看板 LoL
作者 JRSmith (白紗臀媽祖)
標題 [閒聊] 未來疑似會有吃兵提示?
時間 Wed Aug 27 12:53:29 2025


https://x.com/Spideraxe30/status/1960463286308139307

他提到之後在非積分模式

會有吃兵提示系統

告訴你什麼時候該尾兵

我記得激鬥峽谷好像有這

人人10CS/分的時代要來了?

好像很有趣

--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 142.198.246.94 (加拿大)
※ 作者: JRSmith 2025-08-27 12:53:29
※ 文章代碼(AID): #1ehezCjI (LoL)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1756270412.A.B52.html
※ 同主題文章:
[閒聊] 未來疑似會有吃兵提示?
08-27 12:53 JRSmith
Y1999: 人造超威1F 08/27 12:54
SpiceKey: 明年乾脆安裝自動吃兵系統2F 08/27 12:54
我的CS數也能美如畫了
※ 編輯: JRSmith (142.198.246.94 加拿大), 08/27/2025 12:57:01
howdo1793: 那野怪重生計時器也差不多了3F 08/27 12:58
wwl0909: 超威身價暴跌4F 08/27 12:59
Hosimati: 一鍵掃蕩自動刷兵5F 08/27 12:59
qt359101: 超威 你等著6F 08/27 13:00
ckwing03: 有提示不等於能尾  科加斯大有提示不也很多人沒大7F 08/27 13:02
Basket0205: 不開放TK小兵跟隊友嗎9F 08/27 13:03
loopdiuretic: 那能有掛機吃兵嗎10F 08/27 13:05
Wardyal: 不知道會不會考慮角色動畫
死歌A那麼慢 看到提示再A搞不好就來不及了11F 08/27 13:06
liu2007: 非積分才有,還可以啦13F 08/27 13:06
kickvsbrad: 超威非常生氣暴怒14F 08/27 13:08
liu2007: 感覺都是要拉低操作gap,最後剩下理解與智商的較量15F 08/27 13:10
CRAZYAWIND: 那乾脆不要有小兵  一開始出來就戰鬥爽
一開始出來就打團戰  5V5 決勝負16F 08/27 13:11
defghl7563: 拜託積分也實裝一下,我們北投超威需要,要不然每次都吃不到砲車18F 08/27 13:13
s920223: 超威路人化20F 08/27 13:14
hsiehhsing: 可經驗共享花,取消裝備21F 08/27 13:16
A00610lol: 接下來是不是就手柄操作了22F 08/27 13:16
ginopun10477: 跟楓之谷一樣 弄個寵物幫你撿更快 玩家負責消耗對面就好23F 08/27 13:18
rainnawind: 激鬥峽谷一開始就有了 我覺得遊戲永續的角度早開裝早就該實裝了 LOL電腦版被說上手難度高至少五年以上25F 08/27 13:20
puro: 手游有提示阿,就一條白色格子27F 08/27 13:24
adgbw8728: 改成不吃小兵也會跳錢,三線路集中成一條,瘋狂打團戰,應該會更多人玩28F 08/27 13:26
leung3740250: ng漏兵都會有錢真的需要提示器嗎?30F 08/27 13:26
sowulo: 只會偵測最後一下普攻的那種吧 感覺對老手幫助不大會吃不到通常都是被對手壓迫或是跟塔搶兵 或是好幾隻同時死掉要靠技能尾31F 08/27 13:27
team1245: 會漏的還是一樣啦 看看小呆瓜34F 08/27 13:29
info1994: 下次來個外塔可以回魔回血,然後還能買馬幫你送裝備 如何?35F 08/27 13:30
[圖]
ClownT: 死哥算好了 索拉卡香蕉表示:38F 08/27 13:33
fhirdtc98c: 寶寶聯盟39F 08/27 13:36
sniperlin: 乾脆幫忙計算對手血量能不能solo好了40F 08/27 13:43
rainnawind: 會漏一樣會漏 但這種優化就是防呆 增加容錯41F 08/27 13:44
