作者 asd1 (DoAs最高)
標題 [MHWs] 多人模式時魔物的血量倍率
時間 Mon Mar 10 10:33:49 2025


Game8的驗證
https://x.com/MHWilds_game8/status/1898352616431849495
倍率是用鎖刃自由任打落石%傷反推(每打中1顆後追加1人)

2人 1.6倍
3人 2.0倍
4人 2.4倍

支援獵人適用多人倍率


順手查的前兩作資料片版本的倍率
Sunbreak
2人 1.35倍
3人 1.7倍
4人 2倍

Iceborne
2人   3-4人倍率*0.67
3-4人 2.2倍-2.6倍(看任務難度 然後聚魔固定2.6倍)


還不清楚Wilds有沒有任務難度的倍率 看有沒有人驗證XD

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.195.148 (臺灣)
※ 作者: asd1 2025-03-10 10:33:49
※ 文章代碼(AID): #1dpa-FEq (MH)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1741574031.A.3B4.html
robo3456: 荒野口訣 C8763 (X1F 03/10 10:35
GOU1331: 不是聽說有MOD可以直接看血量? 我沒試過2F 03/10 10:43
asdf6630: 我一直好奇為什麼不是2、3、4倍?3F 03/10 10:43
iamjojo: 都求救了降低難度..吧4F 03/10 10:44
mega222: 鼓勵連線 讓任務變簡單啊5F 03/10 10:44
holyhelm: 4倍很拖台錢吧 圍毆就是要爽6F 03/10 10:44
soga5731: 多人變數高啊,不然能貓的次數怎麼不也2、3、4倍?7F 03/10 10:45
minuteC: 多人怪的行動比較難預測阿
你自己想想看是不是多人的時候常常追不到怪8F 03/10 10:46
marx93521: 4人4倍的話野團大概真的打不動
歷戰黑蝕那種跟瘋狗一樣10F 03/10 10:49
royalroad: 多人要有變簡單的感覺才能鼓勵連線(雖然變數也變多),否則就變成法環了12F 03/10 10:50
QAQKUKU5566: 考慮魔物過動與獵人機體 荒野控場手段也多 輸出更穩所以整體狩獵時間更快
除了黑蝕以外 其他都蠻站樁的14F 03/10 10:52
asdf6630: 雖然可能是路人太罩,但我感覺現在多人就是變簡單模式,打了幾場歷戰怪,多人版本的跟小狗一樣一直趴在地上,單人就變成我當小狗QQ17F 03/10 10:56
marx93521: 目前來講確實多人難度不高 個人體感野團最容易出意外歷戰黑蝕>>>>歷戰凍峰>歷戰鎖刃20F 03/10 10:59
Muilie: 一人打快很多,大廳四人都要兩倍時間以上,滑水仔比想像中多22F 03/10 11:00
amfive: 支援獵人適用多人倍率,所以都開兩人兩貓反而要比較拼?24F 03/10 11:11
CrazyLord: 是說除了血量倍率以外 歷戰鎖刃好像還有分三星跟五星的 這兩種在數值上也會有差嗎25F 03/10 11:11
hh123yaya: 每次看到專業的人想辦法用遊戲內各種系統驗證真的有趣27F 03/10 11:14
mictoaety: 現在蠻多人裝備都配差不多了,多人直接車過去28F 03/10 11:15
gdtg10900: 裝備脫掉就有難度了29F 03/10 11:18
sasakihiroto: 多人沒控場的話真的比單人慢很多30F 03/10 11:27
Yachaos: 看來是基礎血量太低,導致倍率跟世界差不多也很快就結束31F 03/10 11:27
john841221: 每一星血量差不多差個2,3千 歷戰再加1千 當然傷害也變高32F 03/10 11:32
METALGEAR: 厲戰波衣龍也很強耶,地形太爛的時候鏡頭都看不到到底在幹嘛??34F 03/10 11:42
robin101246: 4倍大概沒人想連線了36F 03/10 11:43
fbos139: 四人四倍我就寧願自己單打37F 03/10 11:46
MadMagician: 以前集會所幾倍38F 03/10 11:51
none049: 多人不就是要在隊友倒地要被攻擊時跑過去觸發角力嗎?39F 03/10 11:59
MickeyPeanut: 4倍也還好吧,現況就是4人圍毆瘋狂倒地就結束了
還有一堆控場可以打40F 03/10 12:08
StarS: 4倍我就單打就好了,4個人還是3貓風險變大了42F 03/10 12:12
GTOyoko5566: 目前的獵人火力,四倍也是壓著打四倍血的沙包43F 03/10 12:17
s920325: NPC獵人其實輸出不差 可能比一些躺贏仔還強44F 03/10 12:17
GTOyoko5566: NPC獵人強多了,不用擔心他們貓,自己失誤各種灑粉頂級服務XD45F 03/10 12:19
harkk2001: 昨天跟家人連打五場歷戰鎖刃,真的沒感覺血量跟強度有提升,這代武器操作起來太友善了...47F 03/10 12:20
asd1: 想體驗難度你要打的是歷戰黑蝕配窄小場地XD49F 03/10 12:22
harkk2001: 還有一場歷戰鎖刃龍被充能斧一波輸出帶走,一波喔,連飛去別的地方喘息都沒有50F 03/10 12:24
Keigo0415: 我還遇過開房的直接全程站在看台上掛網等進來的打完直接拿獎勵,要不是我發現太晚怪快死了,不然一定直接三貓送他……52F 03/10 12:43
kducky: 因為是共鬥遊戲 所以多人血量才比較低55F 03/10 12:49
minoru04: 最近西班牙征服者的輕重弩變多了 騎龍到處跑讓怪折返跑近戰媽的根本追不到56F 03/10 12:52
GTOyoko5566: 笑死,西班牙征服者58F 03/10 12:53
apple00: 凍峰好不容易刷到寶玉任務根本不敢組路人59F 03/10 13:16
auriga: 凍峰本著回饋社會開放給路人,結果就是直接浪費調查次數60F 03/10 13:19
b9513227: 4人才2.4 難怪最近一堆四人speed run61F 03/10 13:29
adon0313: 多人就簡單模式
遇到二麻武跟弓 怪根本動不了62F 03/10 13:38
ChungLi5566: 都等6分鐘以上再加進去蹭64F 03/10 13:58
StNeverRush: 4人4倍誰還要連線… 別忘記共用3貓耶65F 03/10 14:05
wolver: 歷戰黑蝕喔,叫他來沙漠,競技場,凍峰龍主場,就會好打多了,原本那個地形太鳥了.66F 03/10 14:06
yurie53: 銃槍其實一個人打簡單很多 多人怪很容易被吸引過去 然後就離你超遠整個輸出斷檔68F 03/10 14:08
gungriffon: 畢竟荒野銃槍機動性輸破曉銃槍太多了70F 03/10 14:14
Fate1095: 4倍就沒人要連線了,通常連線都有一兩個雷包72F 03/10 15:09
f1731025: 單人很好出弱點欸 直接被我定在原地到往生 但多人都會跑掉 沒人要拉73F 03/10 15:10
SKTP: 除了跟朋友一起打以外,完全不想打多人,一堆躺分仔75F 03/10 15:28
rock5421: 4倍哪裡還好,是不是忘記失衡值也是四倍啊,現在會覺得東倒西歪是因為四個人打2.4倍啊76F 03/10 15:39
GTOyoko5566: 但是荒野的多人異常狀態跟失衡怎麼看也沒2.4倍,麻痺武幾分鐘麻三四次耶78F 03/10 15:46

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