作者 manno (manno)
標題 Fw: [閒聊] 荒野狩獵笛 HR40 心得
時間 Thu Mar 13 05:28:28 2025


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作者 manno (manno)
標題 Re: [閒聊] 荒野狩獵笛 HR40 心得
時間 Thu Mar 13 03:18:32 2025


※ 引述《y2468101216 (芸)》之銘言:
: 就我個人感覺來說我覺得荒野的笛子複雜程度比崛起難很多,
: 我覺得崛起的笛子簡單粗暴但還是沒人玩,荒野把它改回去肯定是更沒人玩了。
: 沒玩過世界的笛子所以不知道世界的笛子是不是更難。
: 我就不提要怎麼玩笛子了,網路上有很多教學,配裝也有我就不多談。
: 我個人覺得雖然笛子很難,但他依然是其他武器不可取代的,
: 能邊打邊上 buff 荒野也沒其他種武器了。

我個人覺得荒野狩獵笛大概是至今以來最強的一代了
荒野新的演奏攻擊、響週波的普及跟響玉的機制
很好的融合了笛子到今天的演進

: 我覺得笛子問題如下
: 1. 譜面過於複雜
: 崛起的譜面很簡單就是兩個音符就可以湊譜面,然後都是固定樂譜。
: 荒野是每個笛子至少三個音符湊譜面,然後每一把的樂譜都有7個樂譜。
: 所以你換一把笛子就要重新背樂譜,加上這代主副武的設計,
: 如果你會看情況拿笛子,就有14種樂譜要記,
: 卡普空現在是預設笛子玩家都有玩過DMC是不是。

譜面一開始只要記兩個就好
響週波跟攻擊UP大(自我強化.....這需要記嗎?)
響週波是攻擊主要手段,而且只有3音符,沒有不記起來的道理
攻大是維持時間太短(90s+30s),沒弄到笛複合珠之前很容易斷buff
剩下的要不接戰前/換區時吹好,要不看小抄操作就好。
打久打熟了自然就能記起來在戰鬥中用了

: 2. 不能一次吹很多 buff
: 以前崛起是吹一次可以拿自我強化跟其他,三音演奏可以拿全部譜面上有的
: 這次你一定要一個一個吹,幸好這代 buff 吹過一次基本上可以撐到換區。

相對的,崛起笛子的buff是歷代最弱
大概只有舊作系列的紫赤橙能拚(世界黑龍笛的那組音色)

: 3. 旋律有兩段
: 崛起我記得是吹一次就可以拿滿效果,荒野要吹兩次或者終結,變相延長演奏時間。
: 增加危險度
要演奏兩次才能拿滿效果的只有三個旋律,自我強化、攻up、防up
有其他的還請麻煩指正

這代的演奏攻擊要當成大劍的集氣斬
是攻擊手段,不是上buff的動作。

: 4. 傷口難用
: 我不知道其他人是怎樣,但我覺得傷口難用,想偷音符的話用響玉就好,
: 這代魔物這麼好動,響玉又可以重複設置,
: 常常整場就到處找時間丟響玉偷音符吹樂譜,根本沒啥時間去敲傷口。

應該是說集中攻擊的問題
反正傷口打下去一樣有增傷
能多個手段快速集譜面總是好事

話說,只有我覺得不靠傷口才是好事嗎?

: 5. 吹笛名人改惡
: 以前是一級珠,現在是二級珠,這代又把武器跟裝備珠子分開,卡普空是多討厭笛子。

以荒野笛的打法來看,其實吹笛名人對笛手來說沒有到非常重要
(騎鳥集譜面,譜面簡單化,偽大地變成連音動作)
對技術有自信的,拔掉其實影響也沒差很多

我個人猜測,原本大概是要設計給其他武器裝的
拿武器洞來換笛的buff時間,後來被玩家聲音反對才取消。

: 6. 武器複雜度極高
: 還好有大神可以抄作業,不然配合這個絕贊爛UI,我看武器會看到脫窗,
: 一般武器要考慮都笛子都要考慮,然後還要考慮樂譜跟特殊演奏。

玩笛子的最大樂趣就在這裡阿
以前笛子只有攻大一擇的時代
其實很無聊啊

: 7. 傷害一般
: 搞得這麼複雜但傷害實在很一般,大部分時候還是要靠別人幫打,
: 單打根本沒啥時間演奏。

這就只能多打多練了
有練起來的話,成就感相對的也會很高

還好除了冰崖黑蝕外,荒野大部分魔物都蠻講道理的
笛子了不起就只是慢了點

除了冰崖黑蝕(很重要,所以要講兩次)


: 雖然缺點這麼多,但把敵人吹死真的很爽,還可以跟朋友連機大喊我把大哥吹死了。
: 我應該會弄一套銃槍單打一些路人容易貓的任務吧,狩獵笛玩起來實在太燒腦了。

這代笛子就是能做的事變多
戰鬥中要思考的東西也變多
可是樂趣也變多了

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「アブリアルは泣かないんじゃなかったの?」
                                                「ぼくの可愛い殿下」


                               「ばか」

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Fw: [閒聊] 荒野狩獵笛 HR40 心得
03-13 05:28 manno
qazw222: 吹笛名人主要是響玉範圍和維持時間,兩把笛換著打
可以有兩倍的buff1F 03/13 04:52

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asdf6630: 其實我覺得只要可立回性沒問題,打久一點沒關係,破曉那時候就是常常感覺連立回都無法
破曉的笛子機體比冰原強多了,但是跟不上怪的演化更新,所以這部分是相對的問題1F 03/13 06:09
eric1389: 笛子好玩5F 03/13 08:03
wayside: 演奏攻擊就是主要輸出手段,很多人硬要躲到安全的地方吹Buff才會覺得玩笛子很忙又續不了Buff
吹笛名人這代沒有增傷確實不是必裝,影響的大概就平常要打響週波的輸出會變成Buff,跟延長副武笛子的旋律,不過說改惡也沒說錯 畢竟就是沒增傷6F 03/13 08:19
lwecloud: 推一個 笛子就是會玩跟不會玩的觀念差異極大的武器
破曉簡化了演奏反而變成跟其他武器差不多就是砍砍砍
(而且還比較弱,更別提那個霸體蟲技跟牙籤hitbox震打)https://game8.jp/mhwilds/672013
查了一下的確有影響響玉範圍,雖然不多但聊勝於無11F 03/13 09:23
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