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Disp BBS
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LoL
作者
JRSmith
(白紗臀媽祖)
標題
[問題] 營運有辦法練嗎?
時間
Tue May 27 14:15:15 2025
看比賽時候有些隊伍決策
真是讓人摸不著頭腦
難道沒有辦法透過看頂尖隊伍
不要說完全一樣 至少改善一下
這玩意練不起來嗎?
--
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--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 142.189.77.131 (加拿大)
※ 作者:
JRSmith
2025-05-27 14:15:15
※ 文章代碼(AID): #1eDLXrln (LoL)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1748326517.A.BF1.html
推
benson0411
: 什麼豚
1F 05/27 14:18
→
ThreekRoger
: 這種就是在遊戲內要一直動腦阿 難度很高
而且你自己思考完還要表達出來給隊友知道
2F 05/27 14:19
推
corpsebucket
: 前期運營應該比團戰好練,常常看到前面運營很強但
是進到團戰環節被逆轉的場
4F 05/27 14:25
推
TracySA
: 前期閃電狼:
6F 05/27 14:26
推
yowhatsupsli
: 運營跟觀念絕對可以看VOD檢討變強啊
7F 05/27 14:31
→
Y1999
: 可以建立觀念
8F 05/27 14:33
推
mxmx3838
: 富邦悍將豚
9F 05/27 14:34
噓
DDDDRR
: 賴豚
10F 05/27 14:34
→
luck945
: 當然,甚至是最好學的部分
11F 05/27 15:13
推
Tommy92C
: 拉拉拉拉,問就是拉
12F 05/27 15:18
推
HoldMyBeer
: 看哪個位置吧 每個位置關注的點不太一樣
上路是兵線跟什麼時候吸奶 輔助會是哪一波能去哪裡
跟該去哪裡
13F 05/27 15:25
推
diemomfish56
: 營運能推演的部分只有前15分鐘
16F 05/27 15:39
推
louna2673
: 所以這遊戲一個有腦子的選手才會差那麼多啊 操作怪
一堆 說明書沒幾本
營運可以練 但真的能夠練起來的選手也要天賦 笨一點
的你練再多也是對牛彈琴
17F 05/27 15:40
推
f051372
: 營運就跟兵法一樣 你可以讀很熟 但是臨場能不能反映
出來那又一回事
21F 05/27 15:47
推
c871111116
: VOD檢討變強是上帝視角的大局觀吧
23F 05/27 15:55
→
hitsukix
: 跟下棋一樣,比誰想的遠啊
但lol很吃操作,每個要塔殺zeus的都被殺,營運個屁
24F 05/27 16:04
推
c7e767a4
: 看天賦阿 life effort兩個待過強隊的看起來還是沒腦
26F 05/27 16:09
推
karry0912
: 0-60跟60-100是兩回事 前者的話就肯定可以 後者就
不好說了
27F 05/27 16:10
推
jackylin1999
: 營運很吃大局觀欸 也不是公式化的東西
這不是練出來的 是用研究或體悟的
硬吃是吃不來的 就是需要一個大腦負責指揮
29F 05/27 16:12
推
ez910115
: 看對面,對面爛,你就運營的爽
32F 05/27 16:14
推
mich91010
: 塔龍營運很強,打big前期都能贏,團戰醜到哭
blg
33F 05/27 16:16
→
SkyBearV
: 公式化營運很好學 但是臨場應變看天賦
但光是公式化營運 就一堆隊伍不會了
35F 05/27 16:17
→
Y1999
: 知道什麼時候該怎麼做,能不能做到是另外一回事
37F 05/27 16:19
→
SkyBearV
: 而且營運更要求的是隊伍紀律 選手年輕叛逆心重
更是熱血上頭的年紀 一打起來什麼都忘了
紀律夠好的隊伍 下限就不會太低 上限則是看天賦
