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Disp BBS
作者
JRSmith
(白紗臀媽祖)
標題
[閒聊] 比賽好看和遊戲好玩沒辦法兼得嗎?
時間
Sun Jun 8 09:37:44 2025
因為ADC體驗太爛
我已經沒碰這遊戲
為了比賽觀賞性 不惜犧牲我們的體驗
前幾個月回鍋玩了幾場也覺得很無聊
裝備系統沉悶死板 有點不太明白
難道平衡沒辦法
讓比賽好看的同時又讓一般玩家覺得好玩嗎?
明明神話版本1.0時我還很愛
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 184.144.97.10 (加拿大)
※ 作者:
JRSmith
2025-06-08 09:37:44
※ 文章代碼(AID): #1eHEbhmJ (LoL)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1749346667.A.C13.html
→
ahomegod
: 看比賽 玩ARAM
1F 06/08 09:39
推
keio5566
: 以前刺客跟adc能互秒,現在感覺adc的傷害跟其他人
玩的是不同遊戲 ㄏ
打坦克的裝備不是被沒收就是砍到底,完全不知道這
位置定位是啥
2F 06/08 09:40
→
RemiA
: 很多人是因為看了比賽才想玩的吧
6F 06/08 09:44
推
Yoru
: 無聊可以玩別路看看
以前我就是死抱著ad 坐牢整場講兩句還要被噴巨嬰
玩中上爽多了 菜是菜了點但比較有趣
7F 06/08 09:58
推
womanloveme
: 以前ADC還有後期負責上路打野鬥士坦克的需求,現在
只能幫忙開遊戲跟扁對面也幫忙開遊戲的那一位
10F 06/08 10:22
→
hijodedios36
: 玩AR就好 AR跟朋友多排還是很好玩
12F 06/08 10:23
→
impisadog
: 那我建議你去看V社的遊戲
13F 06/08 10:23
→
hugemountain
: 神話裝根本垃圾
14F 06/08 10:24
海妖還是神話時不錯玩 現在這件根本垃圾
推
hh123yaya
: 兩個都超主觀
15F 06/08 10:31
推
tryit015124
: 大部分的人都跟一樓一樣吧 我也是
16F 06/08 10:43
推
psylatanix
: ADC定位就不是射手是後排砲兵,被近身就是被無雙
電影情節都是演主人公(中路)和二把手(上路)的努力,
17F 06/08 10:51
之前雖然玻璃但傷害高 現在zzz
※ 編輯: JRSmith (184.144.97.10 加拿大), 06/08/2025 10:59:50
→
psylatanix
: 加上負責第一個犧牲(打野)和最後死於敵人進攻(輔助)
最後關頭啟動大砲(下路)轟轟轟地贏下比賽
可是今天如果是反派戲份就是一開始被對方主角爆破
這樣輸比賽感覺就很不好玩別人在玩無雙殺武將
自己在玩守護女神 然後還有隊友會來搶資源
19F 06/08 10:56
推
S404NotFound
: 一般人跟職業選手的實力差太大,玻璃大砲類的存在有
操作有組織的去保護很難設計太強
24F 06/08 11:54
→
kemonoleader
: ADC現在就幫輔助吃兵和點塔的工具人 ADC定位的發力
期要三件套 但通常Rank在三件套之前上中野就已經決
定輸贏了
26F 06/08 12:27
噓
JTerry
: 神話太綁定了 垃圾
29F 06/08 12:34
--
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