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LoL
作者
YukiApple
(雪蘋果)
標題
[閒聊] 現在平衡打野的方式會不會太粗暴
時間
Thu Nov 20 18:18:34 2025
LoL豚,看到剛剛石頭人打野那篇
去看了一下拳頭更新公告
果不其然,就是給一堆角色增加野怪傷害
包含厄薩斯、安比薩、飛斯、杰西等
這種方法已經用過無數次了
當初有魔甘娜、藍寶等英雄
後來還有個銳兒,設計師希望讓她去野區
比賽常常出場,還有個經典穿梭閃
後來野怪傷害直接砍光,被踢出野區
這種平衡方式會不會太粗暴?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.141.227.52 (臺灣)
※ 作者:
YukiApple
2025-11-20 18:18:34
※ 文章代碼(AID): #1f7khy6p (LoL)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1763633916.A.1B3.html
推
hasroten
: 現在(X)
1F 11/20 18:19
→
amsmsk
: 自信點 現在去掉
2F 11/20 18:19
推
swatch790513
: 不是一直都這樣幹的嗎
3F 11/20 18:19
推
dichenfong
: 他沒招了阿 以前給打野好裝備 然後就是人手蜥蜴戰魂
4F 11/20 18:20
→
nadleeh
: 改野區也是很粗暴阿
5F 11/20 18:20
推
TPPlazycow
: 為什麼要專門提打野 平衡線上的方法不也是改數值嗎
6F 11/20 18:20
推
Latizhate
: 反正現在改等到明年世界賽又不一樣了
7F 11/20 18:20
推
kky0003
: 也不是第一次這樣搞了
8F 11/20 18:21
推
tonypanda
: 反正全局BP有問題也就一把限定,設計師就更放手去
9F 11/20 18:21
→
thwasdf
: 對野怪傷害加成已經不知道用多少年了 設計師真好當
10F 11/20 18:23
推
fezexp9987
: 簡單粗暴方便訂製
11F 11/20 18:24
推
chualex66
: 如果只是給一個超強的打野刀容易造出怪物,個別給
12F 11/20 18:24
→
serding
: 200年經驗 簡單粗暴
13F 11/20 18:24
→
chualex66
: 打野數值反過來想就是某些角色設計師不想讓他進野
區所以限制清野能力(例如卡蜜兒)
14F 11/20 18:24
推
as920909
: 全局BP可以隨便改沒錯
16F 11/20 18:25
→
LipaCat5566
: 比以前好多了 以前沒專門打野數數值都會砍廢或者線
上op
17F 11/20 18:26
推
st2k8
: 反正只看比賽就當做戰棋一季一個主題
19F 11/20 18:27
→
shoiguang
: 希望角色去哪去哪的這種想法本身就是毒瘤
20F 11/20 18:27
推
Y1999
: 自信點,把現在去掉
21F 11/20 18:28
推
dingdong103
: 這家公司連戰棋也是這樣平衡的...
22F 11/20 18:29
推
rainnawind
: 還有塔莉亞也是這樣被丟去野區 再踢走
23F 11/20 18:31
推
gininder
: 看過魔甘娜藍寶那個版本根本不覺得奇怪
24F 11/20 18:31
推
aspwell520
: 其實我覺得最白癡的改動是為了讓派克去輔助,把E改
成對小兵沒傷害…
25F 11/20 18:31
推
MoWilliams
: 一直都是這樣,改裝備太難平衡,要簡單粗暴就是各英
雄修改
27F 11/20 18:31
推
SakikoTogawa
: riot的平衡可能跟我們想像的平衡不一樣。xDD
他們可能只追求每個版本強勢的角色不一樣。
一個是time series;一個是cross section。
29F 11/20 18:31
推
recosin
: 什麼時候讓ez重返打野位
32F 11/20 18:34
推
forfree99
: 角色太多啦,動一個機制會影響全部,改一隻角色簡單
出錯的機率也會大大下降,大不了繼續滾動式調整
33F 11/20 18:36
噓
orange487
: 拳頭設計師就沒腦啊
35F 11/20 18:36
→
q251425
: 本來就不可能真正平衡啊 怎麼樣都會有優先級
所以只有動態平衡 讓他每一季強勢的角色不一樣
36F 11/20 18:37
推
special30708
: 把現在跟打野拿掉
38F 11/20 18:41
推
c871111116
: 這版沒差啊 地圖大改快來了
39F 11/20 18:41
推
GordnHayward
: 銳兒被Oner玩壞 從此趕出野區
40F 11/20 18:42
推
NaoGaTsu
: 自信點 把現在和打野都拿掉
41F 11/20 18:43
推
rnunmnnvvw
: 別忘了還有機器人 嘻嘻
42F 11/20 18:43
推
zyxx
: 你以為在平衡 其實是在增加樂趣
43F 11/20 18:43
推
abc1232579
: 一直都是 本來就風水輪流轉
44F 11/20 18:50
推
boy1031
: 反正只是隨便改數據,對野怪傷害100%是T6,那我改
成300%就T0了,神不神奇。之後再改成250%200%150%,
盡力了,工資也混到了。反正全局bp頂多出一把
45F 11/20 18:50
→
j198811
: 並沒有現在
48F 11/20 18:53
→
moni942
: 拳頭設計師就飯圈粉哪裡懂遊戲啊 整天搞偶像skin
49F 11/20 18:53
推
bij831
: 每個月調一下,年終kpi就有了,就問爽不爽
50F 11/20 18:55
推
ggway2800
: 就每次改版都要給一些角色增加打野怪傷害假裝做事
51F 11/20 19:00
推
t32908
: 現在就是野怪係數調一下大家都去打野
52F 11/20 19:21
推
Max112358
: 一直都是看設計師想不想讓角色出現在野區啊
更新公告都這樣寫
53F 11/20 19:25
→
SkyBearV
: 年初改一下 世界賽又被削弱到不能上場 選手被耍著玩
55F 11/20 19:26
推
ginopun10477
: 不要太不滿 戰棋不會平衡就直接移除
56F 11/20 19:31
推
horse2819
: jc 打野?! 其他我還能接受
57F 11/20 20:11
推
fight40520
: 你這問題十年前就適用了
58F 11/20 20:12
→
diemomfish56
: 這遊戲的平衡一直都亂做
去年年初的約瑞科是數值怪 年末又被砍回廢角
說錯 今年
59F 11/20 21:03
推
Csongs
: 人人都可以打野不好嗎 偏要限制玩家創意
62F 11/20 21:09
推
LastAttack
: 我倒覺得滿合理的,只是後續又被踢走砍光對野怪傷害
就很滑稽
63F 11/20 21:21
噓
addyioox
: 太強直接砍數值,太爛加對野怪增傷,調壞了自己去
投票重製英雄然後沒下文,偶爾再像勒布朗雷葛爾一
樣全部回溯裝沒事,你也可以成為拳頭設計師!
65F 11/20 21:38
推
Dwa44
: 阿不然要怎麼調 你來說看看?
68F 11/20 22:30
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LoL豚,看完世界賽後突然想起當初的DWG 現在來看,他們的實力退化的特別快 Ghost很早就沒隊伍找了 Nuguri遭遇FPX冰島事件,回LCK很快也退了 ShowMaker雖然還在打,但嚴重退化 …
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