看板 LoL作者 JRSmith (白紗臀媽祖)標題 [閒聊] riot表示有看到玩家對lol很無趣的抱怨時間 Wed Aug 6 10:59:14 2025
Riot Phroxzon:
https://i.imgur.com/4YdhFoa.jpg
"最近聽到一些關於遊戲太過平衡的反應
這種感覺通常來自於改版之間缺乏差異
當遊戲在非常平衡的狀態時
我們會更著重在不破壞現有生態下嘗試讓英雄能走不同位置
藉此帶來新鮮感 例如:魯斯JG,AD魔鬥和中路維爾戈等
當我們忙著處理平衡問題時 這類玩法會被擱置
同時我們也要避免矯枉過正 因為那些埋怨聲音來自多數時間都花在lol上的玩家
當然我們也要照顧沒那麼常玩的固定用戶 他們曾對我們說過
對變化速度比較敏感
不過必須先聲明一下 除了賽季剛開始外 我們並沒有大改的打算
因為玩家表示在這段期間變化幅度過大,對新手和回鍋玩家等尤其造成困擾."
奇怪我覺得變化太小比較無聊@@ 原來跟s14比多個亞塔坎就叫大改
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 74.12.123.9 (加拿大)
※ 作者: JRSmith 2025-08-06 10:59:14
※ 文章代碼(AID): #1eaiK5Ho (LoL)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1754449157.A.472.html
後者有 新手應該是沒多少
→ Tenim: 所以我們決定Nerf依瑞莉亞4F 08/06 11:14
→ jepk007: 這個版本就是每個位置的各個選手打法差異都不會太大5F 08/06 11:21
推 BApple: 首殺首塔變壯舉已經改不少了吧,至少更容易翻盤
平衡也抱怨不平衡也要嘴,玩家自己根本不知道要啥6F 08/06 11:21
推 kikikinds: 經典老招 調個對野怪傷害%數就可以打野了8F 08/06 11:25
推 Re12345: 魯斯JG,AD魔鬥和中路維爾戈 以前都有 但被砍了阿
所以是砍了又加回來這樣9F 08/06 11:28
推 KurumiNoah: 建議出個地圖中道具商店 傳説裝備商店 雇用拆塔小兵商店11F 08/06 11:29
※ 編輯: JRSmith (74.12.123.9 加拿大), 08/06/2025 11:32:54
→ Re12345: 錢可以買兵不錯(不就指揮旗幟?)
寫錯 虛空之門啦13F 08/06 11:31
推 hangEasy: 平衡也能當缺點這些玩家真難搞17F 08/06 11:41
推 jackylin1999: 人家內文有寫 是因為改版沒什麼新創可言
不然你會覺得這遊戲角色平衡做得很好嗎18F 08/06 11:44
推 chualex66: AD魔鬥已經是重製以前的老故事了…20F 08/06 11:46
→ j198811: 英雄可以多路的多元性就是被你們一刀刀砍掉的,還敢提啊21F 08/06 11:46
推 chualex66: 也不是所有能改變玩法的老裝備都跟舊孤兒戰斧一樣毒瘤,狂風可能還有辯論點,冰槍永霜這種主動道具也要砍23F 08/06 11:50
推 c871111116: 最好笑的是指揮旗幟吧 一直改改不動就直接刪了27F 08/06 11:52
推 superRKO: 這群2486只會封殺好玩的玩法28F 08/06 11:53
推 pekora998: 算大改啊 這季節奏變超緊湊 職業賽沒那麼多運營分推交換 都在拼團 誰打贏團誰就贏遊戲 龍魂根本路邊29F 08/06 11:54
推 eric78g: 來個戰法吧反正都是相同性質的遊戲32F 08/06 12:00
推 gininder: Rito的設計師混工資 不就先修機制在改數值 超無聊33F 08/06 12:01
推 gold9450412: 以前就有各種流派 玩法 現在被改的很無聊
平衡也沒多好 卻被砍一堆玩法34F 08/06 12:05
推 Steyee: 不是平衡吧 而是玩法超限制36F 08/06 12:06
推 a524528: 我覺得峽谷就給競技,想玩好玩的去特殊模式37F 08/06 12:10
推 game147: 有趣的出裝跟多路線玩法都被砍沒了,當然無聊39F 08/06 12:11
