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LoL
作者
cp109
(cp109)
標題
[閒聊] AI有可能算出比賽版本的英雄嗎?
時間
Sun Oct 29 22:09:13 2023
請問一下
近幾年世界賽 大家都是看到lck理解出來版本
其他賽區抄
s11才知道 上路要葛雷夫 輔助要選個悠咪
s12 下路出個艾希 漢默丁格 讓對面難受
s13 知道可以放凱莎。用貪啃奇來保
所以AI有可能算出比賽版本的英雄嗎?
你選哪隻英雄 對面可能選誰來克制?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.161.19.238 (臺灣)
※ 作者:
cp109
2023-10-29 22:09:13
※ 文章代碼(AID): #1bFcUBR8 (LoL)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1698588555.A.6C8.html
推
tavern
: 以後一定可以吧 只是不一定賽事會給你用啊 要是真
的能用就不用教練上去BP 而且AI不會有忘記的問題==
1F 10/29 22:10
推
ilove640
: 組合變數這麼多 就算做出一個可以全部算透的也不會
用在這種地方= =
3F 10/29 22:11
→
Wardyal
: 說實話 OPGG其實就是一個簡易版的AI
5F 10/29 22:11
推
Tohkachan
: 組合很多欸 而且熟練度是一個問題
6F 10/29 22:11
→
Wardyal
: 只是運算簡單了一點
7F 10/29 22:12
推
Kaken
: 只要還是人在玩 BP就會有變數
8F 10/29 22:12
推
a8330028
: 有可能吧 起碼可以推薦你對線優勢角
正常BP下可以算出勝率比較高的組合 但你不一定會玩
9F 10/29 22:12
→
gaym19
: 你說的對 這就是卡桑蒂
11F 10/29 22:15
推
jeff860109
: AI去算當下勝率都不可能算到選手發病了
12F 10/29 22:19
推
sony0223098
: 不就是draftgap嗎
但問題是ai推你這隻 選手跟你說我不會 那才是重點
13F 10/29 22:19
推
tavern
: 真要下去用的話一定能調整參數啊 也可以先輸入自己
隊伍擅長不擅長的角色 但我是覺得riot不可能會同意
使用這種東西
15F 10/29 22:21
推
dwiee
: 角色限制啊 如果你選手角色池很難玩
18F 10/29 22:22
→
bluejark
: 可是AI算不出選手練不練得出來
19F 10/29 22:32
推
Alliesw
: AI算得出選手哪時會發病嗎
20F 10/29 22:32
推
nwd4e9cd
: 用AI一定算得出來啊 但選手按的出來嗎
21F 10/29 22:38
推
york159
: 現在算勝率或是評選角強度就是了吧
22F 10/29 22:39
推
WayThuz
: 就會變成:AI講的都跟現實不一樣,沒料
跟現在的老山一樣
23F 10/29 22:41
推
fabdawn
: AI就算這個選手的發病頻率阿
不過有這種AI 還不拿來算運彩
25F 10/29 22:42
推
TracySA
: 1樓說得對,AI不會忘記要選凱莎。不如之後戰隊組建
也讓AI來挑好了,這樣就不會有人簽MAPLE峻嘉這種過
譽咖了
27F 10/29 22:48
推
Orenjifurai
: AI算出來選手不會玩也沒屁用
30F 10/29 22:51
→
tomsawyer
: 還要輸入id 有些人就是破洞 最好的不一定會用
31F 10/29 22:55
→
lumperger
: 學習樣本不夠好嗎,每個人每隻英雄的熟練度都不一
樣也很難數據化
32F 10/29 22:57
推
lllll12b56
: 我是覺得輸入選手會的角色 吐出目前應該選的角色ai
應該做的到啦 但數據從哪來也是個問題 soloq沒參考
34F 10/29 23:02
推
dargen78
: 真的樣本夠大的話,應該連選手的角色池,及對上什麼
36F 10/29 23:02
→
lllll12b56
: 性 比賽又太少
37F 10/29 23:02
→
dargen78
: 隊伍要用什麼角能贏都算的出來才對
38F 10/29 23:02
推
JaccWu
: 但問題是數據到下一個版本搞不好又不能用了
一個版本能累積的數據有限
可能能增加選項 提早練出其他套路
39F 10/29 23:03
推
chigo520
: 上次板上有個ai算勝率的阿 但比賽的角色可能沒什麼
42F 10/29 23:05
→
JaccWu
: 但死照著bp出事機率不小
43F 10/29 23:05
→
chigo520
: 數據吧
44F 10/29 23:05
推
fabdawn
: AI沒辦法100%命中 但只要估的比人準就有用
45F 10/29 23:14
推
animal9527
: 很簡單啊 但問題都是在選手發病跟教練忘記選
46F 10/29 23:20
推
guess33434
: ai去計算版本數據改動 影響就夠大了吧
47F 10/29 23:29
推
patricktu
: 不可能 變數太多 你連自己隊伍的腳色池要怎麼調參數
都不知道 更不用說別隊 參數調錯最後全部鍋都甩給分
析師
48F 10/29 23:37
推
TDKnight
: AI這樣也要把選手玩的好壞程度算進去
51F 10/29 23:51
推
Ludra
: 說AI不會有忘記的問題的是多不懂啊…
52F 10/29 23:52
→
lala86591
: OPGG都有答案給你抄了
53F 10/29 23:55
推
x159753852
: 很難吧 你資料要怎麼來 各隊線下練習數量一定不夠
而Rank資料肯定沒辦法用在比賽上
54F 10/30 00:10
推
holebro
: 一定算的出來啦 只是比賽用不了
56F 10/30 00:23
推
etyoyoyo123
: 可以,把教練廢了,ai來bp,輸了選手負全責
57F 10/30 00:26
推
SEVEnMonth
: 一個版本的樣本數不夠,更何況還有選手操作跟比賽C
all等等很多變數
58F 10/30 00:54
推
Nuey
: AI可以先沙盤推演練習BP啊 阿算了 反正BP的人會忘記
60F 10/30 00:59
推
hsueh00
: 組合多才是Al優勢 在想啥
61F 10/30 01:06
推
ttn851227
: 上路強 中路強 打野強 下路強 總共幾強
62F 10/30 01:09
→
cha122977
: 你BP出來沒真的打也不知道實際會怎樣啊
還有你選的角色選手會不會用也是問題
選來counter結果被逆counter的也發生過很多次了
63F 10/30 01:12
噓
UncleIrving
: 那個不叫AI
66F 10/30 01:30
→
sheep531531
: 不會練角的還是不會練
67F 10/30 02:26
推
Jotarun
: 大家談的AI都不是同一個東西
68F 10/30 05:45
推
winiel559
: 真的要訓練ai的話連比賽內容都會ai跑吧
69F 10/30 06:50
推
b2305911
: 問就是看ID
70F 10/30 08:45
推
home50236
: 選手不練角有個屁用…開貪肯奇出來信不信PCS不敢拿
71F 10/30 10:35
推
bruce2725
: 算出最佳陣容有啥用 選手一句我不會玩就掰了
而且選手臨場發揮真的差很多 上一場戳神 下一場封神
72F 10/30 10:52
推
eddy12357
: 一定可以啊
74F 10/30 11:01
推
ckuser
: AI算不出凱能原地開大 凱能跟智障一樣
75F 10/30 14:12
推
TracySA
: LPL之前不是有一個肯德基上校嗎
76F 10/30 16:39
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