看板 LoL
作者 dennylu97 (Amao)
標題 [戰棋] Mortdog 推特 14.1 預計改動
時間 Thu Jan  4 11:07:38 2024


https://twitter.com/Mortdog/status/1742570451350790647

一個晚上了沒人貼 XD

三大系統改動懶人包:


1.空城互撞,不再是主場的輸,飛過來的贏,而是雙方都會扣血

並且重置勝敗關係!也就是沒連敗獎勵了


2.連勝/連敗需要更多的連續場次才會有獎勵

從2-3/4/5改到3-4/5/6


3.天選規則重做,就算外面有超過一半張數,玩家還是抽得到天選(主秀)

新增的規則是:

自己有5張以上相同4費、4張以上相同5費,不會出該4/5費的天選

1/2/3費則不侷限於此規則,但所有天選 應該 仍會受到整體卡池限制



其他羈絆/棋子/裝備的改動等有緣人貼 XD

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Good,better,best.Never let it rest.

Until your good is better and your better is best. ——Tim Duncan

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.181.175 (臺灣)
※ 作者: dennylu97 2024-01-04 11:07:38
※ 文章代碼(AID): #1bbY4EcC (LoL)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1704337678.A.98C.html
CCY2000: 空城龍王的時候不改 拖到現在才改1F 01/04 11:12
adgbw8728: 空城終於要改了哦2F 01/04 11:12
dwiee: 所以天選可以突破卡池限制? 外面8張阿離還能抽天選?3F 01/04 11:15

看起來是這樣沒錯(更新:還不確定)

tom92119: 第三點是沒達成條件下還有三張就能出?4F 01/04 11:17
gn005066: 第三點不錯 不過這樣節奏又要改了5F 01/04 11:17
PLS1312: 應該是 只看自己所以出天選也不會很快上三星6F 01/04 11:17
sugoyeee: 他沒有說突破卡池 所以應該是受卡池限制但不受別人7F 01/04 11:18
Nuey: 3不就會超出卡池數量上限==?8F 01/04 11:18
sugoyeee: 不對 好像是不受卡池也抽得到9F 01/04 11:19
flyinside: 空城 亡了10F 01/04 11:20
Flammulina: 雙方都會扣血 並且重置勝敗關係 XD
空城直接死去11F 01/04 11:27
gn005066: 空城還可以八 只是不能互撞13F 01/04 11:28
Flammulina: 不過會這樣改就是因為太多人在空14F 01/04 11:28
TPPlazycow: 我看reddit討論 3應該還是不能突破卡池上限15F 01/04 11:29

