看板 LoL作者 samlin92303 ( )標題 [閒聊] 第一階段BP讓紅方四ban能解決紅藍勝率問題嗎時間 Mon Oct 23 09:29:57 2023
如題
如果小龍池跟巴龍池 每場都隨機出現在上方 或下方 有可能巴龍會出現在下路的龍池 甚至
預示者兩隻一上一下 這樣的話能稍微平衡紅藍方問題吧?
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那如果這樣改勒 紅方第一階段ban四隻 藍方三隻 然後藍方先一選 再來紅方一選 然後藍2選
紅2選
第二階段 藍第四ban 再來紅第5ban 然後藍選第四隻角色 紅方45角色 最後藍第五選 這樣
應該可以平衡了?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.9.165.54 (臺灣)
※ 作者: samlin92303 2023-10-23 09:29:57
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推 weizon: 靠賽遊戲的話 可能要請羅傑上場了1F 10/23 09:31
→ Wardyal: 現在紅藍不平衡跟龍沒有直接關係吧3F 10/23 09:32
推 jeff235711: @starfishkira 每五分鐘換一個小龍地形7F 10/23 09:34
推 a12788547: 好了啦 改成傳說魔龍凱撒效果相當 拿了另個就有debuff8F 10/23 09:34
噓 linchw: 變成靠賽遊戲
要不要改成BP位隨機調換好了10F 10/23 09:36
→ super0949: 把選邊跟BP順序拆開就行了 輸方先選要那個12F 10/23 09:37
→ Wardyal: 還是兩邊一起BP 看誰手速比較快13F 10/23 09:38
推 CannonLake: 先公告龍魂屬性還比較有戲 根本影響陣容bp17F 10/23 09:41
推 chigo520: ban完直接盲選 角色一樣就自動變ban 這樣就沒有問題18F 10/23 09:42
推 NTHUlagka: 不是說地形有要改嗎 巴龍那邊的牆不見了 我猜這樣改小龍那邊的應該也會比照辦理 這樣紅藍方勝率就會平衡點了吧19F 10/23 09:47
推 torrot: 為什麼都2023還在這死人視角26F 10/23 09:50
推 or2cqem: 我感覺讓紅方額外1ban位 會好一點28F 10/23 09:57
推 chy19890517: 其實我還是不懂為什麼決勝局不盲選= =
各個隊伍用自己的main角或是最擅長的體系一決高下不行嗎?29F 10/23 10:07
推 turtleaoc: 還是改成薛丁格的龍 打死之前你不知道他是大是小32F 10/23 10:09
推 super0949: 盲選都一樣的 會讓更多人知道拳頭平衡多好笑34F 10/23 10:18
推 chy19890517: 平衡差又沒關系,op角雙方都可以選阿
同角色互撞難看到S3到現在還一堆人複習呢-_-37F 10/23 10:20
推 asop4679: 同角色互撞才好看吧 id差距39F 10/23 10:23
推 cookie0215: 紅方多一BAN阿 只要拳頭不要亂出一堆一定要BAN的41F 10/23 10:25
推 chy19890517: 那是因為那場後沒多久就取消盲選了啊= =
當初明明就是還在嘗試賽局的階段,根本沒多少人看過決勝局盲選的比賽,就武斷盲選無聊也太好笑。42F 10/23 10:27
推 kobe9527: 紅藍方勝率是bp的問題 跟位置還有視角無關45F 10/23 10:30
→ chy19890517: 而且盲選就OGN才有,拳頭是3ban的時代,拳頭當然不可能採用OGN模式46F 10/23 10:32
※ 編輯: samlin92303 (39.9.165.54 臺灣), 10/23/2023 10:34:49
推 KB1999KB2: 角色一樣就拼操作啊 而且可以去賭對面選什麼啊
我是真的蠻愛盲選的 刺激很多48F 10/23 10:35
→ chigo520: 盲選一樣就進ban阿 系統可以調整的問題51F 10/23 10:37
推 love85023: 不能連續選同一隻英雄吧 不然永遠都是那幾隻在輪52F 10/23 10:39
推 chy19890517: 每次提到盲選就一堆人喊無聊,到底是看過幾場阿?明明就只有OGN辦過,我們GPL時代也沒在盲選,一堆雲盲選仔逆?53F 10/23 10:39
→ hh123yaya: 可能就看了那幾場覺得無聊 OGN比賽也不少人看過吧?56F 10/23 10:41
→ hh123yaya: 然後除了劫神對決以外 還有一個國外一度很愛刷的梗WTF 2 shens58F 10/23 10:42
推 wayne666: 啊不是要去全局BP,結果世界賽還是只有那幾隻60F 10/23 10:43
→ chy19890517: 當初不辦主因還是拳頭方堅持3ban制拉,OGN也沒理由堅持自己的制度這才是主因。不然打到國際賽突然跟你說第五把正常打,這樣韓國隊伍烙賽算誰的==61F 10/23 10:45
推 mattting: 為啥要一定看過只要玩過ng都會遇到同樣角色對線不是嗎?
