作者 freesakura (小櫻<3<3)
標題 Re: [閒聊] 未來疑似會有吃兵提示?
時間 Wed Aug 27 15:38:20 2025


看到這篇就想到
想要降低LOL的門檻
應該是要降低頭腦面的難度
還是要降低操作面的難度

感覺這遊戲出到現在
遊戲機制越來越複雜
應該是要降低頭腦面的難度
對新手玩家比較有善吧
像當初LOL剛出
也是很多其他遊戲的玩家轉移過來
因為機制沒那麼複雜所以能快速上手

所以好奇想問
何不直接顯示敵我雙方召喚師技能的時間
打團直接知道十個人誰有閃沒閃有傳沒傳
直接回歸操作本質應該不錯吧
不然高端會直接打字記時間
之前看到doinb打積分光速打字記時間
除了感嘆他打字很快外
其實覺得這步驟超冗的
不知道LOL真這樣搞
大家會喜歡嗎?
這樣應該能多少降低門檻吧

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.161.151 (臺灣)
※ 作者: freesakura 2025-08-27 15:38:20
※ 文章代碼(AID): #1ehhNk-8 (LoL)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1756280302.A.F88.html
※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 未來疑似會有吃兵提示?
08-27 15:38 freesakura
emptie: 比起這個,我覺得要開場能看到所有人帶的符文才公平1F 08/27 15:39
freesakura: 公開符文感覺也很不錯2F 08/27 15:40
aaa5118: 不行啊 不然被單殺就不能打對面沒閃了3F 08/27 15:43
howdo1793: 我還是覺得要公開目前牌位4F 08/27 15:46
※ 編輯: freesakura (101.12.161.151 臺灣), 08/27/2025 15:50:03
wjonz0102: 這樣在溫泉按閃現會被發現5F 08/27 15:51
ThreekRoger: 有視野的情況下使用召喚師技能才會有系統自動幫記也行吧,沒視野就不會6F 08/27 16:08
pdd5566: 新手不會玩不是問題
新手為什麼會遇到老手虐才是問題8F 08/27 16:08
f051372: 改成這樣比賽會變怎樣?10F 08/27 16:13
Wardyal: 改成這樣比賽也沒差吧 他們本來就會記11F 08/27 16:21
twolight: 就認知減負,提升凡人下限
說實話遊戲介面和操作一堆腦殘
持續優化是應該的
像是右鍵移動就不該和攻擊綁在一起12F 08/27 16:30
Ryan0801: 不是要連使用什麼招 包括閃現都知道嗎16F 08/27 16:32
twolight: *腦殘設計17F 08/27 16:32
kanding255: 提示可以尾兵 對於新手挺友善不是嗎
不過會不會反效果變成 新手沒提示就不會尾兵,沒有在看小兵血量,都在看提示18F 08/27 16:36

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