看板 LoL
作者 JRSmith (白紗臀媽祖)
標題 [問題] 營運有辦法練嗎?
時間 Tue May 27 14:15:15 2025


看比賽時候有些隊伍決策

真是讓人摸不著頭腦

難道沒有辦法透過看頂尖隊伍

不要說完全一樣 至少改善一下

這玩意練不起來嗎?

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※ 作者: JRSmith 2025-05-27 14:15:15
※ 文章代碼(AID): #1eDLXrln (LoL)
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benson0411: 什麼豚1F 05/27 14:18
ThreekRoger: 這種就是在遊戲內要一直動腦阿 難度很高
而且你自己思考完還要表達出來給隊友知道2F 05/27 14:19
corpsebucket: 前期運營應該比團戰好練,常常看到前面運營很強但是進到團戰環節被逆轉的場4F 05/27 14:25
TracySA: 前期閃電狼:6F 05/27 14:26
yowhatsupsli: 運營跟觀念絕對可以看VOD檢討變強啊7F 05/27 14:31
Y1999: 可以建立觀念8F 05/27 14:33
mxmx3838: 富邦悍將豚9F 05/27 14:34
DDDDRR: 賴豚10F 05/27 14:34
luck945: 當然,甚至是最好學的部分11F 05/27 15:13
Tommy92C: 拉拉拉拉,問就是拉12F 05/27 15:18
HoldMyBeer: 看哪個位置吧 每個位置關注的點不太一樣
上路是兵線跟什麼時候吸奶 輔助會是哪一波能去哪裡跟該去哪裡13F 05/27 15:25
diemomfish56: 營運能推演的部分只有前15分鐘16F 05/27 15:39
louna2673: 所以這遊戲一個有腦子的選手才會差那麼多啊 操作怪一堆 說明書沒幾本
營運可以練 但真的能夠練起來的選手也要天賦 笨一點的你練再多也是對牛彈琴17F 05/27 15:40
f051372: 營運就跟兵法一樣 你可以讀很熟 但是臨場能不能反映出來那又一回事21F 05/27 15:47
c871111116: VOD檢討變強是上帝視角的大局觀吧23F 05/27 15:55
hitsukix: 跟下棋一樣,比誰想的遠啊
但lol很吃操作,每個要塔殺zeus的都被殺,營運個屁24F 05/27 16:04
c7e767a4: 看天賦阿 life effort兩個待過強隊的看起來還是沒腦26F 05/27 16:09
karry0912: 0-60跟60-100是兩回事 前者的話就肯定可以 後者就不好說了27F 05/27 16:10
jackylin1999: 營運很吃大局觀欸 也不是公式化的東西
這不是練出來的 是用研究或體悟的
硬吃是吃不來的 就是需要一個大腦負責指揮29F 05/27 16:12
ez910115: 看對面,對面爛,你就運營的爽32F 05/27 16:14
mich91010: 塔龍營運很強,打big前期都能贏,團戰醜到哭
blg33F 05/27 16:16
SkyBearV: 公式化營運很好學 但是臨場應變看天賦
但光是公式化營運 就一堆隊伍不會了35F 05/27 16:17
Y1999: 知道什麼時候該怎麼做,能不能做到是另外一回事37F 05/27 16:19
SkyBearV: 而且營運更要求的是隊伍紀律 選手年輕叛逆心重
更是熱血上頭的年紀 一打起來什麼都忘了
紀律夠好的隊伍 下限就不會太低 上限則是看天賦38F 05/27 16:19
mich91010: 反例就是g2,每次對到中韓前期都滿頭大汗,但都能靠團戰打回來41F 05/27 16:21
SkyBearV: LPL的隊伍 就是一堆沒紀律的 才會下限很低43F 05/27 16:21
Y1999: 沒紀律最好展現的方式就是亂開團跟下水餃44F 05/27 16:23
TaiwanFight: 要有一個faker這種讓大家服氣的人物
不然每個人都覺得自己超強理解超厲害
都是隊友爛啦45F 05/27 16:23
pekora998: 阿奇的CFO拿巴龍兵但沒兩線一起進被大將嘴沒人教
就自己下場教學了 然後打的風生水起 你說呢48F 05/27 16:28
nothingsun: 會營運是一回事
會溝通又是另一回事50F 05/27 16:28
sawalee0811: 感覺前15分鐘可以 後面狀況太多了很難
轉線版本就是大家前15分鐘都練到一樣52F 05/27 16:36
hyperfrog: 這是什麼豚54F 05/27 16:44
bluejark: 很難啊 就像你叫台灣人守交通規則一樣55F 05/27 16:59
sony0223098: 可以練阿
下限靠營運上限靠會戰56F 05/27 17:22
BrutalCan: 前面都可以公式化訓練 20分鐘以後就只能靠場上大腦隨機應變了58F 05/27 18:09
TweLVe1228: 營運感覺是難在全隊要保持一致的觀念60F 05/27 18:21
wiiann: 營運上限卡在智力 腦子不好要你動腦怎麼練61F 05/27 18:25
cylinptt: 你要先有頂尖隊伍的打線,才有資格照人家營運62F 05/27 18:30
Fritter: 前中期的交換可以用事前溝通還有大量訓練+複盤檢討來累積,但是實戰上到中後期一瞬間的戰機出現時能否把握住並作出正確決策,才是真正反映隊伍遊戲智商(營運)功力63F 05/27 18:31
ki523898: 塔龍那不叫運營強 只是套公式執行程度高 但是一到後期超綱了就不會運了 團戰爛也是有 但團戰前的運營也是運營的一部分 就是沒運營好所以團戰才給到機會 其實一個下路超級兵進主堡塔結果還上去把自己開輸掉的隊 運營怎麼可能好67F 05/27 18:41
amos30627: 操作強 營運也會比較好運一環扣一環72F 05/27 18:54
chinobe: 現在檯面上誰運營講比較清楚的73F 05/27 18:54
amos30627: 這東西還看版本 有些隊伍換版本營運就跟死了一樣74F 05/27 18:54
SYUAN0301: 營運才能練吧 雖然跟天才還是會有差距 但比起操作有機會多了75F 05/27 19:05
roger2623900: 版本變化太快 角色熟練度可能都練的有限了77F 05/27 19:24
st2k8: 營運起碼是以分鐘在執行的而且可以事後分析,團戰變化更多更快分析起來道理都懂臨場就是做不到78F 05/27 19:39
diemomfish56: 營運可以教 操作才是真正吃選手天賦上限的東西
讓宙斯和多藍同樣接受Tom的指導一年 表現出來的終究會不一樣80F 05/27 19:52
TaiwanFight: 營運才是真正之天賦上限的東西   操作誰不會83F 05/27 21:31
qd6590: 開局營運一定可以硬練 但難的是判斷當下局勢改變營運方式
就跟轉線一樣 開局可以公式轉 但後續怎麼轉就很吃遊戲理解84F 05/28 00:46
lzyamos99032: 操作誰不會 難怪T1不簽宙斯 嘻嘻88F 05/28 03:34
TaiwanFight: T1的要求就是操作有達到標準  然後聽話就好
從來都不會要求操作要多好   就像現在那ad一堆人吹其實根本沒多強  都是被faker觀念帶上來的89F 05/28 04:18
lzyamos99032: 樓上繼續Cope 嘻嘻92F 05/28 12:42

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