看板 MobileComm作者 lonewulfen (ser misconception)標題 [情報] HTC VIVE 讓哈佛榮譽教授都大推 可是...時間 Wed Sep 23 12:20:39 2015
在網路上看到哈佛榮譽教授Chris Dede在自己課程網頁大推HTC Vive虛擬裝置
(哈佛的課程網:
https://goo.gl/eWVvFK ; htc官壇文章:
https://goo.gl/rBMqOl )
簡單說就是htc最近在哈佛校園巡迴,這教授看到了就鼓勵學生趕快去報名參加
不但說比fb的oculus rift強,還說可以報他的名字。
大概的原文翻譯了一下:
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【標題:一個試用虛擬實境頭罩裝置的機會】
HTC Vive是一個功能強大的虛擬實境頭罩裝置,比現在的Oculus Rift(Facebook主導的
競爭產品)還要強上兩代。搭載兩個立體追蹤的控制器,在15呎內的空間可以精準追蹤頭
部的任何動作。效果真讓人感到不可思議!
開發者最近在哈佛校園附近提供第一手試用,特別優先提供給教師與學生,vive裝置在今
年會上市,開發者們也已經提早準備了許多精彩的內容。
Neely Droessler可以安排展示,但如果你真的感興趣,建議趕快去報名。每人可以試用
20分鐘,要報名的請聯絡Neely,歡迎報上我的名字
- Chris
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看了覺得憂喜參半...
喜是htc vive真正有料有被看到, 甚至有哈佛認定的業界領先...真的很開心
憂的是...我問過身邊的人...根本很少人知道htc vive在幹嘛...
(可是他們都知道sony/微軟 在做虛擬實境, 也可能聽過oculus rift)
(補充一下)
這位Chris Dede是誰呢? 哈佛教育研究院的榮譽教授,學習科技領域的知名權威。
2001-2004擔任哈佛教育研究院院長,2007年選為哈佛傑出教師。
研究的計畫涵蓋美國政府、美國國家科學院、比爾蓋茲基金會
簡單說就是在全世界最嚮往的教育機構裡面,研究最新教育方式的老大哥。
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→ w3160828: 聽說過oculus rift會不知道HTC VIVE..太扯了吧...3F 09/23 12:24
→ lonewulfen: 最近幾個禮拜從4X漲回6X 50%耶... 當初沒買實在...4F 09/23 12:24
→ xiaoyao: M系列手機 全球也是叫好不叫座阿 ………5F 09/23 12:24
→ w3160828: 簡直是在說某人知道MAC 卻不知道PC一樣....6F 09/23 12:25
→ lonewulfen: 3F 那很正常啊 像GAMESPOT網站文章都是OCULUS最多7F 09/23 12:25
→ w3160828: VR目前都是叫好不叫座吧...8F 09/23 12:25
→ lonewulfen: 一開始也只有一家OCULUS 開發者也是都炒有O家支援是沒錯...可是是各家未來的競爭場地...大廠都下注了9F 09/23 12:26
推 by0413: 不知道在幹嘛就不知道阿 畢竟還在研發階段
等到真的紅了能商業化了 大家不就都會知道了
要是最後真的叫好不叫座 那不知道就更沒關係了11F 09/23 12:29
→ OscarShih: TGS的索尼那台倒是有引起很多注意14F 09/23 12:33
推 RBaldelli: 只要Valve想認真推 沒有不賣的道理15F 09/23 12:35
→ lonewulfen: 對啊 可是大家都知道SONY 微軟 明明HTC是領先16F 09/23 12:35
→ alchemy123: sony有ps4遊戲啊 htc到底拿來幹嘛?17F 09/23 12:40
→ lonewulfen: 樓上...內容上有伙伴valve...steam總聽過了吧...
