作者 shu2001 (幹你媽的別再測我密碼)
標題 [閒聊]  對零式重點整理
時間 Sun Oct  5 11:20:25 2025


相信應該很多人都已經做齊裝備
熟了以後分類為九星 我覺得合理
這裡提幾個重點跟誤區
有必要用盾武去坦嗎才能過嗎
真的剛需分工嗎
答案是沒必要
我已經過了很多場都是沒盾武的野團 三太刀 一雙刀之類的 也沒什麼分工
只是大家都有幫補
該落石的時候落石
影蜘蛛怎麼控的觀念
也不用耳麥
大家有一個默契
一場快的大概就18到20分收工
所以沒必要換盾武 拿你擅長的武器就好
如果大家能副武帶個狩獵笛
那會更加輕鬆
這裡的重點是 大家可以輪流坦
有人拉仇恨就好
有機會就對頭輸出
不用堅持什麼我拿斬武 所以我就專心修腳 沒這種事
這邊順帶引出另一個重點
防護罩非常重要
這關乎可否打的更舒服 更穩
零式射完多線雷射跟死光線的時候
有機會出破綻 要盡量把握
你注意力可以放多一點在這上面
特別是第四區
所以才說不必拘泥誰打頭
有機會就去攻擊弱點
本質上就是考驗你能否在適當的
點出適當的招 不太能貪刀
盡量在前腳附近攻擊且伺機而動
零式說白了就是全方位考驗你身為一個獵人 能否自我進化適應
說什麼這根本不是獵人
而是ff玩法的
我也只能笑笑
補充幾個點 零式臉對玩家的時候
左弦往左邊移動 接著第二次左舷往反方向
以此類推
另外雷光石似乎可以斷多頭導彈?





