作者 mazinkisa (kisa)
標題 [閒聊] 荒野穿搭裝備好像都很一致,感覺沒以前多
時間 Fri Apr 11 06:41:24 2025



記得以前魔物獵人的影片有蠻多人可以玩出超多花樣的
甚至還經常有人裸裝表演拿石頭砸龍、用環境陷等等攻略玩法
甚至還有人專門龍做生態調查的影片,挖出龍在最新影片中的小八卦
還有各種奇葩綜合玩法

但最近在水管被推的荒野影片
都幾乎是一致性的配裝、技能和武器玩法
用的技能也幾乎一模一樣
各台配置是有差異但也都大同小異
唯一最大差別大概就只有武器

看大神表演很賞心悅目沒錯
畢竟打鬪都很厲害,也都能段短時間攻略目標
可來來回回的每台穿著和技能也沒差多少
看久了也是會膩

不禁覺得和以前比
魔物可看到各玩家穿不同套裝和裝備打怪的影片少了
影片幾乎都像是穿制服和技能在打怪

而自己搭裝卻覺得其實也還滿多選擇的
雖然自己沒多強,但使用各套裝和各種搭裝後
體感上覺得其實也沒那麼差
甚至打怪時也都蠻搞笑的

就像現在自己超喜歡打怪鳥、毒怪鳥的
原因不是因為好打

實在是因為這次怪鳥類隨攻擊機性太高
特別是全怪鳥機會都自帶的隨機亂撞和閃光突襲
記得世界時閃光攻擊還有珠子和眼鏡可以防禦
而這次荒野直接打掉這小福利
結果現在打怪鳥就是各種被閃爆倒地的搞笑情況
反正就是一堆不可控的問題讓整場狩獵變得很歡樂就是了
即使來救難的高手逞個場面也都是歡樂的一蹋糊塗