不如第五把前四把出過的角色都直接進autoban,這樣角色不就更多樣化64F 10/23 10:46
推 chy19890517: 盲選不一定撞角阿,重點是選手拿自己最main的= =
阿剛好main同樣的不就比操作? -_-就是操作拉滿的結果阿68F 10/23 10:51
→ chy19890517: 全局bp又是另一種賽制了,我也覺得很有趣,但很吃選手角色池就是了,決勝盤可能一堆牛鬼蛇神72F 10/23 10:52
→ hh123yaya: 是說不是有個模式是5BAN5盲選 當初好像沒這樣齁74F 10/23 10:53
推 slrmbenz: 前20分小龍預示者互相串門,後面巴龍遠古龍滿地圖跑好了77F 10/23 10:54
推 hh123yaya: 5盲ban盲選說不定挺有趣的 萬萬該考慮看看了吧80F 10/23 10:58
推 pig0505: 小龍跟巴龍在河道遊走就好啦 然後中路改成河道81F 10/23 11:07
推 Ten6666: 那你最main的被對面最main的康特怎麼辦 變猜拳喔
寧願看全局BP也不要盲選84F 10/23 11:32
推 cms1717698: 要解決紅藍還不簡單 直接不能Ban角不就好了0.086F 10/23 11:34
→ Ten6666: 而且誰知道藍紅方到底是BP問題還是地圖問題88F 10/23 11:34
推 chigo520: 不就博弈那你可以選對方最main的康特腳阿,但我覺得最後可能都變成趨向保守選角89F 10/23 11:37
推 a524528: 我覺得盲選不錯,頂尖隊伍一定以強勢角為主,怎麼克制變成重點91F 10/23 11:44
推 Frederic600R: 把巴龍改到20分鐘之後重生在中路中間強迫大家來ARAM好了94F 10/23 11:47
推 NTHUlagka: 選手不是說影響更大的是地形問題嗎 上下路的草叢跟巴龍預示者相比小龍的優勢以及地形才導致勝率不平衡 BP反而沒那麼大
好像是乃哥在inside PCS提到的97F 10/23 11:52
推 cms1717698: 笑死人 還以為你要說是Faker或是Ruler講的 結果是PCS選手XDD 拜託 真的別鬧了101F 10/23 11:55
推 a0561349: 有沒有可能因為強隊可以選邊 所以藍方勝率比較高?103F 10/23 11:57
→ asdf0301: 不知道能不能把龍改成固定出現,在選角色106F 10/23 12:12
推 DukeMonkey: 隊友跟野怪要不要也隨機 進場你的隊友變成對面的107F 10/23 12:19
推 qwe910439: 地形影響本來就很大了 不要因人廢言了108F 10/23 12:27
推 riahserf: 決勝局盲選也增加可看性阿XD109F 10/23 12:33
推 ilove640: 盲選只是觀眾爽而已 選手教練都說不好了= =113F 10/23 13:01
推 gugeegee: 如果35分鐘沒打出結果直接飛到咆嘯深淵打單中對決114F 10/23 13:01
推 superQQ: 之前不是說要改征服制
改一改又沒了116F 10/23 13:21
→ YuniQLo: 第五把改中路犽宿單挑觀眾看更爽118F 10/23 13:28
推 hsueh00: 隨機=靠賽 競技遊戲加入運氣成分不太好吧119F 10/23 14:37
→ wade2432: 盲選運氣差被康沒得打,還不是對面會bp單純靠賽關鍵局根本不好120F 10/23 15:19
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