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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.70.197.66 (臺灣)
※ 作者: shu2001 2025-10-05 11:20:25
※ 文章代碼(AID): #1euUFxTg (MH)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1759634427.A.76A.html
Golbeza: 換句話說能力不足又不乖乖跑機制就是滅到爽1F 10/05 11:30
shu2001: 不太確定大家對最高難度的想法是什麼
我個人覺得最高難度有人過不了蠻正常的
如果大家都可以過 說是最高難度感覺就有點微妙2F 10/05 11:33
ingramchen: 看過的人幾%啊,如果只有0.1%以下就等於設計失敗吧5F 10/05 11:38
gipo776: 零式第一天野團奇蹟通過了,沒笛沒坦,靠大家輪流補血6F 10/05 11:52
ConSeR: 正確合作可以大幅降低難度才是共鬥遊戲正確的設計吧,更何況這也不是不能單人打7F 10/05 12:02
Rocksmith: 正確合作可以好打,跟不正確合作根本打不過,本質上是不一樣的
因為魔物獵人本身至少這一代沒有誘導玩家分工合作
看看他們連佯攻都要藏在套裝沒有珠子,他們真想叫玩家這麼玩
九星歷戰就應該要導入了,而不是現在突然來一個「不合作就完全沒有遊戲體驗喔~」的任務9F 10/05 12:59
emethxyz: 當提到正確兩個字不就代表教玩家玩遊戲了嗎16F 10/05 13:01
ConSeR: 不正確合作也可以打啊 就比較痛苦而已17F 10/05 13:02
Sasamumu: ==純釣魚的吧18F 10/05 13:04
ConSeR: 阿我就不懂了 為什麼機制不懂 招式不懂 合作也不懂的人都能過的“高難度任務”會是好設計
你想要亂打就要面對亂打的後果啊
你說沒有誘導玩家合作我認同 但這不代表需要玩家合作的任務設計有問題吧 這是整個遊戲架構當初設計上的問題19F 10/05 13:04
Rocksmith: 我也沒說合作有問題吧,我要說的是原本系統沒有,突然硬性要求玩家這點很糟糕24F 10/05 13:10
Golbeza: 這個話題和當初貝西摩斯差不多26F 10/05 13:12
westwade: MH本質上是單機遊戲吧.. 要求合作就很奇怪27F 10/05 13:24
※ 編輯: shu2001 (42.70.197.66 臺灣), 10/05/2025 13:46:41
feedingdream: 我世界菜鳥獵人當時是感覺得到合作啦 黃瓜金羊巫師貝西冥赤 拓荒時不熟悉都有考慮控場治療配合等等
這次也有這種感覺還蠻喜歡的 但的確也覺得荒野突然出這樣難度落差很大28F 10/05 13:49
baruandway: 太刀雙刀可以當回避坦啊32F 10/05 13:55
opqrx: 有沒有發現,你舉例的,沒有盾牌的野團,都是用有無敵技的武器,現在就是沒有無敵技或盾牌太爛,就沒人權對吧?33F 10/05 15:28
winnerzero: 我用雙刀朋友用蟲棍一樣打得過 無敵技是啥?35F 10/05 15:30
opqrx: 另外,之前的高難都是打過一次挑戰就好吧?有需要重複刷的高難關卡嗎?36F 10/05 15:31
winnerzero: 哪要看你對高難度的定義是甚麼 以前極限化任務應該算38F 10/05 15:32
spark0409: 雙刀就精迴最爽的那個39F 10/05 15:37
winnerzero: 其他武器就不能迴避嗎?蠻好笑的40F 10/05 15:40
spark0409: 其他武器能像雙刀那樣迴避嗎?到底工三小41F 10/05 15:43
winnerzero: 大槌蓄力滑步 單手後撤步無敵偵都比雙刀長怎麼不說
無敵技說太刀見切我倒是沒甚麼意見 說雙刀真的是笑話42F 10/05 15:53
spark0409: 好喔whataboutism,啊人家是可以一個光束砲滑三次嗎?44F 10/05 15:58
winnerzero: 所以滑三次不用耐力?然後幹嘛對著光炮滑三次
閃過以後站樁鬼人斬刷傷害在哪邊滑個屌?
不會玩真的不用硬討論 整天只會臭 幹嘛不去玩別的遊戲雙刀從發售以後接近半年都被歸類下水道武器
結果現在因為迴避又說他無敵 真的可笑唉45F 10/05 16:02
spark0409: 人家走位失誤滑一次失敗就要吃招,你雙刀可以滑第二三次,這就是差別
無敵也不是我講的,不要塞我嘴裡50F 10/05 16:06
winnerzero: 雙刀滑一次失誤就不用吃招這麼神喔 哪迴避距離比翻滾53F 10/05 16:08
spark0409: 我在說的是你拿著容錯率高的武器嘴別人不會玩54F 10/05 16:08
winnerzero: 還短 失敗一次就滑不開了 還滑兩三次 到底有沒玩過啊55F 10/05 16:09
spark0409: 推文太短,人家滑掉一招但走位失誤會吃到第二第三招
你他媽精迴可以滑第二第三次,不用在那邊裝不懂56F 10/05 16:10
winnerzero: 到底是要懂甚麼 連續迴避就是雙刀特性 鬼人化跟迴避共用一個耐力 當作耐力很好控 照你這說法弓箭一直滑超無敵 哪幹嘛不用弓箭要用手短到不行必須用迴避靠近魔物的雙刀去打這隻 甚麼奇葩邏輯58F 10/05 16:13
spark0409: 特性沒問題啊,所以你就拿容錯率高的武器講別人不會打啊你不就好棒棒62F 10/05 16:17
winnerzero: 我用過弓箭大劍單手雙刀打過這隻 會不會打這隻跟武器甚麼關係 搞不懂怎麼閃招怪武器太強?64F 10/05 16:20
spark0409: 對,我蟲棍仔沒防沒無敵幀,起跳落地還有硬質吃招活該我就適合連滾帶爬躲招,靠別人拉仇恨66F 10/05 16:24
winnerzero: 所以我用大劍打過有無敵嗎 我連蓄力攻擊都要背板去打68F 10/05 16:26
spark0409: 武器格差做到這樣真好玩,肯定是我不會玩而已
喔對了影蜘蛛那個基八紅燈肯定也是我自己不會點
會玩的肯定點得到,飛天可以爽放不會傷害不夠69F 10/05 16:26
opqrx: 極限化確實是高難要重複刷啦,所以被罵翻了,還是其實對於藤德來說,零式其實不是高難,所以本來就要求玩家重複刷,真的挑戰是絕omega? 真的這樣搞評價真的可以往多數負評邁進72F 10/05 16:30
nobaby: 有無敵幀喔 撐竿後跳76F 10/05 16:32
fgh81113: 聽君一席話77F 10/05 16:33
spark0409: 那個無敵幀就跟普通翻滾一樣而已
日本那邊的檢證頻道還給出了一個測不出幀數的結論78F 10/05 16:34
sleeplist: 這支有補得好的隊友的話,拿雙刀也可以當坦
只是不能遮斷激光,大砲會看到雙刀反覆橫跳刷無敵
而且有兩個能坦的看狀況互搶仇恨,會比單坦好打80F 10/05 16:37
winnerzero: 我不懂為什麼看到激光雙刀要一直去精迴他 我都直接靠近放魔法 他放激光有很明顯的動作 看到他突然起飛拉遠有80%就可能放 這時候直直對著他跑縮短跟他的半徑
等他要放旁邊滾一次就滾開了還能繼續跑到他側面攻擊他83F 10/05 16:45
ash9911911: 到他他飛起來丟1-2輪飛彈後高機率就是接激光了 不過有時飛離你越遠激光就越難跑87F 10/05 17:00
shu2001: 雙刀除非是偶爾來不及躲死光才會趕緊精迴 迴到一次就會往前 也不會反覆橫跳  只是看起來酷而已 沒啥實益 平常遇到死光也是跑到旁邊等輸出 沒必要用這招發動藍鬼人89F 10/05 17:01
epephanylo: MH從古早不是主打共鬥嗎? 現在變成主打單機?92F 10/05 17:03
sleeplist: 仇恨在自己身上時方便又不會讓激光跑,不會倒的話還好仇恨不在自己身上就在他頭旁邊準備破面部傷口R
每次被激光的起始,剛好在幹嘛不太一定
                        ^吧剛剛跟版友兩把雙刀都能坦,就蠻好打的,整隊無盾職
換操蟲棍打覺得蠻有趣耶,這隻很容易連續三燈一直巴93F 10/05 17:17
burtburt723: 其實重點是遊戲的走向吧 我個人覺得是好的 這難度有挑戰性 熟悉後 也不會打不了  也因爲這次更新 我去多刷了很多護石  遊戲性高很多  棒棒99F 10/05 17:33
jordan40104: 今天野團和N
PC各贏一場,覺得第四區要積極攻擊頭部勝率確實比較
之前帶NPC到4區總是超時,今天試試積極進攻頭部,等出護盾來輸出,就順利過了,雖然還是33分多一點。211F 10/06 17:15
ozyamazaki: 我也覺得第四區要瘋狂打頭 先打出傷口 有防護罩 然後看時機把前面撿的防護罩也放出來216F 10/06 19:36

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