看板 LoL作者 zxc906383 (無無)標題 [外絮] Sheep Esports:分析2024年T1的財報營收時間 Sat Apr 12 10:39:03 2025
T1:世界冠軍戰隊於 2024 年崛起,邁向更高效、更具獲利潛力的營運模式
https://reurl.cc/W0GK7e
在 2024 年,T1 繳出亮眼成績單,全年營收達約3,770 萬美元( 509.5億),年增幅高達
47%,
同時將淨損縮減至約470 萬美元( 63.6 億)。
T1 仍然是全球電競界最具影響力的組織之一,這一點毫無疑問,在執行長 Joseph Patrick
Marsh的領導下,這支來自韓國的戰隊持續在《英雄聯盟》中展現卓越實力,其全球化策略
結合了競技表現、市場行銷與國際擴張,讓 T1保持在頂尖行列。
T1 主要由 SK Square持有,其投資夥伴包括 Comcast Spectacor 及 Highland Capital,
儘管電競產業獲利困難,T1 仍持續在成長道路上前進,同時努力朝獲利邁進。
2024 年可說是轉捩點:這是多年來,該組織首次顯著改善淨利表現,同時仍持續在競技成
果與品牌經營上投入大量資源
亞洲市場推動營收強勁成長
2024 年,T1 創下了 509.5 億韓元(約 3,770 萬美元)的歷史新高營收,較前一年成長
了 47%。這波成長主要來自亞洲市場的銷售增加,特別是韓國本土市場的持續主導地位
https://i.imgur.com/N5YByA4.jpeg
營收的分佈:
韓國: 273 億(約 2,020 萬美元)
美國: 141 億(約 1,050 萬美元)
亞洲(不含韓國): 76.3 億(約 560 萬美元)
僅僅一年之間,亞洲(不含韓國)的營收就成長了三倍以上,顯示 T1 的國際擴張策略正開
始見效
淨損改善、支出受控
根據合併財報數據,T1 的淨損為 63.6 億(約 470 萬美元),相比前一年 131 億的
虧損,已有大幅改善
然而,這個標題數字並未呈現全貌,報告指出總支出為 601.7 億,但其中近一半屬於「
非現金性支出」:包含折舊、準備金提列、資產減損,以及與無形資產價值或使用權相關的
費用。
若僅考量實際的現金支出,T1 的淨營運成本估計介於 240 億至 260 億之間
財務結構比外表更健康
在資產負債表上,股東權益下降至 18.3 億(約 136 萬美元),這是累積虧損的結果
但實際情況並不如表面那麼嚴峻:T1 擁有穩健的現金儲備,達 91.7 億(約 680 萬美元
),較去年大幅增加
該組織也成功產生了正向的營運現金流(+220 萬美元),證明其核心業務——產品銷售、
贊助與內容營運——目前在短期內已能自我資金運轉。
薪資仍是商業模式的核心
與往年一樣,薪資支出仍是一項關鍵議題,秉持對卓越的承諾,T1 繼續保留頂尖選手,包
括李相赫(Faker),其影響力已超越電競領域
保有這類具代表性的選手自然伴隨高昂成本,但憑藉更穩定的財務基礎,T1現在似乎更有能
力負擔這樣的支出。
T1 正走在永續的道路上嗎?
2024年的表現證明,T1 能夠在不完全失去財務控制的情況下實現快速成長
淨損縮小、現金流轉正,以及亞洲市場的持續拓展,都為 T1 提供了比2022 或2023年更加
穩固的基礎。
現在最關鍵的問題是,T1 能否將這些表現轉化為真正的淨利?
但可以肯定的是——首次以來,這個目標不再只是遙不可及的幻想。
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※ 作者: zxc906383 2025-04-12 10:39:03
※ 文章代碼(AID): #1d-T99Pj (LoL)
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推 kqP5641: 今年搞成這樣粉絲還買單嗎3F 04/12 10:46
推 weliche: 賺越多然後Family綁架你家戰隊成員5F 04/12 10:50
推 azuma117: T1 basecamp 在清庫存了,很多東西特價,可搶一下6F 04/12 10:51
推 a125g: 結果去年還是虧損喔8F 04/12 10:54
推 zxcvy: 不能只看戰隊損益啦
大牌戰隊本身就是對母公司的超級廣告了13F 04/12 11:10
→ sasaQQ: 真的沒隊伍賺錢的19F 04/12 11:53
推 c871111116: 明年如果連Faker都跑了 那應該就更省錢了 超讚21F 04/12 11:55
噓 alex60905: T1更有能力負擔這樣的支出,還是T1沒錯請你降薪22F 04/12 11:57
推 lion01123: 電競要賺看起來是不可能的了 就看戰隊誰撐的久25F 04/12 12:16
→ msjeve: 意思就是沒賺 只是虧比較少吧26F 04/12 12:25
推 airbase: 虧損縮減 看不懂?28F 04/12 12:37
推 zx8967: 意思是 虧的錢一半都是以前買的資產及提列的損失
帳上的錢其實有變多30F 04/12 12:40
推 pipiispipi: T1:大環境不好 減薪 也是T1:營收上升32F 04/12 12:43
→ nadleeh: 會計較損益的不太可能無限課金33F 04/12 12:45
推 c871111116: 反正各種算法都有 順風就吹營收很屌 逆風就虧錢34F 04/12 12:47
推 gg3b0: 賺這麼多 還要減薪喔35F 04/12 13:12
推 bernon: 讀書是不是犯罪啊? 營收上升仍虧損啊,電競的困境36F 04/12 13:17
推 p1088: 就已經比其他隊伍好了 但真的要說也沒賺太多錢吧
電競這環境就這樣37F 04/12 13:19
→ NankanAvenge: 感覺起碼一兩千萬鎂的雜支花在選手開銷外 還是趙麻石之類的高管也是百萬美金以上的年薪?44F 04/12 13:27
推 aigasamoe: …都講淨損了怎麼還帳上的錢有變多 它那段意思應該是改善的效果比帳面上要來得好吧47F 04/12 13:31
推 bernon: 前年:虧131億,去年:虧63.6億,大幅改善虧損的意思50F 04/12 13:38
推 ph90119: 今年已經比較難了吧,前兩年都靠著ZOFGK
不然除了Faker以外的其他幾人的商業價值應該沒那麼高55F 04/12 14:13
推 a125g: t1不只LOL一個戰隊阿 還有其他遊戲58F 04/12 15:08
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