推主堡157F 07/08 01:57
→ JRSmith: 靠腰 這到底什麼鬼158F 07/08 02:07
推 HOUSEEYE: 手遊版蘇的隱形+星葵的勾索,真會設計英雄159F 07/08 02:08
推 ohmylove347: 復活太強,雖然是為了推動遊戲劇情,但平衡影響太大162F 07/08 02:54
推 comodada: rito是不是忘了當初他們設計英雄的原則惹==163F 07/08 03:07
推 a12838910: 一個被動=汎w 菲艾w
然後w 又有賞金制度 哈167F 07/08 08:01
推 doom3: 來猜猜 復活被動可以活過幾個版本169F 07/08 08:10
推 zjkgsd365: 刺客換輸出就算沒有復活 每個隊伍也都會這樣做吧
我覺得這就是設計師厲害的地方,先出個乍聽之下很op的技能製造話題,然後實際玩過之後才發現有很多局限性(希望不要被打臉170F 07/08 08:20
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