STEAM支援總不會比PS4還要少吧18F 09/23 12:41
→ llwopp: 變成STEAM官方裝置的話 資源不會比PS4少20F 09/23 12:45
推 OscarShih: 可惜光是主流遊戲你要輸出雙倍的畫面,效能也是個問題21F 09/23 12:45
→ llwopp: 問題在於HTC判定精度好像比較高 售價多少會是關鍵23F 09/23 12:46
→ OscarShih: steam麻煩的地方在於他們沒有標準配備,以現在PC遊戲的效率來看,3D輸出會是一個錢坑24F 09/23 12:47
推 Porops: 這本來就是Valve支援的Rift被FB買走後找hTC合作做的26F 09/23 12:47
→ chunyulai: PS4 VR 可以在暑假當美少女的家教27F 09/23 12:47
→ llwopp: 會買HTC VIVE這種周邊的人 PC的規格應該不會太差...28F 09/23 12:47
→ chunyulai: HTC這款目前可以幹嘛? 玩DOTA2?29F 09/23 12:47
→ Porops: Rift能支援的Vive沒道理不能,只會有更多支援30F 09/23 12:48
→ chunyulai: 現在玩重度好遊戲最便宜的方式絕對是買PS4
PC光是組一台堪用的遊戲主機就已經雙倍PS4價錢31F 09/23 12:48
推 AndyZer: 出刀劍神域 就可以入手了33F 09/23 12:48
推 MasterHsieh: 準備被Playstation VR打假的 有點同情htc了....34F 09/23 12:48
→ Porops: 目前只有開發者版,也就是一般人只有demo用35F 09/23 12:48
→ chunyulai: 更不用說在一個VR上去 遊戲PC搞不好又要大升級36F 09/23 12:48
推 miha80425: 在VIVE研發上主要角色還是Valve這個大品牌阿37F 09/23 12:49
→ llwopp: 其實目前PC的VR資源不少 可以搜尋看看38F 09/23 12:49
→ chunyulai: PS4 VR 只要有主機+VR就可以用了 支援性也掛保證39F 09/23 12:49
→ lonewulfen: 樓上沒有考慮到STEAM的遊戲折扣 與PC可硬體年年更新40F 09/23 12:49
→ chunyulai: 我是覺得這款會被PS4打假的 反正HTC不是很愛走著瞧42F 09/23 12:50
→ lonewulfen: 前面也有人說過了 VR這種每年效能大改的產業
年年改硬體規格 綁主機只會限制新軟體推出43F 09/23 12:50
推 Porops: 某樓知道PVR預定價格是一台PS4的價格,Rift跟Vive的目標價格只要一半嗎.....045F 09/23 12:51
→ lonewulfen: 而且老實說 VR不限於遊戲 這教授就不是遊戲界的
如果要遊戲界的 查一下目前gamer評價 vive一面好評47F 09/23 12:53
→ w3160828: PC可以突破PS4的1080P 30FPS.....49F 09/23 12:55
推 LIONDODO: Vive接電腦最大的優勢,“MOD” A_A50F 09/23 12:55
推 Porops: 是啊w,有MOD的上古5跟沒MOD的誰都會選擇前者52F 09/23 12:58
推 kira925: PS4的支援(挖鼻孔54F 09/23 12:59
推 Porops: 賣快有MOD現在就已經支援了喔55F 09/23 13:03
推 signm: 現在光電腦配備就要4w加上vr就破6了,我是完全不看好pc派的56F 09/23 13:04
推 OscarShih: 先不管PS4,以PC來說,輸出3D的兩倍成像一定是一個較高的硬體需求,如果3D眼鏡變成高端玩家的娛樂,那麼vive也許能成為先搶得商機,但會變成小眾市場,不會是能可以解救HTC的仙丹
所以要大眾化,不管是哪個平台,都需要降低3D的效果讓3D眼鏡變成比較好入口,那麼有標準平台的PS4其實是比較好下手的58F 09/23 13:04
推 signm: 除非電腦配備可以降到2萬以內不然怎麼跟ps4比65F 09/23 13:07
→ OscarShih: 這時候就要想,到底是HTC技術先進只有他們拿得出好東西,還是其他家仍然覺得還不是時機
目前看起來3D市場還是個不確定性太高的區塊,至少現在應該還不是好時機66F 09/23 13:07
推 miha80425: 更多的是都還沒開始搞 Sony這次就學乖了 早早投入70F 09/23 13:09
