看板 LoL作者 a2364983 (小可憐)標題 Re: [情報] 14.23版本改動 (ARAM部分)時間 Wed Nov 13 12:31:05 2024
RiotPhlox 推特
https://bit.ly/3Cs3GXm
改動版本是14.23 *更新:已上PBE(外觀比較Reddit這串有)
https://redd.it/1gq3mc7
大方向如下(細節到時候會再公布)
Upcoming Gameplay changes:
遊戲性改動
Nerfs to inhibitor buff durations
削弱水晶兵營buff持續時間
Inhibitor buffs fall off on death
水晶兵營buff死亡後消失
Nerf to health relic buffs
削弱補包buff
Speed zone potency nerfs
削弱加速圓陣的效果
1s death timer increases at early levels
前幾等死亡時間增加1秒
Removed Piltover side outer tower barrier
移除皮爾托福方的外塔路障
Nerfed potency of Zaun buffs
削弱佐恩方buff
Upcoming Visibility and Performance changes:
視覺改動
Lowered ground tile brightness and saturation
降低地板亮度跟飽和度
Adjusted values of certain props
調整特定物件的數值
Increased minion saturation and visibility
增加小兵飽和度和明顯性
Adjusted new walls to increase visibility at their edges
調整新牆壁 讓人站在邊緣時更明顯
Improved performance of the map
提升地圖效能
基本上外網抱怨的東西大都有調整 (雪球特效好像沒提 等23版上線再看看)
https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1730965202.A.5BE.html
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.219.126.116 (臺灣)
※ 作者: a2364983 2024-11-13 12:31:05
※ 文章代碼(AID): #1dD2kCKZ (LoL)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1731472268.A.523.html
→ amsmsk: 那個路障真的很幹 笑死5F 11/13 12:36
※ 編輯: a2364983 (61.219.126.116 臺灣), 11/13/2024 12:48:52
推 Sovat: 建議跟咆嘯深淵雙開,這樣設計師才知道新地圖有多白癡9F 11/13 12:50
推 c871111116: 上次兩邊裝死媽牆就被噴爛了 這次回歸還只有一邊12F 11/13 12:54
→ Shichimiya: 是有什麼障礙不能開兩張地圖嗎 怕雙開沒人要打這死媽圖?13F 11/13 12:56
→ a2364983: 想宣傳奧術吧 開奧術圖沒人玩怎麼交差(X15F 11/13 12:57
推 james3510: 死掉沒buff乾脆整個砍掉算了
兵營推完不死回家補狀態是要等著被反打嗎17F 11/13 13:05
→ jacky1997: 終於要動色彩了 看那地圖真的眼睛要瞎了19F 11/13 13:08
推 oscarss07: 水晶塔拿buff真的是低能設計 尤其是左下角那邊20F 11/13 13:09
推 ms0286415: 至少都有聽進去 不過還是要看改怎樣==21F 11/13 13:12
噓 Steyee: 皮城路障到底是哪個低能兒設計的22F 11/13 13:15
→ bb819597: 什麼進步之橋,強迫大家玩這個破爛地圖就是進步嗎?23F 11/13 13:19
推 good90150: 白癡路障,以前就搞過了,還可以犯第二次錯= =24F 11/13 13:22
推 yorkyoung: 把草改回來好嗎 那個霧根本不知道有沒有站進去25F 11/13 13:24
推 RUOld: 以前路障是改啥阿 我怎沒印象= =26F 11/13 13:25
推 kkabcden: 可能覺得雪球跟地板選一個改就看得到27F 11/13 13:32
推 IvanLord: rito設計師不玩遊戲又不是新鮮事==29F 11/13 13:36
推 zsp9081a: 可以先公布是哪個天兵設計的嗎30F 11/13 13:49
推 tsukiruru: 以前的是防禦塔推倒會擋住一邊的路?嗎32F 11/13 13:58
→ tsukiruru: 忘記屠戮大橋那時有沒有路障 印象中好像也有過ban角34F 11/13 14:01
推 amsmsk: 有陣子改成塔會倒掉36F 11/13 14:04
→ darkestnight: 死掉buff會消失是什麼洨 這樣推完兵營要拿著一堆錢狗命???38F 11/13 14:10
推 amsmsk: 死掉buff消失 那幹嘛要buff41F 11/13 14:18
→ ThreekRoger: 笑死 設計師忘記aram沒死不能買裝嗎
還是殘血的時候不要打兵營 整個矛盾42F 11/13 14:18
推 zeyoshi: 留一個衰仔尾兵營 其他復活等buff 不會要這樣吧44F 11/13 14:21
→ ThreekRoger: 越早把超級兵叫出來才有優勢阿 白癡設計........45F 11/13 14:40
→ brian455461: ARAM死亡掉BUFF 那要這個BUFF幹嘛zzzzz46F 11/13 14:49
推 Silverstein: 有個BUG不知有沒有人遇過,被嘉文蓋大之後卡在原地47F 11/13 14:53
推 tomrun168: 之前咆哮深淵加路障就被噴了 還再加一次= =
推掉塔跟兵營不去死回補怎麼把錢轉成裝備49F 11/13 14:56
推 qd6590: 我建議直接移除死媽之橋 還我咆哮深淵52F 11/13 15:15
推 A9226: 死媽之橋53F 11/13 15:26
→ coolrock: 我想玩咆哮深淵,開放讓玩家選圖啦54F 11/13 15:26
推 keele: 明顯沒在玩,aram最怕沒血沒魔一堆錢不去死,那些buff就是鼓勵那樣玩56F 11/13 15:41
推 CloudVII: 這橋太短 又太多牆壁 有些英雄超優勢58F 11/13 15:53
→ ww007864: 改新圖之後 只打2 3場就不打了59F 11/13 15:54
推 q119311: 要調高紅方勝率 路障可以弄成只擋藍方英雄 紅方首塔掉了才消失之類的60F 11/13 15:59
推 zxc7: 幹一定更多低能不買裝自殺的 拿死掉沒buff 殘血在那抖62F 11/13 16:48
推 ts06055120: Bug也修一修,今天就遇到銳空出全AP一直空氣抬64F 11/13 19:22
推 Csongs: 選地圖很難嗎65F 11/13 22:29
推 addyioox: 拜託要改地圖改美術就好我相信大家都新聞樂見,連英雄都平衡不好了還塞一堆死媽機制真的活該欠噴
*喜聞樂見68F 11/14 05:06
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