作者 ben2227486 (ben2227486)
標題 [MHWs] 舒適向力解抖擻滿爆配裝搭鬼斬雙刀
時間 Mon Mar 17 10:10:59 2025


這幾天看到日本玩家開發出1+1鬼人斬loop雙刀
高火力、高機動性、硬直短、操作簡單(?)
就心血來潮從弓箭轉雙刀玩玩看~真的齁勝
順便把原玩家TA配裝改良一下變成手殘舒適版

1+1鬼人斬loop說明:

傳統雙刀高傷害連段是最快速進入亂舞III然後打滿
因為硬直很高,實戰中還要挑空檔打或改打其他招,很燒腦

然而日本玩家發現鬼人強化狀態中
使用二連斬(普攻鍵)+鬼人連斬(普攻鍵+重攻鍵)loop
能夠打出與亂舞連段差不多的DPS

若屬性偏重則傷害勝出,蝕攻衣裝下傷害也勝出
這套打法在高火力同時擁有高靈活性,追擊/躲避都有優勢
並且鬼人強化槽消耗很低,可以維持很久

缺點是(1)超耗斬味 (2)要每秒反覆輸入(X)+(X+Y)很累
所以推薦手殘懶人裝一顆利刃3讓你換區前不用磨刀
然後推薦使用鍵鼠操作,可以額外綁定(X+Y)按鈕來按
不然就是使用有背鍵或自訂義鍵的手把來綁(X+Y)



配裝方面,選擇最懶人的力量解放+精神抖擻來達成滿爆
如圖
https://i.imgur.com/sKbRqc4.jpeg
[圖]
雙刀配精神抖擻!? 沒搞錯!? 是的沒搞錯
護雷顎兩件套會給額外耐力,讓你翻滾一次不會掉抖擻
(有力量解放時可以連續滾兩次不掉抖擻)
其他力量解放就被打就有,挑戰者發怒就有,easy
還有2個Lv1洞配快吃2,3個Lv2洞配迴性/迴距/耳塞等

武器方面我是拿萬用刺花蛛麻痺雙刀-利刃3、麻痺3
手殘如我單人一場7分鐘能夠4~6麻,非常暴力

推薦大家玩看看,星爆齁勝

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 210.61.233.86 (臺灣)
※ 作者: ben2227486 2025-03-17 10:10:59
※ 文章代碼(AID): #1druIrFT (MH)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1742177461.A.3DD.html
※ 編輯: ben2227486 (210.61.233.86 臺灣), 03/17/2025 10:11:30
ben2227486: ...發現標題分類選錯了 是MH荒野才對1F 03/17 10:12
jouhouya: 你只改到裡面,沒改到外面,改外面標題的功能是獨立的不會有文章修改
其實主要改外面就好(我認為2F 03/17 10:14
ben2227486: 原來是要在外面改,搞定了5F 03/17 10:16
Sasamumu: 這套手法3月初就不少人用了,我也有分享在板上,所以不一定是日本玩家開發出來的就是了。但真的比傳統連段強,斬味靠剛刃可以更爽
我自己是用手把自帶的設定直接一鍵切換無限複讀這個循環,超無腦
http://i.imgur.com/jCwrQSN.jpg
http://i.imgur.com/sJaLVjN.jpg6F 03/17 10:19
[圖]
 