→ impisadog: 地圖中的商店蠻有趣的 不過召喚峽谷太小了40F 08/06 12:12
噓 game147: 永霜這些有趣的主動裝備也砍就很智障41F 08/06 12:14
推 SHCAFE: 要不要再加個馬幫忙運裝備?42F 08/06 12:14
→ aegis159: 不大改就是為了比賽服務阿,修修補補過完一年再說43F 08/06 12:16
推 a1216543: 我比較想知道2025會永遠改變這遊戲是改到哪裡去了45F 08/06 12:17
噓 game147: 只要不按照設計師的想法玩的玩法都被砍了,這些白痴設計師還有臉說喔??46F 08/06 12:18
→ c871111116: 為了比賽服務就更搞笑了 換線改動跟巢蟲數量
這兩個東西都是在賽季中改48F 08/06 12:22
→ aegis159: DOTA2就沒在管的,直接大改51F 08/06 12:26
推 ILoveOppai: 反正現在看比賽的比玩遊戲的多 大家覺得比賽好看就好52F 08/06 12:27
→ aegis159: RIOT教你玩遊戲啊,不符合預期的玩法就直接砍掉54F 08/06 12:31
推 ggway2800: 現在又開始希望讓英雄去不同線路了,以前砍死一堆時怎麼不說55F 08/06 12:32
推 jackylin1999: 好不容易讓滷味回到中路 好啦 又砍死啦
這遊戲的平衡就是建立在你不能搖擺
是有條件的平衡欸57F 08/06 12:33
→ Fritter: 狗屁。光是某路強制買什麼裝我就知道你們設計師是一群廢物。你們只想教育玩家照你們的「想像」去玩60F 08/06 12:35
推 Qoo1213855: 早就說了,今年季初大改版那鳥樣就知道這遊戲沒救了62F 08/06 12:38
推 nahsnib: 你知道嗎,整個英雄聯盟的遊戲確實是按照設計師的想像設計出來的喔64F 08/06 12:41
推 c7e767a4: 現在就靠角色優勢或玩家技術的拼拳遊戲 沒辦法靠奇怪玩法贏了70F 08/06 13:01
推 enchyi: 不是不能搖擺 是不能讓我們想不到的英雄搖擺72F 08/06 13:20
推 ppppp367: 只感覺戰旗都有每次新的玩法 正規模式都固定住了
現在大多的人只看不打吧74F 08/06 13:37
推 klarklkk: 跟新角推出速度減緩會有關嗎76F 08/06 13:37
推 KoMinJung: 純粹遊戲太久Rank又動不動死老媽沒人要玩跟遊戲內容平衡不平衡沒差,大家講的一堆特殊玩法通常都是一個人爽其他人坐牢也沒比較好81F 08/06 13:58
推 bilz: 其實問題出在大部份的東西都有標準答案,根本沒有讓人覺得有新奇套路的地方84F 08/06 14:01
推 sunboyboy1: 強制買裝反而解決搶路的問題 也不能說太糟吧86F 08/06 14:08
推 wolver: 當初改成只能EU流時就註定遊戲不會有趣了88F 08/06 14:16
推 destiny77: 一開始的亞塔坎 的確是大改 看看那用腳寫的效果89F 08/06 14:18
推 sgps: 怎麼感覺以前都在怪遊戲不平衡,現在平衡了又開始怪不有趣@@90F 08/06 14:21
推 jason401310: 這不是很正常?遊戲又不是只有一群相同訴求的人在玩,換一批人鬼叫而已92F 08/06 14:36
推 whitemist: 其實好玩的版本就是通常是有點不平衡 太平衡就無趣平衡的話就看比自己玩好玩95F 08/06 14:49
推 km850105: 砍雙面具還是會不久前的事唉98F 08/06 15:34
推 rty99638125: 裝備的局限性是最無趣的地方 現在哪隻角色要出什麼裝備都太固定了99F 08/06 15:43
噓 Innofance: 現在裝備無聊到比神話版本出裝更受限101F 08/06 15:52
推 cutesoda: 用腳做平衡也要酸 真的平衡了又要罵103F 08/06 16:12
推 smch: 玩家想虐菜 但是太平衡虐不了104F 08/06 16:15
推 Rinobility: 冰槍永霜雙影斗篷這些東西就是很有趣啊==107F 08/06 16:43
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