作者 FTS152 (FTS152)
標題 [閒聊] 打lol會需要反應速度很快嗎
時間 Thu Nov  7 17:37:57 2024


大家好

英雄聯盟算是個老遊戲了

以前對lol這類電競比賽的印象都是

很吃反應速度

20歲是職業黃金期之類的

但近幾年比賽 反而感覺老將的比例越來越多

像faker第五冠 maple caps還在打

左手今年也24了 感覺都還是能操作起來

所以lol是不是其實不太吃反應速度

重要的還是大局觀跟累積經驗?

----
Sent from BePTT on my Samsung SM-S9110

--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.51.137.99 (臺灣)
※ 作者: FTS152 2024-11-07 17:37:57
※ 文章代碼(AID): #1dB8ft4_ (LoL)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1730972279.A.13F.html
ThreekRoger: 你看哪場比賽覺得不需要反應速度1F 11/07 17:39
baddad: …反應不快你連招都扭不掉阿2F 11/07 17:40
su4vu6: S2就秀過 盲視野閃現躲石頭人大了 你說不用反應?3F 11/07 17:41
JinCheng5566: 玩送死流賽恩才不需要4F 11/07 17:41
a3221715: 吃啊 但經驗也很吃5F 11/07 17:41
hasroten: 反應快是基本6F 11/07 17:42
moonzone: Faker全名李相赫,以反應時間0.106秒,接近人類極限的操作而聞名7F 11/07 17:43
violegrace: 這是桐人SAO今天破關豚嗎9F 11/07 17:43
DRK469656: 反應真的沒很重要 重點是經驗才能預判到對方的動作10F 11/07 17:43
Dubufan0528: 沒有要贏就不用11F 11/07 17:44
DRK469656: 如果你心裡有預期等等會被石頭人撞 要盲視野躲掉找個金牌來都做得到12F 11/07 17:45
Kai877: 桐人豚啦14F 11/07 17:45
Wardyal: 你觀念意識夠好就不用那麼快15F 11/07 17:46
kuroxxoo: 伺服反應最快的可以拿兩個滑鼠二刀流16F 11/07 17:47
rinrinrin920: 桐人破關豚17F 11/07 17:49
saviora: 李哥是可以雷玟扭掉蛇女大的18F 11/07 17:50
as920909: 只要有視野 很多都是預判
比起反應更像是博弈19F 11/07 17:50
roger2623900: 但是反應可以彌補經驗的差距21F 11/07 17:55
SEVEnMonth: 極限操作有需要,但需要的瞬間極少,絕大部分都是預判22F 11/07 18:00
GenjiEd: Faker現在更多是靠頭腦在打24F 11/07 18:02
Ishtarasuka: 快還要更快25F 11/07 18:04
Zeitgeist: 我覺得比較像是短時間內大量資訊分析與決策26F 11/07 18:05
HotDog699: 原來是星爆豚嗎27F 11/07 18:11
howdo1793: 選手可以用經驗彌補反應上的不足 但他們反應也不慢能留下來的都是反應還算堪用+經驗老道28F 11/07 18:20
rinrinrin920: 但應該沒像fps類的那麼吃反應速度 大多都靠預判30F 11/07 18:28
philip81501: 還是要啊 你在會預判按不到有用嗎31F 11/07 18:33
ms0286415: 所以faker開戰   開戰先動的不用反應32F 11/07 18:34
peter6666712: 打野不用33F 11/07 18:39
duece0927: 唉呀哭 陌斗嗨呀苦34F 11/07 18:54
z842657913: 他們就算老了反應還是屌打一般人好嗎35F 11/07 18:57
inversexxx: 觀念意識長出來可以做出很多預判 但不代表反應不重要 你看姑媽Oner閃冰箭能預判嗎?36F 11/07 19:03
xbx123: 你要當頂尖選手一定要反應很快啦38F 11/07 19:10
horse2819: 看看姑媽去年躲冰箭..39F 11/07 19:14
JohnZhuang: 幫我撐十秒40F 11/07 19:29
moni942: 你要不要去看亞運faker跟其他韓國選手的動態測試
加上以前的反應測試,還是屌打一堆人41F 11/07 19:37
khfcgmbk: 我覺得高端極限才需要,不然一般玩其實不需要很頂尖反應,經驗跟大局觀重要43F 11/07 22:14
jasonkao08: 沒有要打職業不用 你腦子越清楚需要反應才能博弈的地方就越少45F 11/08 02:09
silentsky555: 現在英雄血量增加 傷害變低 基本上老選手都不會有太大影響了
如果是S3 S4 版本 就要年輕的肉體吧47F 11/08 11:52
wynne556699: LOL要什麼反應…FPS才需要50F 11/08 14:58

--
作者 FTS152 的最新發文:
  • +51 [戰棋] 剛普朗克撞陣該怎麼處理 - LoL 板
    作者: 39.14.48.183 (台灣) 2025-08-12 11:49:20
    如題 剛普朗克的導師賭陣目前感覺是獨一檔的強 也因為這樣很容易撞 可能一場有兩三家在玩 如果只有一個同行可能還好 兩個同行就很難三了 如果前期牌不順 血量不好 很難撐到同行先走人 這個時候有辦法轉陣 …
    72F 51推
  • +26 [問題] T1被ddos惡意攻擊後來怎麼解決的 - LoL 板
    作者: 39.14.48.183 (台灣) 2025-08-01 14:07:40
    有印象去年很長一段時間 T1選手一直被ddos 搞得沒辦法直播 拳頭好像也束手無策 甚至曾經公開懸賞(10萬還多少)誰能提供資訊 但最近幾個月 就比較少聽到關於惡意攻擊的消息了 所以這件事後來怎麼解 …
    40F 29推 3噓
  • +29 [戰棋] 為什麼這一季沒有釋放野獸了 - LoL 板
    作者: 27.242.195.3 (台灣) 2025-05-14 19:19:14
    之前賽季都有釋放野獸這個海克斯 給一個血手 然後加強血手的效果 通常拿來玩戰士陣 像是以前魔法賽季的野獸人馬 野獸菲歐拉 奧術的野獸菲艾 主c拿雙血手 觸發血手效果後一轉攻勢 把對方棋子一個一個一個 …
    32F 29推
  • +105 [閒聊] 自家賽區meta跟韓國不一樣時該信誰 - LoL 板
    作者: 27.242.195.3 (台灣) 2025-05-06 18:43:25
    如題 打世界賽前 各個賽區自己關起門來打 所以版本理解多少有點不同 我們也經常借鑒LPL或LCK的理解 雖然別人的meta不一定適合自己戰隊 但畢竟是競爭力相對高的賽區 版本理解正確的可能性比較高 …
    142F 108推 3噓
  • +8 [閒聊] 當年看到飛斯跟卡薩丁再次對決有多興奮 - LoL 板
    作者: 27.242.195.3 (台灣) 2025-04-26 20:58:33
    22F 12推 4噓
點此顯示更多發文記錄