作者 alan23273850 (God of Computer Science)標題 [分享] <GO!GO!台北捷運> 我達成中級理論最高分!時間 Sat Oct 18 23:16:49 2025
如題,相信會來看 MRT 板的你多少都應該有聽過或玩過 <GO!GO!台北捷運>
這款 2003 年誕生的古老遊戲,而在今年 2025 年,我終於達成了中級模式
在不刷乘客越線分數的限制底下的「理論最高分」,同時也是這款遊戲問世
22 年來第一位在這個研究問題上立下一塊里程碑的玩家,不太確定這篇文章
有沒有違反板規,至少我剛剛搜尋板上有一篇文章標題也有 <GO!GO!台北捷運>,
不過目的是分享我辛苦錄好的影片給大家
https://youtu.be/qzXHrl8Rqwg ,
影片說明還有附上重播檔,這樣玩家們在享受精準行車技術的同時也能像以前
一樣觀賞淡水線沿線的風光美景,不確定這部影片大家看完的感想如何,希望
能推文或回信給我一些 feedback,畢竟這部作品剛完成的我是很興奮的,因為
過程實在太過艱辛,根本可以寫成一本畢業門檻較低的碩論,但目前觸及率太低
讓我頗失落,畢竟這部作品是台灣捷運史上的創舉,我也不太確定這邊能不能幫
推文發錢,如果可以的話,有認真 feedback 的推文或回信我視內容加碼,穴穴大家!
(不知道為啥這篇打完全部都是逗號沒有句點,不過算了) 再次穴穴大家。
掰惹威,我之後會繼續挑戰高級模式,但不會太快,可能半年後吧。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.32.123 (臺灣)
※ 作者: alan23273850 2025-10-18 23:16:49
※ 文章代碼(AID): #1eywzbgW (MRT)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MRT/M.1760800613.A.AA0.html
推 happytravell: 這遊戲說真的玩半小時就覺得無趣了 動畫做的太單調 遊戲自由度也太低1F 10/18 23:21
同意,這遊戲以目前的視角來看確實如此,但二十年前大家的娛樂剛開始聚焦在 PC 上的
時候我們可是玩得樂此不疲,不然遊戲公司怎麼會出排行榜。
→ Stan6003: 從小一直覺得加減速聲音不同車型很躁3F 10/19 00:04
我小時候對聲音比較不敏感,從沒發現,也很好奇為什麼遊戲製造會這樣搞。
推 mtc5566: 這遊戲從我在國中的時候就覺得奇爛 要抄電車Go結果連一點後發優勢都沒做出來4F 10/19 02:06
就是簡陋了些,但簡陋才讓我更容易產出理論最高分。。。
推 smarttim: 上下坡擺coast車速居然變化不大…… 50進站那個位置拉B6絕對是越位保證6F 10/19 03:31
這也一個我很想吐槽的點哈哈哈哈哈,無論什麼檔位在任何地方的加速度都是一樣的,
這個簡單的建模才讓我的半自動駕駛技術更容易生出來。另外我不太確定您後半段指的
是哪個時間點?還是指遊戲的加速度跟現實的捷運差很多?我記得遊戲說明是說製作
過程中的資料都是跟捷運公司拿的。
※ 編輯: alan23273850 (140.112.218.38 臺灣), 10/19/2025 12:01:54
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