作者 rswa (rswa)
標題 Re: [閒聊] 一個T1黑淺談T1困境跟全局BP(1)
時間 Sat May 31 15:57:00 2025


原文又臭又長幫他用AI精簡一下

1. 全局BP的影響
支持理由
- 提升戰術深度:讓冷門角色有上場機會,避免比賽過於單調。
- 降低版本OP角影響:由於每個角色只能使用一次,強勢角色不會主導整個系列賽。
- 增加觀賞性:BP博弈成為比賽的一環,考驗選手的角色池與教練的戰術思維。
改良建議
- 在Bo5賽制中,可考慮只禁用前兩場的選角,而非完全限制所有已選角色:
- 第四場可選第一場的選角,禁用第二場與第三場的選角。
- **第五場(戰歌局)**可選第一、第二場的選角,禁用第三、第四場的選角。
- 這樣的改良方式能在全局BP的基礎上,減少戰歌局的比賽內容過於單調的問題。
反對盲選
- 增加OP角出現機率:盲選可能讓版本強勢角色頻繁登場,影響比賽公平性。
- 降低BP博弈樂趣:BP策略是比賽的一部分,盲選會削弱教練與選手的戰術較勁。
- 影響觀賞性:沙皇、法洛士、納兒等萬精油角色可能大量出現,降低比賽的多樣性。

2. 全局BP對不同選手的影響
新人
- 經驗不足:比賽經驗較少,BP博弈可能讓他們陷入困境。
- 角色池有限:新人通常擅長特定角色,若角色被選過或搶走,可能影響發揮。
中生代
- 比賽經驗充足:能適應不同角色,並憑藉操作與經驗發揮穩定表現。
- 精力充沛:仍能投入大量時間練習新角色,適應全局BP的需求。
- 代表選手:Zeka、Shanks、左右手、小奶油等選手在全局BP下較具優勢。
老將
- 角色池固定:隨著年齡增長,角色池擴展速度減緩,難以適應頻繁換角的賽制。
- 體力與專注力下降:無法像年輕選手一樣投入大量時間練習新角色。
- 代表選手:Faker、Rookie、小虎等選手在全局BP下表現較為掙扎。
角色理解能力
- 高遊戲理解選手:能突破年齡限制,適應全局BP,例如:
- 聖槍哥:能根據隊伍需求選擇冷門角色,並發揮至少60分以上的作用。
- HongQ、Calix:賽季初阿狸表現不佳,但隨著賽季進行逐漸打出高光。

3. T1的困境
宙斯離隊的影響
- T1戰術體系崩壞:
- 原本體系:下路強線權 → 輔助遊走 → 中野開戰 → 上路收割。
- 現在問題:負責收割的宙斯離隊,導致中野與AD需承擔更重的Carry責任。
- Faker年齡影響:
- 精力與反應下降:難以穩定Carry,需分擔更多比賽壓力。
- Guma不穩定:非穩定Carry選手,導致比賽結果更具不確定性。
全局BP的衝擊
- Faker角色池受限:
- 主要角色:沙皇 + 嘉里歐 / 塔莉亞 / 阿狸 / 賽勒斯。
- 全局BP影響:
- 沙皇策略受限:過去可紅方放沙皇,藍方不ban就選,現在需紅方直接ban沙皇,降低BP
彈性。
- 角色消耗過快:第三局可能已經用完主要角色,後續比賽只能選次要角色,影響發揮。