[圖]
peterisme17: 要怎麼做到麻6次啊?13F 03/17 10:26
marx93521: 就是刀不停 這代麻痺累積值非常快14F 03/17 10:31
Sasamumu: 如果覺得原本的比較順手的玩家也不一定要用就是了
這個玩法強是在犧牲一點輸出但換來無後搖15F 03/17 10:40
ben2227486: 手殘無腦玩法: 集好鬼人強化後貼上去隨便砍很快就麻痺 麻了就移動去打軟肉製造弱點 鬼人槽快沒了就兵長斬弱點集槽順便讓魔物倒地(雖然會降dps) 循環17F 03/17 10:41
Sasamumu: 比起太刀失禮斬幾乎是完全上位的手法,雙刀這種健康很多20F 03/17 10:41
none049: 這流派最讓人驚訝的價值是:雙刀居然可以搭抖擻!?21F 03/17 10:45
Sasamumu: 曙光:抖擻豈是如此不便之物22F 03/17 10:46
asdf6630: 進戰鬥記得先給怪巴個兩三掌觸發力解23F 03/17 11:18
marx93521: 力解的條件不是時間嗎24F 03/17 11:28
MaxMillian: 時間和被打傷害累積都有25F 03/17 11:29
asdf6630: 只有時間的是崛起破曉,荒野跟世界冰原一樣多一個受一定傷害啟動的機制(荒野是130)
另外,力解在煌雷兩件的前提下是維持150秒26F 03/17 11:30
inixmasa: 搭渾身是完全不開鬼人化的意思嗎?29F 03/17 11:49
ben2227486: 要累積鬼人槽還是得開,理想下打滿一條再切回去都不會斷抖擻,不過手殘如我就隨緣,斷了就斷了。不然就只靠兵長斬傷口回鬼人槽也是可以30F 03/17 11:53
miaobee: 但是鬼人化不是會慢慢消耗耐力嗎?抖擻怎麼維持?
發完才看到樓上 懂了33F 03/17 11:53
jouhouya: 護雷顎套裝效果啊,現在抖擻都是靠這個35F 03/17 11:54
miaobee: 一開始看內文以為是鬼人化狀態打這套 原來是解除後的強化狀態36F 03/17 12:13
asdf6630: 我沒玩雙刀但想問一下原PO下面這套看起來怎樣
https://imgur.com/Hj9wDmQ
我猜雙刀應該比較容易克服狂龍,所以用它取代精神抖擻套裝裡面同時有死裡逃生和轉禍為福,輪流覆蓋狂龍克服、未克服的狀態,然後護甲會心率是90%
缺點是一級洞比較少,塞不下快吃,所以吃大量傷可能要用秘藥來補比較安全
如果要用連擊或昏厥耐性3,都可以用珠子去換
我覺得不用依靠渾身,應該對耐力管理比較友善38F 03/17 12:28
[圖]
blackj14go: 可以附一下原本玩家的影片嗎?47F 03/17 12:36
Jimagnoliax: https://www.bilibili.com/video/BV1ixRhYZEBS
先前版友分享的鬼畜連段,但不知為何莫名好笑48F 03/17 12:49
tf010714: 這代精神抖擻怎麼這麼熱門 我玩片手劍也是用精神抖擻
直接用滑步斬取代翻滾 耐力都滿的50F 03/17 14:57
asdf6630: 簡單講原因就是弱特沒那麼強勢了
然後看破被放在武器珠根本用不了52F 03/17 15:00
marx93521: 看破只能放在武器太傷了 弱特五級30%打到傷口才能多20% 反觀精神抖擻3級就能提供30%54F 03/17 15:15
wolver: 弱特3級孔5顆30%+(20%),渾身2級孔3顆30%.更不用說打的地方了.
我是習慣開著鬼人化,所以這套打不習慣.56F 03/17 15:43
minuteC: 也不是弱特變爛 雷顎套增加覆蓋率也很重要
*也不只是59F 03/17 17:19
MaxMillian: 看破沒有地方放 攻擊超心就塞滿了61F 03/17 17:26
wolver: 弱特世界時好像只要3個洞就30%了62F 03/17 17:33
tiaushiwan: 就是一堆技能被砍才只好去湊一些不方便的技能啊 能穩定百爆的話你看還有誰要用這些63F 03/17 17:59
none049: 世界是三個洞50%,冰原後來改成30%+傷口20%的機制
但即使削過還是近乎是制服級的必裝程度,顯然還是太強65F 03/17 17:59
