作者 basala5417 (basala)
標題 [MHWs] 意見反饋報告:聊天室通知和鷺鶯龍操作
時間 Fri Jun 27 18:44:07 2025


【#MHWilds 意見反饋報告 #1】
針對「UI」方面玩家提出的反饋,「第2次遊戲更新」預計進行以下改善內容。

〇玩家意見
打開地圖時,會因為畫面右側彈出的通知(重要聊天)影響,導致有時不能及時打開地圖。
希望可以改善。

〇對應內容
・移除重要聊天的跳過功能,且在收到重要聊天通知期間也能打開地圖。
・此外,在地圖上聚焦至大型魔物身上時,地圖不會自動切換區域階層。

今後也請繼續支持《Monster Hunter Wilds》。

https://i.imgur.com/sV2bNrE.jpeg
[圖]

【#MHWilds 意見反饋報告 #2】
針對「鷺鷹龍」方面玩家提出的反饋,「第2次遊戲更新」預計進行以下改善內容。

〇玩家意見
鷺鷹龍行動遲緩,操作性不佳,希望能改善。

〇對應内容
・提升呼喚鷺鷹龍時,鷺鷹龍跑向玩家的速度。
・呼喚並策騎鷺鷹龍時,提升策騎後轉換鷺鷹龍方向等操作的反應速度。

今後也請繼續支持《Monster Hunter Wilds》。

https://i.imgur.com/bEdPTi1.jpeg
[圖]

https://www.facebook.com/share/1EP1L3TYKR/

--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.242.113.18 (臺灣)
※ 作者: basala5417 2025-06-27 18:44:07
※ 文章代碼(AID): #1eNdNvQL (MH)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1751021049.A.695.html
bmaple730: 看起來真的被嚇到了,中文做圖很像趕工都要丟上來一樣1F 06/27 19:13
WiLLSTW: 臭鳥操縱性可以從老豐田升級成福斯嗎2F 06/27 20:41
matlab1106: 現在狀況就像黑刺客那個後續開發的dlc經費要打水漂了3F 06/27 21:21
crowsk: 日文也有明顯的錯誤和重複輸入,真的很趕=w=4F 06/27 22:22
ethan310: 真的很匆忙5F 06/27 23:44
fullcolor: 有通知不能打開地圖居然要這麼久才改6F 06/27 23:50
DenUsLLeh: 可能忙著做新內容,沒時間玩自己的遊戲7F 06/28 09:15
rltc: 這些東西都是發售後一兩周內就該改完的東西....
#2真的是自己做的遊戲自己都不玩,但凡是正常的遊
戲玩家都知道某些寫實設計必須考慮到遊玩性的妥協8F 06/28 12:01
forest204c: 這次很多人物動作過於追求擬真 導致很多反應延遲
把部份的細微反應捨棄 操作就能流暢點了11F 06/28 14:31
jouhouya: 擬真?所以你活到現在沒有任何行為是中斷過的?
真的要擬真的話要可以用下一個動作中斷前一個動作吧13F 06/28 14:34
cxzqwer: 是說那些為了要連貫動作自然化搞得那堆冗餘動作吧
rise的加爾克操縱性能其實就不太滿意了 沒想到還能弄更糟還有其他抓蟲還要弄個擠汁放蟲的動作 這些都只是讓遊戲表現很冗雜讓人不耐而已15F 06/28 14:55
tf010714: 德田:あれはリアルな生態系です
這次的吉他合作也是莫名其妙的講究 連弦都作的很清楚呢19F 06/28 16:23
adon0313: 沒完成的遊戲不要發售21F 06/28 19:21

--
作者 basala5417 的最新發文:
點此顯示更多發文記錄