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LoL
作者
ckniening
(☞罌粟小子☜)
標題
[閒聊] 赫威這什麼幹角
時間
Sun Dec 10 23:25:58 2023
安安 打給後
如題
不是說這角色強度有什麼問題
但這樣設計角色也太敷衍了吧
就只是把一堆角色的技能湊起來
技能跟角色的形象也沒什麼關連
這角色大家給過嗎
討論一下吧☺ ☺ ☺
--
http://i.imgur.com/N0FP32H.jpg
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.218.223 (臺灣)
※ 作者:
ckniening
2023-12-10 23:25:58
※ 文章代碼(AID): #1bTTY8jH (LoL)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1702221960.A.B51.html
推
Heartlessli
: 比較麻煩的拉克絲
1F 12/10 23:36
→
weilu0228
: 跟燼CP的
2F 12/10 23:38
推
pupudice
: 神不給過
3F 12/10 23:42
推
alex22721373
: 就是隻站樁
4F 12/10 23:42
推
emptie
: 我覺得設計師本來應該有更加大膽的想法
但可能實作下去才發現不可行
5F 12/10 23:46
推
ms0286415
: 怎麼不玩星朵拉==
7F 12/10 23:47
推
pokeyok
: AR亂丟 很煩
8F 12/10 23:52
→
nyybos8812
: 超級無聊 都沒關聯性
9F 12/10 23:52
推
sfh20230
: 想學卡爾 但是設計師沒那個能力
10F 12/10 23:56
推
h0103661
: 不然要像隔壁棚的畫家一樣要塗不同顏色到敵人身上?
11F 12/11 00:07
推
Shichimiya
: 超級縫合怪
12F 12/11 00:10
→
jerryhd921
: r是不是跟qwe完全無關啊,是的話真的很敷衍==
13F 12/11 00:13
推
h75311418
: 不然跟隔壁格鬥遊戲裡ㄧ樣打牌好了
14F 12/11 00:26
推
rainnawind
: R目前感覺作用就是疊被動 沒了
因為被動沒炸到沒了 所以R給緩 設計就是讓他能炸到
15F 12/11 00:30
推
x981235
: 幹要取消技能很容易按到r==
17F 12/11 00:34
推
rainnawind
: 其實感覺R這種功能向應該要給短CD 結果1級要140秒
18F 12/11 00:37
推
wjonz0102
: 看介紹影片前三招介紹很久 結果大招完全沒特色
19F 12/11 00:51
推
habbit33
: 丟丟怪
20F 12/11 01:39
推
sowulo
: 我猜本來是要設計成照滑鼠的軌跡放招
21F 12/11 01:40
推
sawalee0811
: 這隻就只是站在原地丟各種法術而已,本身沒什麼難
度,技能要背9個也沒多難,正常玩家都背超過100隻
英雄的技能了,多背9個技能有很難?
英雄要有趣或是有難度就是技能要接的起來
技能彼此要是有關聯的,這隻就只是縫合怪而已
22F 12/11 01:49
推
backbatd
: 照敘述猜測,原本應該想做成指向性按拉式技能(例
藍寶R和維克特E),且中途可根據情況去改按QWE的,
但工程師跟多數玩家應該會爆炸
27F 12/11 02:01
推
esilantic
: 站樁法師沒關聯度正常 小法 維克特 齊勒斯 都是
btw 這隻的EW EE都是從來沒出現在遊戲中的技能形式
WQ也是老加里歐改後就沒了的形式
WW範圍護盾也是 這樣叫做縫合怪沒創新?
30F 12/11 02:22
推
yln860331
: 這角色感覺有機會刪掉 超沒意義
34F 12/11 03:01
推
JRSmith
: 重作就好幹嘛刪掉
35F 12/11 04:27
推
onedaymor
: EW和EE有類似的技能:EW更強大的小樹精、EE是不用控
球的球女大
各時代的中路角的技能他都有一些
36F 12/11 04:32
推
a0561349
: AR遇到超煩
39F 12/11 05:17
→
maxablue
: 是把moba當成rpg玩嗎?要什麼意義?
40F 12/11 05:18
推
envy116
: 還有卡馬和威寇茲的影子
41F 12/11 06:37
推
Speedwagon
: EE不就緩速版馬爾Q嗎
EW有點像把舊斯溫跟新斯溫的W縫起來
42F 12/11 06:43
噓
j1973555
: 想抄Dota Inoker又不敢完全抄,一次只能放四招,跟
一般角色差不多簡單
44F 12/11 07:00
推
Innofance
: 峽谷勝率34%,AR 37%,數據挺炸裂的糞腳,看起來官
方很希望玩家能根據場合選擇技能互相搭配,但實則
有幾招就是廢招,技能配合之間還有不小的割裂感
46F 12/11 08:39
推
sad0soul
: 蠻有趣的啊
49F 12/11 08:51
→
juicylove
: 勝敗最近一直在玩 這隻有沒有熟練還是有差
這隻精髓是qwe你要判斷當下各要丟哪種才有最好效果
如果沒有熟練九招適合的時機這隻就廢廢的
50F 12/11 09:05
推
brian455461
: 昨天AR玩到一次 感覺出盧燈沒什麼傷害 但一直QQ QE
EE還蠻爽的
53F 12/11 09:22
推
KingoO
: 把站樁法師上下限提高不錯阿
55F 12/11 09:41
推
StNeverRush
: 這隻很噁 一直WE QE把對面兵線洗爛 然後就可以QQ
poke別人 殘血再用超遠距離QW收頭 E有恐懼有定身有
拉
56F 12/11 09:58
推
chualex66
: 技能很花俏但冷卻只有三個又沒位移,丟錯就沒用
59F 12/11 10:11
推
s8803s
: 還是大東比較有想法
60F 12/11 10:12
推
dustmoon
: w除了we都滿廢的
61F 12/11 10:14
→
rinrinrin920
: 沒啥操作性 就大砲丟爽爽而已
62F 12/11 10:28
推
dk2ftrmrn
: 不你打三下嗎
63F 12/11 10:41
推
chcony
: 技能比較多的拉克斯/齊勒斯
就算只會QQWWEE也能玩==
去競技場瘋狂QE燒血非常舒服
64F 12/11 10:51
推
DillMichel
: 我原本以為跟invoker一樣9招CD是分開的
那共同的話 上限就不會這麼誇張了
67F 12/11 11:04
推
zhang750115
: Dota Inoker 我之前超愛玩這隻超強
三火當ADC用也可以 當大法師也可以 真的是經典大法
69F 12/11 13:01
推
ElKanaph
: 隔壁畫家比較像畫家 而且是妹子
71F 12/11 14:35
--
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