→ lonewulfen: VIVE是好在自由走動與精準定位等基礎的功能吧71F 09/23 13:10
→ miha80425: 3C一直以來都是這樣 早進去有賭到 起碼會賺個5年72F 09/23 13:10
→ lonewulfen: 從設計基礎上就不同了 這是其他家很不好改的73F 09/23 13:10
→ miha80425: 至於某家敗到這樣 是之後的事....74F 09/23 13:11
→ LIONDODO: 搞不好跟via合作搞嵌入式套裝一起賣商用那樣xd75F 09/23 13:12
推 OscarShih: 先取得市場,和會不會賺錢,是不是大眾市場,是3件事76F 09/23 13:12
推 Porops: hTC要贏的地方大概就是Valve的合作了78F 09/23 13:13
→ OscarShih: 單純想在PC game娛樂上有3D效果,裸視3D比較實際一點,vive有更高的技術,但是有沒有被需求又是另一回事79F 09/23 13:13
推 miha80425: 就是賭阿 前陣子3D列印多火 一直起不來82F 09/23 13:14
推 kira925: 3D列印現在沒比較弱阿...只是沒有之前那麼誇張
回歸VIVE的情況 VIVE的優勢是自由移動&可擴充的場地差的是目前為了訊號還是強制綁線在PC上
解決訊號線的問題會是HTC要想辦法的83F 09/23 13:18
→ OscarShih: 我個人覺得VR眼鏡這東西都對眼睛不好,大眾化會有
別的問題XD87F 09/23 13:26
推 K60258: 試過VIVE推,效果很讚89F 09/23 13:29
→ w3160828: 裸視3D...沒人搞了吧....技術爛又傷眼90F 09/23 13:31
推 kira925: 無法廣視角的東西直接就GG了91F 09/23 13:32
→ OscarShih: PC game要什麼廣視角啦XD,為了電競TN滿街跑了92F 09/23 13:33
→ OscarShih: 想像一下, 如果沒有專門為3D來客製化遊戲,又要更高的硬體需求, 到底客人會有多少XD94F 09/23 13:34
→ kira925: 3D的小螢幕...看3DS銷量或許有機會96F 09/23 13:35
→ OscarShih: steam上面的硬體收集,還在270x~750ti還是較多的97F 09/23 13:35
推 Porops: 3D如果只要支援不用很難,甚至Unity跟Unreal都有支援調一下就好了98F 09/23 13:35
→ kira925: 至於你的想像 Valve:Half Life-3怎樣?100F 09/23 13:35
→ OscarShih: 電視要VR就變成PS4的平台了, 這要看索尼心情了XD101F 09/23 13:36
→ Porops: 根本不需要客制化102F 09/23 13:36
→ OscarShih: 遊戲要3D化不難,2個camera就OK了103F 09/23 13:36
→ kira925: Steam Machine表示:104F 09/23 13:36
→ OscarShih: 問題在於需求有多少, 硬體需求又上升了多少
steam machine不知道是不是已經普及到一個大市場了105F 09/23 13:36
→ kira925: Game Console其實是萎縮中...107F 09/23 13:37
→ OscarShih: 不是PS4+XBONE目前銷售量線性是PS3+360的150%嗎
萎縮中好像看不出來, 倒是PC盜版率變少了108F 09/23 13:37
→ kira925: 購買的遊戲量有上升嗎?110F 09/23 13:38
→ OscarShih: 如果全平台來看是有成長的,因為會分掉你也說不準
PS3時代是PC版盜版率太高變成都集中在console上
現在大概是PS4>PC>XBONE111F 09/23 13:39
→ kira925: Game Console的遊戲量有上升嗎?114F 09/23 13:39
→ OscarShih: 有沒有上升要看系列作品, PS4/XONE的新系列作大多還沒出阿XD 明年看看uncharted4之類賣的怎樣好了115F 09/23 13:40
→ w3160828: 說萎縮說了好久,還在萎縮117F 09/23 13:42
→ Beramode: 龍捲風有播阿 怎會沒聽過118F 09/23 13:47