tiaushiwan: 笑死 還會怕技能太強 人人裝弱特是會讓誰不愉快嗎67F 03/17 18:02
Orenjifurai: 結果現在會心覆蓋率最穩的反而是黑龍套+無我68F 03/17 18:21
AbukumaKai: 比較累的太刀69F 03/17 18:26
zealotjacky: 設計者會不愉快 你看蟲棍一開始原本不給飛天的理由70F 03/17 19:22
JesterCheng: 卡普空最愛玩家不愉快 失衡滾到天邊還抖來抖去之類的71F 03/17 19:33
ttoy: 心眼這次好像有強化?不知道搭不搭雙刀?72F 03/17 22:39
Orenjifurai: 不搭,這代技能格有點侷促,像我雙刀想出滿爆擊還想拿巧擊根本拿不了73F 03/17 22:49
wolver: 可以啊,我有一套可以滿爆還能讓你塞巧擊阿
黑蝕頭+煌雷胸+煌雷手+黑蝕腰+煌雷腿 全部B貝塔
有4個3級洞+2個2級洞+5個1級洞 護石塞全開
力量解放5級50%+渾身30%+黑蝕克服10%+15% 加上武器破百
4個3級洞剛好可以塞4個巧擊
2個2級洞塞渾身 3個1級洞塞抗狂珠,,你還剩下2個1級洞75F 03/17 22:58
Orenjifurai: 我雙刀是不拿渾身,弱特力解黑蝕無我就沒什麼其他攻擊技空間了,渾身不配雷顎覆蓋率太低81F 03/17 23:06
wolver: 這套5個1級洞 2個2級洞 4個3級洞 +護石 都很自由可以改83F 03/17 23:07
Orenjifurai: 拿開鬼人化拿鬼人槽能量或閃避拿巧擊渾身就斷了84F 03/17 23:08
AbukumaKai: 沒雷顎還要湊渾身 能用的武器沒幾把吧85F 03/17 23:08
wolver: 4個3級洞改塞弱特也能塞1顆巧擊 50+15+25 武器有10或是
弱特傷口10也算進去不用渾身一樣滿百86F 03/17 23:09
Orenjifurai: 單純就巧擊塞不夠高不爽,雖然拿1效益最高就是
喔忘了我還有放連擊88F 03/17 23:10
wolver: 不用雷顎阿 上面影片打法就沒有雷顎 覆蓋也是很夠90F 03/17 23:12
Orenjifurai: 反正我用配裝網按弱特5力解5無我3連擊1+雙煌雷雙黑蝕巧擊是按不進去的91F 03/17 23:14
asdf6630: Oren大這樣配是105%會心,可能有點困難93F 03/17 23:26
Orenjifurai: 我知道105,除非武器有會心,不然弱特或力解拔一個都是-10%,感覺拔了就好虧(?,抗狂珠是能拔一顆,但1級洞也沒什麼好換的94F 03/17 23:33
asdf6630: 拔個力解1的話,加機械武的5%不就100%了?
我是覺得力解本來就會佔掉弱特或巧擊的位置,畢竟是三級珠等級的技能97F 03/17 23:41
wolver: 3級會互佔 數量有限 3煌雷+2黑石已經算最好的方法了
而且3煌雷有霸主的盛怒 狂龍期間能發動,可以不放抗狂珠
這樣少10%會心 但多3個1級洞運用100F 03/17 23:57
asdf6630: 我還是有點好奇雙刀用渾身到底適不適合一般玩家103F 03/18 00:09
strongbilly: 打取消的話很適合啊,而且不會很難按,入門門檻低104F 03/18 00:16
asdf6630: 那個取消連段是上面那個影片嗎?但感覺它耐力常常不滿?105F 03/18 00:25
Orenjifurai: 你每場狩獵都長得像上面影片那樣就適合
原地連打的時候耐力是滿的106F 03/18 00:26
asdf6630: 要每場都那樣喔?換句話說感覺不適合一般人XD
https://youtu.be/7dbxJWx2iVU
這個感覺我還能理解,但做得到是另一回事XD
目前看到感覺比較直覺的就是黑蝕的頭身加煌雷的手腰腳(全beta)的組合,捨棄渾身,然後把三級洞全塞挑戰者。這樣就不要求打法用什麼combo,只要開場去吃傷害觸發力解,並且接下來打得夠積極去觸發挑戰者和克服狂龍症就行。缺點就是輸出技不夠多,放不下巧擊和連擊。
另一個思路就是反正用剛刃,100%會心是什麼我們不要了XD108F 03/18 00:28

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