其實像閃光這種問題
在以前魔物獵人的影片基本上都會有玩家想辦法弄出對策,
有人還會以反搞笑的方式來反制和對付怪鳥類

疑難雜症問題以前也都會有人做,且觀看數也都不差
但現在影片似乎就剩TA和快殺搭裝的制服配法
好像套裝好像才是唯一正道似的

雖然遊戲怎麼玩怎麼搭裝自己高興就好
但總覺得以前玩魔物和看各種有趣的魔物影片的那種歡樂和繽紛感
現在似乎就少了很多

以前會覺得魔物有好多東西可以玩、也能玩很久
可現在只覺得魔物似乎也跟一般新熱門遊戲一樣
網紅們在攻略影片、搭裝影片做完以後

似乎魔物就沒東西了

就像這次泡狐龍和白熾龍一樣其實還有蠻亮點
但似乎攻略完、裝搭完、技能配影片和比較一下就沒了

當然這並不影響自己在遊戲中亂打亂搭的樂趣
只是有那樣一點點小遺憾的感覺就是了

就不知道是不是有人也有這種感覺


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.163.144 (臺灣)
※ 作者: mazinkisa 2025-04-11 06:41:24
※ 文章代碼(AID): #1d-4aN20 (MH)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1744324887.A.080.html
dces6107: 因為防具能加攻擊的選擇就那幾個1F 04/11 06:45
wolver: 珠子裝備武器分開了,根本沒啥能動
你裝備空4個1級洞,你是能塞達人1嗎?2F 04/11 06:47
asdf6630: 因為武器取向的輸出技能被放在武器技能了,防具大家都差不多
不過防具差不多是指meta吧,舒適向或是次輸出向的配裝還是滿多選擇的4F 04/11 06:50
bc0121: 問就是等後續更新、資料片囉,再說以往也多少有制服情況,畢竟後期追求最佳解本就會限縮選擇,加上珠子種類固定,能完全預期最終結果的情況下配裝也會跟著固定,以製作人的風格來看說不定最後還會有性能壓過所有裝備的真.制服誕生8F 04/11 06:53
※ 編輯: mazinkisa (125.224.76.31 臺灣), 04/11/2025 07:19:52
jack30338: 單純你都看TA 最佳解永遠只有一個 我的YT都推給我搞笑影片 像炸藥桶滅火龍.不拔刀打黑蝕龍之類的12F 04/11 07:11
asdf6630: 之前還有雪獅王套裝拿來戰吼buff用的14F 04/11 07:13
bc0121: 確實,像我都看冷凍烏龍或笑顏nico,不只配裝連打法都跟別人不一樣,沒有什麼制服感XD15F 04/11 07:18
Orenjifurai: 遊戲才剛出技能也沒幾個能搭17F 04/11 07:22
有嗎?
還蠻多技能不是嗎?
你想不想用而已
※ 編輯: mazinkisa (125.224.76.31 臺灣), 04/11/2025 07:27:26
killer0812: 以前也是大家都穿制服阿 強的技能就那幾個18F 04/11 07:28
mikosara: 技能設計太爛19F 04/11 07:28
child1991: 以前終局也都是那幾套啊 這次攻擊技能能裝防具的沒幾個反而比較有變化
雖然效果差不多而且依舊存在最佳解就是了20F 04/11 07:32
kuo3027: 珠子分開後就綁死了,也只有那幾套有用23F 04/11 07:38
bluebell1996: 另外抱怨一個小問題,鎧玉太難拿,也是限縮防具選擇的原因之一,我1.0跑去亂玩餐桌套之類的,第一套強滿的還是凶爪套,結果現在主流的幾個R8防具強不滿24F 04/11 07:43
dces6107: 數學計算後就發現攻擊效益最大化就黑蝕配發,剩下就是洞越多越好27F 04/11 07:44
s920325: 以前也有制服好不好...單純是你記憶美化了29F 04/11 07:49
ikachann: 珠子這樣設計 變相限制裝備的深度30F 04/11 07:50
aboutak47: 我的都是生態調查動物星球跟wtf之類的,可能演算法覺得你喜歡看裝備介紹31F 04/11 07:54
Orenjifurai: 以前還有達人能塞 現在達人放在武器33F 04/11 07:56
cookiecloud: 裝飾品分開真的有夠白癡34F 04/11 07:57
Orenjifurai: 要會心只能從黑蝕、精神抖擻、弱特、挑戰、力解挑
所以你的滿多技能在哪 我覺得滿少的阿35F 04/11 07:58
asdf6630: 現在看破被砍到直接變廢技XD37F 04/11 08:00
tiaushiwan: 套裝技能也是能用的就那幾個38F 04/11 08:01
Orenjifurai: 狂化、鬼火、必壘、寒氣、業鎧在哪?39F 04/11 08:02
angelpeace: 沒有護石能農也有差40F 04/11 08:04
longya: 明明每代都有制服問題,然後每次出新一代就有原po這種人跑出來說怎麼大家都穿制服= =  你覺得制服很無聊怎不在文章中推一套你覺得很有趣好用的41F 04/11 08:10
bigponpon: 噓某樓
凱玉哪會缺!?
會缺代表打不夠
鎖刃打個200隻以上
凱玉就財富自由了好嗎!?44F 04/11 08:10
MickeyPeanut: 裝飾品分開真的幹 而且規則還很隨便 為啥弱特放放防具 增彈鐵壁武器
鎧玉缺啊 做2 3套就缺爆 我已經100多小了49F 04/11 08:11
mamamia0419: 魔物系列一直都是這樣,尤其荒野目前連M位都沒有,裝備就那些52F 04/11 08:12
longya: 然後說沒有人在做疑難雜症影片,你可以去看皆で一緒にモンハンライフ這個頻道,人家一直都很認真在做各種檢證,直播都是開好幾個小時來檢查仕樣跟數值的。YT是你喜歡看什麼廢片就推更多的廢片給你,不是你沒看到等於沒有54F 04/11 08:13
來個優越的
YT幾時你喜歡的推給你看
YT明明就是他覺得你喜歡的推給你看
結果推一大堆你不想看的