SYUAN0301: 就激鬥一樣,整個手遊化,加上WASD移動對比手遊虛擬搖桿也是人人走A怪42F 08/27 13:46
Flowsun32: 什麼時候有自動吃兵44F 08/27 13:47
KusoJontaro: 乾脆自動戰鬥一鍵連招好了,是要多懶,這樣還玩個屁遊戲45F 08/27 13:48
b2233a44: 地上弄個虛線+指示箭頭 一鍵自動走路 內建刷野路線 AD時間到自動換線47F 08/27 13:48
ki523898: 取消吃兵Chovy就棄遊了49F 08/27 13:51
larry8550: 人均超威50F 08/27 13:52
wjonz0102: 手遊化51F 08/27 13:55
xbx123: 我吃兵王欸 裝這什麼意思52F 08/27 13:55
DON3000: 非積分的話我覺得可以 就當練習53F 08/27 13:58
kanding255: 感覺不錯阿 還是早該這樣做了54F 08/27 14:02
NTUKarbe: 一鍵掃蕩 放置型吃兵55F 08/27 14:03
yu7777: 超威削弱了56F 08/27 14:07
LIN6627: 變相懲罰認真練基本功的玩家57F 08/27 14:15
a29022792: 野怪計時器是真的要出==58F 08/27 14:15
s27129804: 非積分才有 所以沒差啊59F 08/27 14:18
howard1997: 相信我 會漏的還是會漏60F 08/27 14:30
jackylin1999: 最得利的感覺是法師嗎 普攻最容易漏的61F 08/27 14:32
chinobe: 非積分可以啊 積分場還是別62F 08/27 14:33
BL4CK: 跟手遊一樣的話那個其實沒什麼差,他只是告訴你多少血可以普攻尾刀而已,但像塔刀或是小兵集火的話沒啥幫助,而且我印象中像閃耀劍這種增加普攻傷害的好像63F 08/27 14:34
owenfish: 超威或成最大輸家66F 08/27 14:34
BL4CK: 也不會算進去,頂多就是狗頭比較好農Q?67F 08/27 14:34
jackylin1999: 狗頭玩家整把功能只有農了還需要提示不如刪遊戲68F 08/27 14:36
info1994: 這是普攻的提示吧69F 08/27 14:42
moksonline: 非積分很贊成  放在現在的快打差不多70F 08/27 14:45
daniel50506: 根本沒差吧 老手一定會關掉 非必要資訊
然後未出先猜 一開始跟妮可互動會有BUG 偉哉拳頭:D71F 08/27 14:48
b2305911: 別傻了 實裝完還是北投超威73F 08/27 14:50
basebase: 什麼時候出連招巨集74F 08/27 14:51
daniel50506: 敢不敢ㄅㄤIrelia的Q裝一個 這才是有感增強75F 08/27 14:55
scott50110: 16樓那個 不就有類似的了 暴雪英霸啊 但是現在涼涼76F 08/27 14:56
AhCheng: 手遊化77F 08/27 15:03
aiolk: 改成不用吃兵更好78F 08/27 15:04
kukulee: 笑死沒人玩了只好降低難度吸引新手79F 08/27 15:09
Innofance: 建議吃兵沒吃到改成自動跳錢,峽谷太複雜改成剩下一路,眼位太難一堆人不差直接移除,也不要搞什麼打野輔助沒人玩的位置,同時縮短遊戲時間,這樣應該比較多人玩80F 08/27 15:15
wai0806: 輔助墊刀還是要學啊84F 08/27 15:16
LastAttack: 推Innofance85F 08/27 15:18
jevin: 可以設定吃兵先決模式就更棒了86F 08/27 15:19
LIN6627: 80樓,忘了要新增傳送門機制,還有死掉才能買裝87F 08/27 15:23
m791017: 斬殺小兵也有提示-.-
我看以後都外掛再玩88F 08/27 15:35
ChikanDesu: 有提示不會回血的單位當然是能尾到吧90F 08/27 15:47
esun1626: 不錯啦 讓新手好上手一點91F 08/27 16:23
touurtn: 拳頭針對我大chovy92F 08/27 16:25
john2355: 怎麼不跟ARAM一樣就好93F 08/27 16:31
q119311: 放快打就好 其他模式就別動94F 08/27 16:32

--
作者 JRSmith 的最新發文:
點此顯示更多發文記錄