真假,那我修正一下

weilu0228: 就變成抓一隻最爛的一費比拚16F 01/04 11:29
TPPlazycow: 簡單說就是以前4費最多只有2家能出主秀 現在是3家17F 01/04 11:30
qd6590: 因為不空經濟太爛上不了8抽不到EZ阿璃就下去18F 01/04 11:32
RaysMoon: 你抓一費還不如空城19F 01/04 11:33
qd6590: 不想賭狗就是只能去拼連敗經濟上820F 01/04 11:33
sugoyeee: 其他數值好像還沒有消息 所以也沒人能貼21F 01/04 11:35
Nuey: 3不能超過上限的話還是很爛吧==22F 01/04 11:36
Flammulina: 最重要的還有新的傳送門和TD轉要改了23F 01/04 11:36
qd6590: 這版本保血根本沒用 4-2直接抽到陣容成型 經濟爛的沒辦法抽前面保那15滴都是一拳的事
不能超過上限還是有差啦 除非兩家天選還順便卡人24F 01/04 11:37
weilu0228: 你要繼續空城就更賭了啊27F 01/04 11:39
TPPlazycow: 我覺得3有差但還是好的改動 3家能出天選已經夠了
就算換以前S9 一場有四家玩同一個4費陣容 至少有一家抽不出來也很正常吧28F 01/04 11:44
qd6590: 感覺好像 沒差欸 反正空城對撞也是有一邊會爆掉 不如賭撞不到== 不然紅綠燈經濟不是更慘31F 01/04 11:44
TPPlazycow: 空城就能玩但提高你的風險 這個改動簡單的說就是兩家空城的話 被斷機率會從最後2-6的1/6變1/3 當然越多家空這個數字就越大 就看誰賭性比較堅強33F 01/04 11:48
denny811012: 空城效益變低 慘36F 01/04 11:48
madrac: 整個遊戲邏輯大改... 不過天選這樣改應該是對的37F 01/04 11:51
weilu0228: 我要選假人守衛來空38F 01/04 11:51
a554083: 這樣二階段5連勝/5連敗也只能拿到2塊錢獎勵,而且2連也沒有獎勵了。感覺經濟海克斯會變強勢很多39F 01/04 11:55
TPPlazycow: 然後老實說我覺得這三個改動對空城最大影響的是2xd現在2階段LLLLL只有6塊 感覺好像不太值得那個HP了41F 01/04 11:56
madrac: 我先預測第二項會被抱怨到改回來...43F 01/04 12:05
Hypsilence: 這樣曲調轉換應該會變超強的吧44F 01/04 12:06
BrutalCan: 2的影響比1大吧45F 01/04 12:06
GodMune0608: 我也覺得曲調轉換會變強 我個人本來就不是很習慣連敗打法 所以常常拿這個46F 01/04 12:08
GGinin5566: 1+2雙管齊下 空城真的葛屁了 血量換那點經濟不划算48F 01/04 12:10
RaysMoon: 拿鐵說曲調是銀色最爛沒有之一欸49F 01/04 12:10
crisp0617: 2影響很大 感覺2.3費會更多陣容出來50F 01/04 12:11
BronyXrG: 鄉村 衝浪 起飛?51F 01/04 12:14
Scathmhaide2: 推第三點52F 01/04 12:16
shaaaaakaaaa: 3 好像有說是不要讓獨家可以拿五隻後追天選,所以讓三星更難
所以原本出天選的條件應該是沒改53F 01/04 12:22
ro40186: 這樣挺爽的 強制上8 d四費天選 ,7等d守望阿璃真的是只能吃爛分56F 01/04 12:24
shaaaaakaaaa: 欸原本出天選的條件被刪了 所以只要還有3張就有機會出天選58F 01/04 12:27
RUOld: 這樣改不錯 現在空城策略根本亂源60F 01/04 12:31
※ 編輯: dennylu97 (114.34.181.175 臺灣), 01/04/2024 12:37:08
SKTP: 曲調轉變這東西出一百次一百次都不可能選61F 01/04 12:43
aaa5118: Setsuko說過 曲調轉變這東西根本不能算是海克斯62F 01/04 12:44
dos01: 這季的真傷轉 龐克轉殺五轉之類的影響太大 連敗仔前期吞連敗還能拿經濟 本來就很奇怪了
等於你前期D牌反而拿不到金湯匙 讓自己勝率降低
超奇怪的63F 01/04 12:45
SKTP: 前期D牌?你那邊是哪個版本?67F 01/04 12:50
rikowendy: 樓樓上不是超雲就是超低端68F 01/04 12:55
dos01: 拿龐克不D你要幹嘛?
最奇怪的就是龐克要強要先吞連敗噴血才有機會拿到湯匙69F 01/04 13:00
pussbootss: 以後便心理博弈 兩個連敗仔爪一隻一塊錢的
賣的能輸 兩個都賣救爆開72F 01/04 13:07
aaa5118: 龐克(x) 雙星老鼠(o)74F 01/04 13:12
rikowendy: 拼龐克轉根本不重要75F 01/04 13:13
sugoyeee: 湯匙到底是啥 鏟子就鏟子76F 01/04 13:13
