作者 ideallife (愛只是童話)標題 [MHWs] 荒野要怎麼做才能改善評價時間 Sat Jul 26 21:40:44 2025
先說我覺得還是好玩只是不耐玩
大多人嫌的應該是更新太慢、優化太差等等
目前應該也沒辦法怎麼大改了
(RE引擎不給力)
1.把珠子全回歸裝備上,額外推出一些有趣/強力的武器專用的珠子
-武器裝備分開大家裝備上還是只選傷害相關的分開沒意義只是選擇變少
2.讓裝備綁定武器,真正實現雙武器系統的意義
-鷺鷹龍這麼厲害袋子再多裝套衣服ok的吧
目前想到的只有這兩個,大家有其他想法嗎?
現在評價不好,說不定去投意見真有可能被採用
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※ 作者: ideallife 2025-07-26 21:40:44
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推 pocky0511: 出怪啊...這麼少打屁,傷口不要調低啊 大家爽爽打
還有不要只會填數值2F 07/26 22:30
推 patrickleeee: 把遊戲弄爽一點會怎樣 是怕太爽 大家一下就膩 還是不爽 一下就不玩了比較好是嗎?4F 07/26 22:33
→ Golbeza: 連DLC感覺都救不回來了6F 07/26 22:50
推 Sopure13: 問朋友武器meta說白癡機器還沒淘汰就懶的回去了
原本以為這個冥赤遺毒應該沒三個月就要被淘汰了7F 07/26 22:55
推 p4585424: 不耐玩所以我把它調難了,嘻嘻10F 07/26 23:04
推 crowsk: 調難了一樣不耐玩。一般魔物邏輯:淦打不過該更新裝備了;荒野:(ry11F 07/26 23:07
推 vivalavida07: 「農」稀有素材太輕易,「刷」機械武器太白癡。
減負固然重要,但寶玉一場2、3顆比尖牙利爪好拿
然後單機遊戲根本沒人喜歡SL刷詞條,亂減負一通14F 07/26 23:16
推 SALEENS7LM: 讓雌火跟除了雄火以外的所有魔物交配…喔對,再多來好幾隻新怪,最好是地圖王以上的17F 07/26 23:24
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