作者 w790818 (科怪)標題 [MHRS] 魔物獵人崛起:破曉 銷量突破1000萬份時間 Wed Jun 4 13:54:21 2025
【祝】
『モンスターハンターライズ:サンブレイク』が販売本数1,000万本を突破!
ハンターの皆様、応援ありがとうございます!
これからも「モンスターハンター」シリーズをよろしくお願いします!
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※ 作者: w790818 2025-06-04 13:54:21
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推 SALEENS7LM: 讚,目前歷代裡唯一玩的比XX還爽的就是R/RSB1F 06/04 14:37
→ f1731025: 戰鬥爽 乾淨俐落 打開馬上進場4F 06/04 15:51
→ wolver: 還好,畢竟人均火影的村子,魔物強一點很合理8F 06/04 17:12
推 popowing: 喔喔,破曉也1000萬份了11F 06/04 18:38
推 Howardyu: 蜂蜜*10 大爆桶*10 尖鎧玉*10 不能再多了13F 06/04 19:42
→ aoiaoi: 翔蟲沒延續真的很可惜14F 06/04 23:52
推 stkissstone: 翔蟲沒延續不意外 當成當版本特色就好
交換技系統沒帶過來比較可惜 換以前WIB的動作也行阿15F 06/05 06:00
推 asdf6630: 知道破曉什麼系統受歡迎才加入荒野,就開發流程上應該來不及吧?
它應該基本上是基於冰原的玩家回饋去設計的?17F 06/05 06:08
推 hh123yaya: 交換技真的超讚 讓本作可玩性超大幅提升20F 06/05 07:58
→ gx9926: 算是舊時代魔物加上一些冰原的新系統吧21F 06/05 10:00
推 none049: 感覺某些交換技把跟翔蟲有關的描述刪掉根本可以無縫接軌找一找說不定還有不用刪描述,因為一開始就沒跟蟲有關的22F 06/05 10:24
→ robo3456: 就有些是XX延續過去的,那些沒蟲也沒差XD24F 06/05 10:26
推 wingthink: 荒野最大的問題是創造出一個傷口系統然後歷戰王又減少打出傷口的機率……那你還不如不要出,像崛起那樣放交換技還比較爽26F 06/05 11:49
推 cyf920210: 現在在荒野被打倒,都會懷念翔蟲受身,真的好用29F 06/05 12:35
→ aztec1234: 交換技裡蠻多不是蟲技而是動作替換,像銃槍可以飛的那招是替換蓄力砲擊30F 06/05 13:24
推 hh123yaya: 交換技某種程度上就是XX風格的延伸強化版32F 06/05 13:33
推 bmaple730: 交換技夠豐富也能避免像荒野的新動作一樣是官方教你怎麼玩武器才正確一樣,玩家愛玩什麼讓玩家自己去選擇33F 06/05 13:39
→ boredboy: 交換技讚 類似系統應該是從戰國BASARA開始的吧35F 06/05 14:00
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