看板 LoL作者 nahsnib (悟)標題 Re: [閒聊] 婕莉設計師:吶兒是我最失敗的發明,zer時間 Tue Nov 28 22:53:45 2023
我記得很久以前看設計師的文章有說過:
變身型英雄(烏迪爾那種不算)的兩大原罪:
第一,
如果兩個型態太過相似,那沒必要變身;
如果兩個型態差異過大,那這英雄可以應對的局面又比其他英雄多太多,難以平衡;
第二,
如果某個型態特別強,那完全沒必要變身,比方說伊莉絲可能永遠不當人類之類的。
--除非有什麼限制。
早期的變身系英雄大致上都是自由切換型態,
例如美洲豹奈德麗、蜘蛛伊莉絲等,
奎恩是六等才能變身,不過大家也知道,當初的奎恩爛到極點。
(其他如龍女等就不多提了)
為了打破之前所說的原罪,後來幾隻變身型英雄,幾乎都不再有自由切換的效果,
例如這篇提到的吶兒,以及後面出的克雷德。
不過設計師絕對是在講幹話啦,頂尖選手之所以是頂尖選手,就是因為他們能把難控的
的東西控起來;
如果他來咱們白癡賽區,也許就能多看到他心目中,不會控怒氣的吶兒,之類的。
※ 引述《aaronshell (那就是排骨酥湯啊)》之銘言:
: 前陣子Reddit有熱議這篇 看起來好像沒人翻 偶然想到 憑印象翻譯一下
: 由August 設計
: 第二失敗是婕莉 理由大家也可以想像 不贅述了
: 第一是吶兒反而引起了很多人興趣
: 設計師本人的理由是:
: 當初設計吶兒是想讓他作為一隻長板短板都很鮮明的英雄
: 讓沒怒氣/有怒氣成為一大限制,然後不容易在職業賽場出現因為不夠穩定
: 設計師不希望他成為一隻電競選角
: 如果成了熱門,那代表他的風險沒有我們預想的高
: 結果大家都知道了,超級熱門電競工具人/萬精油
: 專精玩家跟選手把怒氣控的太熟練,幾乎失去了手長/手短的限制(369&火龍:),導致他總
: 是有怒氣準備打團,不打團時又有遠距離優勢可以打帶跑跟單帶
: 外加幾乎何時都適合亮出來
: 另外明明是可愛的約德爾人,想說要像提摩一樣無厘頭,帶點技術色彩,結果變成很認真的
: 角色
: 稍微回去爬了一下原文,覺得蠻有意思
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以雙手掌握生命的法則
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 116.241.160.11 (臺灣)
※ 作者: nahsnib 2023-11-28 22:53:45
※ 文章代碼(AID): #1bPVxzXg (LoL)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1701183229.A.86A.html
※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 婕莉設計師:吶兒是我最失敗的發明,zer
11-28 22:53 nahsnib
→ JaccWu: 該強迫設計師看中韓以外的醜吶兒了XD1F 11/28 22:55
他看到我們賽區那個吸經驗應該會笑死
https://www.youtube.com/watch?v=GKaUmz6Wfr8
※ 編輯: nahsnib (116.241.160.11 臺灣), 11/28/2023 22:57:19
推 zxm50191: 認真覺得醜吶兒明明超級多 除非設計師只看嗨賴2F 11/28 22:56
推 dffa3491: 那設計師看羅傑玩不就每一隻都很成功,玩得都醜到不行4F 11/28 22:59
對啦,這就是我們想看到的犽凝,宙斯那種太奇怪了
※ 編輯: nahsnib (116.241.160.11 臺灣), 11/28/2023 23:00:48
推 qd6590: 你說點眼點到變大的吶兒嗎:(7F 11/28 23:03
也是有比賽結束還在輸出的吶兒啦
※ 編輯: nahsnib (116.241.160.11 臺灣), 11/28/2023 23:05:34
→ JaccWu: 比賽結束還在輸出的吶兒是什麼?tabe一個大五個?8F 11/28 23:06
https://www.youtube.com/watch?v=KiRzBGAI4L4
※ 編輯: nahsnib (116.241.160.11 臺灣), 11/28/2023 23:12:57
推 Aequanimitas: 設計最好的變身英雄應該是奈德麗跟杰西 永不退流行而且操作者上下限超大9F 11/28 23:36
奎恩最早是一隻變身英雄,6等大絕會變身(或者說換手?)成威洛,
技能組有微妙的不同,但最主要還是變成跑很快的近戰。
爛到炸裂,所以不曉得也很正常。
過了許久才重製成現在的樣子,大絕只是鳥來載人所以跑很快,技能組沒變
※ 編輯: nahsnib (116.241.160.11 臺灣), 11/29/2023 00:23:23
推 LoveShadow: 葵恩開大之後會變成威洛 q好像可以重製普攻+致盲
w一樣 e一樣 但是不會往後跳 r是變回葵恩然後射箭雨造成斬殺傷害的樣子
喔對 鳥型態w好像還會+攻速 以上有錯多謝指正14F 11/29 00:57
→ qd6590: 變鳥真的超白癡 變近戰給人捶== 我記得變身還不能秒變回來18F 11/29 01:41
推 aaa5118: 以前葵恩大絕 誰按誰傻逼 飛出去給人家打CD還140秒20F 11/29 01:44
推 kenyon0619: 以前奎恩大絕我都當成易大師開R 意思其實差不多22F 11/29 02:29
推 dos01: NID的技能也不算好 貓型態一招跳 一招咬 還有一招是啥? 整體的差異太小 就很無聊23F 11/29 02:31
推 WiLLSTW: 重點是變威洛我記得除了跑速以外都沒變…..如果變了變成鬥士體質那肯定熱門25F 11/29 02:58
推 goolgo: 奎恩以前變身,我記得還有某招的攻速加成會變多點,真的很爛…27F 11/29 05:08
推 as349349: 最早葵恩開大變近戰 但軟皮變近戰超雞肋...29F 11/29 08:52
推 Csongs: 傑西也是兩種型態30F 11/29 09:01
→ willix83: 傑西的設計明明超成功而且很有特色31F 11/29 09:08
推 rockho: 吶兒造就經典蝙蝠車事件啊 讚32F 11/29 10:29
推 alpho: 變近戰不是問題 問題是太軟,而且技能組沒用,那隻鳥要追著人咬、還沒有自保技能。
如果變成鳥變成刺客型的技能組(塔隆或阿卡莉那種中近距離的刺客) 然後R斬殺+退場變回射手 這樣也很棒但沒有,他是一個體質更軟又沒有保命技的易大師33F 11/29 10:37
推 andy8568: 那個鳥真的超爛 但不得不說直接改成鳥抓人起來我真的有笑出來38F 11/29 11:01
推 varnanger: 納兒失敗絕對不是機製,是目標。永遠應該設想選手發揮得出腳色上限40F 11/29 11:21
推 k22015987: 葵恩的舊大絕真的爛到連推文說了還是沒印象42F 11/29 11:52
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