qd6590: 根據囚徒困境最後就是爆開XD
連敗仔不給經濟那就純運氣遊戲了 前期輸的人沒錢沒血 乾脆直接投降下一局 根本沒翻盤點77F 01/04 13:14
frostdumplng: 經濟海克斯選起來80F 01/04 13:19
aganhog: 龐克轉沒那麼重要吧,至少不值得賣血去搶鏟子81F 01/04 13:24
Healine: 聽說S10沒有0.5版是真的嗎? 下一季就S11?82F 01/04 13:28
madrac: 對, 沒有 .5 了83F 01/04 13:30
Healine: 了解謝謝解答84F 01/04 13:31
aganhog: 2-3前龐克也沒錢可以多D,到3-3龐克還在輸就等吃8吧85F 01/04 13:31
zhlun0428: 他的意思應該是如果確定要玩龐克,前面優勢是每回合可以花一塊拉質量。但反而達不到龐克的上限(因為要鏟子,連敗才能拿),所以很奇怪87F 01/04 13:36
aganhog: 前期強陣難拿裝一直如此啊,沒有很反邏輯吧90F 01/04 13:51
s5689: 空城效益大幅下降91F 01/04 14:04
denny811012: 想說金湯匙是啥= = 以為是海克斯92F 01/04 14:09
tony09100920: 金湯匙不是那個給10經驗的海克斯嗎93F 01/04 14:15
spawnsnight: 那你龐克照刷上面擺廢物不就好了94F 01/04 14:15
elvis30337: 那個是銀湯匙吧95F 01/04 14:28
star919xx: 不是 玩龐克能拿到鏟開6龐克 是正常會期待的嗎96F 01/04 14:34
aaa5118: 不是 正常根本不可能碰龐克97F 01/04 14:56
madrac: 之前龐克是很難吃雞, 現在甚至是有點難吃分了98F 01/04 15:05
rainnawind: 差一回連敗確實對賭狗有影響 不是龐克爛就不重要吧感覺Mort這季就是不想給賭狗活路就是了99F 01/04 15:07
lampar5566: 龐克3-1啟動打大連勝 你還要拿鏟子...貪心了吧101F 01/04 15:13
ForeverOrz: 這版龐克不開六龐根本沒分 沒鏟子真的可憐102F 01/04 15:14
darren2586: 玩龐克還想吃雞想多了吧103F 01/04 15:15
GodMune0608: 龐克最早能有分甚至吃雞是因為在95盛行的環境下能提早給還沒D到5費卡的人上壓力104F 01/04 15:22
aaa5118: 現在節奏其實有點太快了 把經濟拖慢我覺得是好事106F 01/04 15:33
adgbw8728: 6龐波比開敲107F 01/04 15:36
qd6590: 現在除了雙麻圖奇基本上玩龐克678有你的位置
好運的話 45大概極限108F 01/04 16:10
aganhog: 我在翡翠這邊,龐克大概還能玩,有分偶爾能吃,但條件很苛,沒什麼操作空間110F 01/04 16:23
itsmegd: 老哥 你玩龐克要連勝又要鍋鏟又要d牌又要經濟好 真的這樣一定每場八家龐克112F 01/04 16:24
aganhog: 好處是2-3以前不順就能早早放棄走營運了114F 01/04 16:24
Gavatzky 
Gavatzky: 塔里克明明是1費角 魔條140 比一堆45費角還難啟動115F 01/04 16:44
evan000000: 龐克吃爛分的116F 01/04 17:38
ro40186: 四龐或速射jinx 要吃分的唯一條件就是3星夠早 有夠可悲117F 01/04 17:40
d0922030: 有鏟子不轉去玩TD 頭鐵龐克是能幹嘛119F 01/04 18:15
dos01: 所以這樣改的目的就是解決那些連敗仔 空城仔靠拿轉職鎖血 讓前面連勝那些人跟笑話一樣的問題
上面講龐克也只是舉例 這季弄出龐克應該就是要讓
遊戲節奏不要像之前一樣又是背公式 幾等升等 幾等按幾下抽腳這種玩法
結果現在轉職太強 龐克除非天胡不然又是把把後四下去 根本沒有意義120F 01/04 19:09
qd6590: 連敗仔還是會去拿鏟子 沒改變吧 TD轉那麼猛
而且TD轉 = 一件攻擊裝 完全沒有虧一格的問題127F 01/04 19:21
RUOld: TD轉要改了啊  轉職不會有閃光加成129F 01/04 19:36
rainnawind: 我覺得把四六龐高星效果改強 讓他頭鐵也能有收穫就可以比較舒服一點了 現在D有加成刷到150也打不贏正常營運的對家130F 01/04 20:26
qd6590: 啊 抱歉我沒細看改動 我只看了內文懶人包133F 01/04 20:44
aaa5118: 有詳細數值改動出來了嗎134F 01/04 20:54
xyz0123: 什麼時候上更新135F 01/05 09:06
crisp0617: 14.1  1月10號136F 01/05 09:40
rikowendy: 龐克跟遊戲節奏哪有關 別再蝦講了137F 01/05 11:10

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