看板 LoL作者 Gaud ()標題 [情報] 蒙多新PBE改動時間 Wed Nov 16 22:33:45 2022
老實講蒙多改動基本上是失敗了吧?
玩起來沒甚麼兩樣,想提升操作空間的W完全無用
玩起來還是那個拋菜刀追著A的蒙多
基礎:
AD/LVL:3.5>3
基礎MR:32>29
成長MR:2.05>2.3
被動:
掉罐罐生命消耗:7%>3%
撿罐罐生命回復:8%>4%
被動生命回復:每5秒0.8~1.6%>0.4~2.5%(非線性,回復量在11等追回舊數值)
Q:
耗血量:50>60
W:
耗血量:5%>8%現有生命
現在最後一擊沒擊中英雄也能拿到50%灰血了
灰血量:25~45%承受傷害>首0.75秒80~95%,剩下秒數25%承受傷害
持續時間:4>3秒
E:
被動AD:15/20/25/30/35+根據失去生命提升最多25/30/35/40/45
改為提升等同2.5/3/3.5/4/4.5%最大生命的AD
不再秒殺小野怪
對野怪傷害:200%>250%
R:
不再提升AD
提升最大生命:8/11.5/15%失去生命>15/20/25%失去生命
[新]R的兩種效果都會根據身邊的敵方英雄數提升(每個5%)
很多很多AD呢
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→ gcobc12632: 改版後明明就不錯 調低數值才變爛 坦不住又打不死1F 11/16 22:37
不是強度問題而是玩法還是一樣無聊
※ 編輯: Gaud (61.93.47.178 香港), 11/16/2022 22:40:27
有唷,E技能有,我改改字眼
設計師有說中後期的AD會多超級多
※ 編輯: Gaud (61.93.47.178 香港), 11/16/2022 22:46:42
→ a3221715: 無聊啊 以前開大招追著AP開E砍還更痛4F 11/16 22:48
→ Gaud: 呃其實蒙多的官方定位從來不是坦克,而是鬥士7F 11/16 22:50
推 rainnawind: 新版就是在舊版基礎上優化而已 確實沒有比較有聊9F 11/16 22:51
推 Nuey: 現在的W就垃圾招啊 之前開火還可以加韌性==10F 11/16 22:52
→ Nuey: R被動讓我想到終末戰戟12F 11/16 22:52
推 mokjb4a: 會戰真的超沒用 丟完菜刀就在旁邊普攻到結束13F 11/16 22:52
→ h75311418: 開戰追不到人保排也保不了唯一欣慰的是510那個造型做的不錯14F 11/16 22:52
→ AbukumaKai: 蒙多那次就沒什麼大改吧 主要是W韌性移到被動拔罐16F 11/16 22:57
推 rainnawind: 最大優化是開大不再自損血 不會在開頓瞬間被集火掉17F 11/16 23:03
推 k960674: 蒙多只有在ARAM超好玩吧 菜刀poke痛到爆18F 11/16 23:03
推 envy116: 以前開W進去亂燒好玩多了20F 11/16 23:16
推 NCKUEECS: 舊版出三項+九頭蛇的頭槌是真d痛22F 11/16 23:21
推 JhouHank: 菜刀就招牌技能 當初重製的時候有說這個會留啊= =23F 11/16 23:27
→ Gaud: 這懷舊濾鏡太重了lol,舊版沒那麼好吧25F 11/16 23:37
→ AbukumaKai: 舊版後期確實強很多吧 E特別誇張那幾版算熱門啊
新版只有拔罐進場簡單一點 沒有一拳一個小朋友27F 11/16 23:42
推 FncRookie001: 舊版印象中有一陣子JG很強 不知道幹嘛改掉
高韌性 高傷害 高回血 0硬控 還要吃一路經濟
根本就平衡惡夢
不是瘋狂回血1v5就是超級小兵29F 11/16 23:46
推 loosnake: 以前那個韌性超強欸 現在很廢37F 11/17 00:09
→ km850105: 新版是強化對線的操作性(但依然打不過絕大部分鬥士然後團戰/後期變超爛38F 11/17 00:09
推 lyssa: 我也覺得舊版W比較強43F 11/17 00:48
推 ohmylove347: 坦克就是坦度控制至少一個要強,啊現在傷害整個溢出變沒屁用44F 11/17 00:52
推 gaym19: 舊版後期很強啊 W開著追著你E還定不住他
這版W就是廢招 來亂的那種48F 11/17 01:11
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