4. T1選手角色池評估
Zeus、Keria
- Zeus:角色池深,擅長突入後排收割,去年開始玩坦克後更加全面。
- Keria:軟硬輔皆擅長,坦輔、硬輔表現優秀,保排能力雖稍遜但仍夠用。
Oner、Guma
- Oner:
- 坦野:不擅長茂凱。
- 鬥士:基本全會,維爾戈狀態起伏較大。
- AP野核:不擅長花女。
- AD野核:不擅長鏡爪。
- 奈德利:表現普通但不算差。
- Guma:
- 不擅長:捷莉、凱莎、EZ。
- 擅長:珊娜、妮菈。
- 角色池問題:雖然角色池一直被討論,但問題不算嚴重。
Faker
- 角色池縮減:
- 巔峰時期:角色海本人。
- 現在:沙皇 + 四護法(嘉里歐、塔莉亞、阿狸、賽勒斯)。
- 年齡影響:
- 練習時間減少:難以兼顧大量操作型角色。
- 手感維持困難:阿卡利、LB等成名角已難以穩定發揮。

5. 總結
- 全局BP提升比賽戰術深度,但對特定選手不利。
- T1受宙斯離隊及BP影響,面臨戰術重建挑戰。
- 角色池深度與適應能力成為關鍵,影響選手發揮。

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.168.172.240 (臺灣)
※ 作者: rswa 2025-05-31 15:57:00
※ 文章代碼(AID): #1eEhPEJw (LoL)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1748678222.A.4FA.html
cornsoup: 還是很長1F 05/31 15:57
recosin: 精簡版還這麼長2F 05/31 15:58
rswa: 有更精簡的啊 怕省略太多他要說的話 XD3F 05/31 15:58
laptic: 沒辦法 除非違反板規 懶人包超級短 (?)4F 05/31 15:58
freesakura: 沒事 你能幫我精簡我很感謝5F 05/31 15:59
bernon: 1F板主笑死6F 05/31 16:01
lskjd9058: 精簡完還是聽君一席話
不過精簡完比較看得出來過分強化自己論點的部分7F 05/31 16:04
coolplus: 精簡了之後還是很長阿9F 05/31 16:57
freesakura: 所以我就怕太精簡會被認為是在黑T1 所以才儘量寫詳細表達我論點的的理由 而且我黑T1沒意義 我繼續黑T1 但T1如果還是很強 那為黑而黑沒意思 我本質是希望能有另外一隻隊伍的人氣能跟T1分庭抗禮 不希望T1獨大 不然趙麻石利用粉絲帶風向這種事還是會發生
不然ZOFGK這五個我都不討厭啊
我那篇就是在分析目前T1的弱點並且可以觀察其他隊伍是否能善用他們的落點 就這樣
*弱點10F 05/31 17:19
z38744987: Keria軟硬輔皆擅長,是從哪裡看出來的19F 05/31 17:39
freesakura: 稍微舉例的話 他硬輔 牛很有名 軟輔 雙射手版本 跟 拉克絲巴德 都在他的角色池20F 05/31 17:41
AV771118: 都是我覺得啊,完全沒有數據
我不覺得Faker角色池有問題,整個T1的BP有問題22F 05/31 17:45
ssccg: 我也不覺得是角色池,是同角色打得比人差24F 05/31 17:50
AV771118: 應該說T1整體邏輯還在世界賽
會同一套打得好就往下打
像是多蘭兩次一級被殺就是太套路了
世界賽那種比賽頻率跟時間對方研究不會這麼透徹
但聯賽人家有整週看回放25F 05/31 17:56
freesakura: 我文中有提到 他們面臨替換上路的轉型 以前的打法體系勢必要改變 他們就是在改變打法的陣痛期 看他們能不能適應30F 05/31 17:59
Elise0225: 整體邏輯世界賽很好啊?以賽代練反正聯賽的成績不重33F 05/31 18:42
AV771118: 沒說不好啊 但就季賽就很像走鋼索35F 05/31 19:30
uoyevoltnaw: 問就是還是聯賽#3 看世界賽會不會醒36F 05/31 22:34
kemonoleader: faker的問題就是對線連補刀漏一堆導致發育很差然後對線走位差吃對面傷害掉狀態又打不了對面狀態 對面中路永遠有線權能先支援野區 前期小龍控制率基本為0 連帶影響Oner發育 反應慢不是TP支援慢就是閃現按不出來團戰自己走上去37F 05/31 23:12

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