看板 LoL
作者 JRSmith (白紗臀媽祖)
標題 [閒聊] Nemesis:現在的英雄聯盟很枯燥乏味
時間 Wed Jul 30 10:36:58 2025


昨天一位LoL內容創作者發文

"不是很想這麼說 但現在這遊戲太平衡了

很想念那些OP出裝,五黑切,ban率超過90%的卡薩丁

我是覺得拳頭該有個版本混亂組

@RiotPhroxzon"

底下前FNC中路Nemesis留言

"與其說太平衡 我更覺得遊戲枯燥乏味

道具設計過度簡化只是+數值 符文好久沒實質大改

地圖物件要兩邊準時集合開打 在高端場根本沒感覺版本更新有啥作用"

https://i.imgur.com/P9jwpHD.jpg
[圖]

幾個月前玩了幾場也差不多是這感覺

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 74.12.123.9 (加拿大)
※ 作者: JRSmith 2025-07-30 10:36:58
※ 文章代碼(AID): #1eYOLDzT (LoL)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1753843021.A.F5D.html
※ 同主題文章:
[閒聊] Nemesis:現在的英雄聯盟很枯燥乏味
07-30 10:36 JRSmith
howdo1793: 沒比賽的最大聲(?1F 07/30 10:37
他是從玩家角度出發 我也認為lol玩起來很無聊 明明之前很好玩
BronyXrG: 不是抱怨MIS大改很白癡才小改而已嗎2F 07/30 10:38
跟前幾年比今年根本沒有什麼能稱得上大改 改最大的是峽谷外觀
a125g: 他有打比賽吧3F 07/30 10:38
cornsoup: 這群玩家真難搞 一些要平衡 一些要一堆op4F 07/30 10:39
玩家一定會有不同看法 我是認為混亂比較好玩
kissyourbird: 雞蛋泡麵大師的分析含金量還在上升==5F 07/30 10:39
a125g: 神話裝備該回歸了6F 07/30 10:39
Yuko300: 就是這麼樸實無華 且枯燥7F 07/30 10:40
a125g: 裝備合成上去缺少質變8F 07/30 10:41
bill20509: 現在很難再什麼大變動了 很多角色跟符文 裝備綁定了 改的不好一堆角色死掉 又變成不平衡了9F 07/30 10:41
Steyee: 裝備真的蠻無聊的11F 07/30 10:42
看統計網 黑人第一件94%出奪魄 比神話時代還死板
koromo1991: 三跳錢12F 07/30 10:42
james3510: 主動裝越來越少 那當然只能從數值去控制
這樣是能多有變化13F 07/30 10:42
JT6666: 現在的LOL就是設計師教你玩遊戲,根本不用期待拳頭會有什麼大改動15F 07/30 10:43
james3510: 不過加太多又要抱怨彈鋼琴了17F 07/30 10:43
pca0306: 出不了國的在那大談ww18F 07/30 10:44
amsmsk: 不用期待了 現在就是簡化到一種玩法19F 07/30 10:44
jympin: 為了比賽 遊戲變很無聊 你退坑一年回來還是出一樣的裝備20F 07/30 10:44
他們有說這樣能更專注在英雄上 我是覺得現在又不是s5 玩家早就把技能組能玩都玩了
su4vu6: 比賽當來以平衡為主 娛樂當然以一代版本一代神為主22F 07/30 10:45
p580ir190: 裝備就純粹的數值放大而已,組合不是好就是一路被打到爆23F 07/30 10:46
howdo1793: 現在比較有問題的是拔掉神話裝但耐戰力沒改回來25F 07/30 10:48
fight40520: 還是每場比賽前抽版本 這樣就什麼都會有了26F 07/30 10:49
Texsogood: 為啥只有打比賽才能大談 邏輯死亡27F 07/30 10:50
KrebikShaw: 以玩家來說,當然越有趣越好,但這樣對職業賽是不利28F 07/30 10:51
kickvsbrad: 簡單 但贏不了比賽30F 07/30 10:52
Fritter: 設計師整天只想教玩家玩遊戲31F 07/30 10:53
toya123: 他說的是對的 現在遊戲變成太過制式的流程 很多東西都玩不起來  只剩下打架說實在很不健康32F 07/30 10:54
serding: 開場滿裝 一分鐘龍魂 三分鐘巴龍遠古龍好不好34F 07/30 10:56
toya123: 單純的角色改動已經不能影響版本 物件綁死了現在遊戲節奏太嚴重35F 07/30 10:57
滑板鞋砍死換法洛 法洛砍死換下一隻好控地圖物件的 比賽下路只剩這樣
uthinkz: 把競技場的稜鏡裝加進峽谷吧 賣個超貴的價格
不能合成只能單買 像信長的名刀一樣37F 07/30 10:58
KotoriCute: 拳頭現在為了比賽,遊戲改得很無聊39F 07/30 11:00
aoe7250350: 講幹而已 我現在是只看比賽 有op角的話就是很白痴40F 07/30 11:01
wqa870314: :太平衡了 無聊
:有夠不平衡 狗才玩41F 07/30 11:01
混亂確實比較能刺激多巴胺分泌 難怪幾季前那麼多玩家
KotoriCute: 比賽內容也是拳頭教你玩遊戲,現在戰術只能照拳頭想要給選手的時程表打
每支戰隊都在打一樣的戰術
比執行力和抓版本Meta的速度43F 07/30 11:02
bernon: 的確蠻無聊的,甚至無懼選角也快要有公式了47F 07/30 11:04