38F 05/27 16:19
推
mich91010
: 反例就是g2,每次對到中韓前期都滿頭大汗,但都能靠
團戰打回來
41F 05/27 16:21
→
SkyBearV
: LPL的隊伍 就是一堆沒紀律的 才會下限很低
43F 05/27 16:21
→
Y1999
: 沒紀律最好展現的方式就是亂開團跟下水餃
44F 05/27 16:23
推
TaiwanFight
: 要有一個faker這種讓大家服氣的人物
不然每個人都覺得自己超強理解超厲害
都是隊友爛啦
45F 05/27 16:23
推
pekora998
: 阿奇的CFO拿巴龍兵但沒兩線一起進被大將嘴沒人教
就自己下場教學了 然後打的風生水起 你說呢
48F 05/27 16:28
推
nothingsun
: 會營運是一回事
會溝通又是另一回事
50F 05/27 16:28
推
sawalee0811
: 感覺前15分鐘可以 後面狀況太多了很難
轉線版本就是大家前15分鐘都練到一樣
52F 05/27 16:36
→
hyperfrog
: 這是什麼豚
54F 05/27 16:44
→
bluejark
: 很難啊 就像你叫台灣人守交通規則一樣
55F 05/27 16:59
推
sony0223098
: 可以練阿
下限靠營運上限靠會戰
56F 05/27 17:22
推
BrutalCan
: 前面都可以公式化訓練 20分鐘以後就只能靠場上大腦
隨機應變了
58F 05/27 18:09
推
TweLVe1228
: 營運感覺是難在全隊要保持一致的觀念
60F 05/27 18:21
推
wiiann
: 營運上限卡在智力 腦子不好要你動腦怎麼練
61F 05/27 18:25
→
cylinptt
: 你要先有頂尖隊伍的打線,才有資格照人家營運
62F 05/27 18:30
推
Fritter
: 前中期的交換可以用事前溝通還有大量訓練+複盤檢討
來累積,但是實戰上到中後期一瞬間的戰機出現時能否
把握住並作出正確決策,才是真正反映隊伍遊戲智商(
營運)功力
63F 05/27 18:31
推
ki523898
: 塔龍那不叫運營強 只是套公式執行程度高 但是一到
後期超綱了就不會運了 團戰爛也是有 但團戰前的運
營也是運營的一部分 就是沒運營好所以團戰才給到機
會 其實一個下路超級兵進主堡塔結果還上去把自己開
輸掉的隊 運營怎麼可能好
67F 05/27 18:41
推
amos30627
: 操作強 營運也會比較好運一環扣一環
72F 05/27 18:54
推
chinobe
: 現在檯面上誰運營講比較清楚的
73F 05/27 18:54
→
amos30627
: 這東西還看版本 有些隊伍換版本營運就跟死了一樣
74F 05/27 18:54
推
SYUAN0301
: 營運才能練吧 雖然跟天才還是會有差距 但比起操作
有機會多了
75F 05/27 19:05
推
roger2623900
: 版本變化太快 角色熟練度可能都練的有限了
77F 05/27 19:24
推
st2k8
: 營運起碼是以分鐘在執行的而且可以事後分析,團戰
變化更多更快分析起來道理都懂臨場就是做不到
78F 05/27 19:39
推
diemomfish56
: 營運可以教 操作才是真正吃選手天賦上限的東西
讓宙斯和多藍同樣接受Tom的指導一年 表現出來的終究
會不一樣
80F 05/27 19:52
推
TaiwanFight
: 營運才是真正之天賦上限的東西 操作誰不會
83F 05/27 21:31
推
qd6590
: 開局營運一定可以硬練 但難的是判斷當下局勢改變營
運方式
就跟轉線一樣 開局可以公式轉 但後續怎麼轉就很吃
遊戲理解
84F 05/28 00:46
推
lzyamos99032
: 操作誰不會 難怪T1不簽宙斯 嘻嘻
88F 05/28 03:34
推
TaiwanFight
: T1的要求就是操作有達到標準 然後聽話就好
從來都不會要求操作要多好 就像現在那ad一堆人吹
其實根本沒多強 都是被faker觀念帶上來的
89F 05/28 04:18
推
lzyamos99032
: 樓上繼續Cope 嘻嘻
92F 05/28 12:42
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