至少我就覺得YT 老是推奇怪沾邊的影片


MickeyPeanut: 泡沫之舞變笑話 死裡逃生綁套裝技能 官方做死自己58F 04/11 08:14
mamamia0419: 去鍊凱玉啊,我昨天發現鎖刃上鱗隨便都600多以上想說自己有殺這麼多?反而是缺錢,但賺得也快就是59F 04/11 08:15
highwayshih: 裝飾品分開真的莫名其妙 配裝彈性小超多61F 04/11 08:16
marx93521: 世界貝西摩斯出來後人人騰龍裝 崛起我倒是想不起來制服是哪套了 只記得後來裝備全身病 狂龍鬼火百病纏身62F 04/11 08:16
Bilison: 我覺得這樣也好,死上班族沒什麼空看那麼多選擇64F 04/11 08:17
bc0121: 缺鎧玉我覺得不影響防具選擇就是,畢竟沒強化滿也不會讓可用技能或插槽數變少65F 04/11 08:24
a27358942: 裝備固定好啊,現在回頭玩破曉那個配裝真的搞死人
護石要煉成、防具還要傀異化,現在這樣非常好67F 04/11 08:25
wcp59478: 白熾武器技能1等 泡狐武器技能3等
不懂69F 04/11 08:30
gx9926: 防具攻擊技能就那幾個 當然就沒什麼變化了71F 04/11 08:33
jack30338: 凱玉跟錢一定會缺一種 用完凱玉剩下錢當然是缺凱玉72F 04/11 08:35
kujo: 搜一下ID,看了一下之前發文內容,不是很意外會有這種論調...73F 04/11 08:36
學你,結果原來是個類TA玩家,夠資格高傲
問個非主流就覺得人家怎樣
不過,你開心就好

bc0121: 崛起因為護石技能隨機性高所以沒有完全相同的制服,但追求方便性的話近戰通常會以天彗套為主(銃槍除外),畢竟龍氣活性在崛起時期是很強力的物理増傷技能,天彗套又有上位最高的防禦力(雖然在重大動亂面前還是跟紙一樣XD)跟豪華的插槽規格,攻擊、防禦面都有一定水準75F 04/11 08:39
is789789: 誰跟你打兩百隻鎖刃會不缺鎧玉
假設每隻鎖刃都會掉一顆寶玉
五顆寶玉能換一顆重鎧玉
200顆寶玉能換成40顆重鎧玉
單件防具10顆重鎧玉 還差一點點
等於是你打200隻鎖刃 連四個防具部位都升不滿
滿打滿算 把其他的掉落全換成鎧玉
算你能多升一個防具好了
打200隻鎖刃也只是升了一套裝備 你魔物只會用一套裝備嗎?80F 04/11 08:39
fauspon: 生態調查影片請洽ララ9hJQr3//3o90F 04/11 08:41
qqgirlcom: 打兩百就不會缺鎧玉?我們玩得不是一個遊戲是吧91F 04/11 08:45
stanley90151: 鎧玉那個消耗量真的很扯 ==92F 04/11 08:51
gungriffon: 目前荒野還真的可以一套裝備升到底93F 04/11 08:54
bluebell1996: 我想說的就是鎧玉給的少,會讓大家更追求泛用最佳解,導致校服程度變高啊,如果我想要對不同武器不同打法去做特化配裝,還得先去打200隻鎖刃龍,不然防禦力不夠,那不是很蠢嗎94F 04/11 08:54
gungriffon: 鎧玉給多還是沒變吧 防具技能你會用的就那些 洞數目前階段也給的小氣 3級技能選擇實在不算多 然後不少原本做在防具的技能移去武器那邊搶那1,2個3級洞98F 04/11 08:55
asdf6630: 攻擊3給的增幅是+7,假設已有超會三,且85%會心率,那算上會心就是7*(1+0.85*0.31)=8.84。相較之下,假設基礎攻擊力250,那放一顆超心珠二的效益是250*0.85*0.06=12.75,完全海放攻擊三。
應該只有無法會心的武器才會用攻擊珠吧?368F 04/12 02:37
hy1221: 要打輸出本來裝備構築就會差不多啊373F 04/12 08:53
twic: 破曉傀異能煉各種不同基底然後被嘴沒制服難抄XD374F 04/12 09:03
kakutomi: 演算法沒推給你不代表沒人做相關影片捏375F 04/12 09:44

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