impisadog: 其實我覺得隔壁Dota2有趣很多 很多遊戲真的就是官方教你怎麼玩48F 07/30 11:04
aliloveyou: 講到裝備 還我冰川GLP80050F 07/30 11:05
KotoriCute: 打到全局BP的Meta也開始模板化51F 07/30 11:05
wayne5992: 現在LOL真的有夠無聊的
搞得這款遊戲是為了比賽為存在一樣52F 07/30 11:05
KotoriCute: 每隊全局BP選法有87%像54F 07/30 11:06
IaKoMu: 現在比賽我覺得蠻好看的,團打得多代表有可能被翻。55F 07/30 11:06
現在問題是遊戲本身玩起來很無聊
impisadog: Dota才是真的跟你玩策略跟團隊配合的 可以花錢買活+56F 07/30 11:06
IaKoMu: 不會前15分鐘就決定這場輸贏57F 07/30 11:06
impisadog: 反補也是超多博弈58F 07/30 11:07
KotoriCute: LOL比賽選角總是那幾隻終究是遊戲底層設計問題59F 07/30 11:07
bryan861111b: 到時候又一堆人抱怨太op每場都他 太無聊60F 07/30 11:08
s11凱莎每場都有但真的好好玩 根本不會膩
bryan861111b: 沒必要為了一個人一件改動61F 07/30 11:08
qaz95677: 五黑切好在哪62F 07/30 11:09
a12788547: 隔壁平衡以暴制暴63F 07/30 11:09
c871111116: 裝備功能性問題就是RIOT的破腦工程師常常會把一些設計到無腦強 然後其他超爛64F 07/30 11:10
KotoriCute: Nemesis是在說這個遊戲玩起來有不有趣的問題,不是66F 07/30 11:12
hololive45P: 確實啊,地圖道具符文幾乎都沒什麼大改67F 07/30 11:12
KotoriCute: 比賽好不好看的問題68F 07/30 11:12
aegis159: LOL改版現在就為了比賽服務,誰管你普通玩家的感受69F 07/30 11:13
joygo: 不平衡的可以出在其他地圖70F 07/30 11:13
mcucdfeijai: 我覺得就把競技模式跟普通模式分開就好
普通模式有特別裝備可以使用 也可以做娛樂性微調
跟實驗新東西71F 07/30 11:13
FncRookie001: 可以把狂風之力 老冰拳 加回來嗎74F 07/30 11:13
joygo: ar就還是很好玩啊 結束有比較快75F 07/30 11:13
q119311: 回到遊戲本質 要怎麼吸引新玩家跟回鍋的 我建議出阿籬跟索娜的泳裝造型76F 07/30 11:14
onionandy: 主動裝超少真的很無聊78F 07/30 11:14
q119311: 溫泉造型的真的太普通了79F 07/30 11:14
Faker剛續約四年 等2030年吧
※ 編輯: JRSmith (74.12.123.9 加拿大), 07/30/2025 11:16:27
onionandy: 上古時期信長超過三國一個主要原因就是主動裝超級多80F 07/30 11:14
amsmsk: 主動少 裝備選擇也少阿 每個位置幾乎都複製人81F 07/30 11:15
FncRookie001: 其實重點就是野區被改的很無聊 還有推線觀念演進82F 07/30 11:15
jkilonger123: 一堆說出不了國大談的也太好笑 人家什麼段位你什麼段位83F 07/30 11:15
FncRookie001: 大家都是六攤刷滿小團戰見 就很沒成就感
兵線跟野區不改這遊戲就這樣85F 07/30 11:15
Ten6666: 裝備確實是無聊欸87F 07/30 11:17
FncRookie001: 比起裝備打野更無聊…出生時間點限制都要公式刷野刷了不強不刷更爛 超難玩88F 07/30 11:18
OcFai: 裝備不改是老手回坑 可是多少人會重新打積分 打ar都90F 07/30 11:20
q119311: 遊戲內容來看 峽谷真的要吸新玩家跟回歸玩家太難91F 07/30 11:20
OcFai: 可以搞到沒工作 從沒想過打lol是件那麼危險的事92F 07/30 11:20
q119311: 希望有天紅方有辦法弄個旋轉視角93F 07/30 11:20
kanding255: 又要這又要那94F 07/30 11:23
rd5186: 裝備要來點變化95F 07/30 11:25
ILoveOppai: 有些人沒安裝遊戲 只看比賽的 當然不在乎啦96F 07/30 11:27
ryanpeace33: 這邊還有買過符文的人嗎97F 07/30 11:29
h75311418: 不喜歡主動裝一堆拼手速增加門檻又沒很好玩98F 07/30 11:31
impisadog: 我買過啊 之前宅到20頁符文頁(一頁6300)30相之力都玩過99F 07/30 11:34
nightryss437: 看某些人的發言就知道平常根本沒在玩只有看比賽,別人講什麼就跟著一起噴的,還時間到打什麼勒201F 07/31 11:00
a8785007: 你是打得贏 中韓?203F 07/31 12:23
jepk007: 要混亂不代表不能平衡
現在就是單純無聊 勝利方程式很單一204F 07/31 15:48
infasuli: 以前符文真的很多變化,但不簡化的話大概活不到今206F 07/31 19:50

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