→ Alex21: カスタムメイド3D有支援Oculus Rift,勝負很明顯惹119F 09/23 13:55
推 stone0504: 你說聽過oculus沒聽過vive我還真的不相信,網路上vive新聞也比其他vr多很多120F 09/23 13:57
→ k91011022: htc的工程部門 實力 看之前討論一直都在前沿不是
問題不在於下面員工124F 09/23 14:09
→ biostrike: 我覺得這種東西做在通用型的PC會比只拿來打電動的主機用途更廣吧,至少我可以期待vive被魔改XD126F 09/23 14:30
推 jjh: htc最大的問題不就是高層嗎?128F 09/23 14:31
→ lonewulfen: 為甚麼主機會用途更廣...目前釋出VR內容有一部分都不是遊戲吧…129F 09/23 14:38
→ friedpig: 推薦就970+i5而已 說什麼主機要4W的是要買多頂級的而且等推出以後顯卡又翻一輪 價錢只會越來越低131F 09/23 14:42
→ biostrike: 樓樓上,推文要兩行一起看 ._.134F 09/23 14:46
→ OscarShih: 從760進步到970,大概每一美元買到的效能才多10~20%135F 09/23 14:46
→ friedpig: 因為這兩年一家在搞笑 另一家就可以擺爛136F 09/23 14:46
→ OscarShih: CPU更慘,sandybridge到skylake,每元效能幾乎沒變137F 09/23 14:47
→ friedpig: 而且明年是正式上16NM 不會像現在28NM玩幾年了138F 09/23 14:47
→ OscarShih: 你能提升每瓦特的效能, 拿錢來算換廠商精的像猴一樣看看最新的950,本來以為會取代750ti,結果價錢也漲139F 09/23 14:47
→ friedpig: 感謝AMD的搞笑 讓NV能肆無忌憚的亂玩141F 09/23 14:49
→ OscarShih: 每元效能從AMD 6000或是Nvidia 600開始大概就那樣不管AMD發生什麼事, 決定定價的都是nvidia,
衰小的都是消費者, 這是沒有變的142F 09/23 14:49
→ friedpig: 重點是出新卡沒有一定要去追 推薦就970等級
明年出新卡今年舊卡勢必會出清 價格勢必會降145F 09/23 14:51
→ OscarShih: 970和960的每元效能都差不多, 每瓦效能970較好
不過我仍然相信會是每元效能沒什麼變化..147F 09/23 14:55
→ friedpig: 我自己評估等Vive出了 要到他的推薦配備應該2W~2W5新卡我相信價錢很死 但是不用衝新卡149F 09/23 14:56
→ OscarShih: 難吧, 巫師3你光一個FHD用970去弄,有60張就偷笑了現在該死的skylake的i5又比之前的還貴..151F 09/23 14:56
→ friedpig: 推薦配備又不是全開等級 頂多中高而已
PS4都能接受 沒道理PC中高就不能接受了153F 09/23 15:02
→ Lsamia: 可是現在PS4比手機還便宜(真的155F 09/23 15:12
→ friedpig: 反正得等Vive出了才知道 PC硬體最糟可以用到多便宜156F 09/23 15:13
→ OscarShih: 不是在於配備高不高的問題, 而是沒有一個標準化的備配, 每個遊戲需求都不同會有些問題
只能看看steam有沒有能力把gaming PC標準化了157F 09/23 15:20
→ friedpig: 現在有像NV Experience那種自動調最佳設定的方式
我是覺得沒這麼嚴重 能自動幫你適合參數就好了161F 09/23 15:54
推 signm: 組一台ps4+vr大約3~4w而且原本就是重度玩家還有獨佔遊戲支援,組一台pc+vr5~6w遊戲還很少,假如真的可以電腦壓到2w我一定買,問題是不可能,NV這幾年根本在亂喊了也沒看它降多少
之前就有提供建議配備了阿起碼970以上4g ram I7163F 09/23 16:11
推 wtomy5: 認真推 有機會~ 哪個東西不是從不被看好開始做起!169F 09/23 16:51
推 li11223344: 跟色情業者合作才是復活希望吧…把它開的跟剛開始的網咖一樣170F 09/23 17:08
→ friedpig: Oculus自己宣稱只要1500鎂就可以有 VR+PC了
大部分預估也就i5+970 硬要說到一台PC 4~5萬是怎樣172F 09/23 17:45
推 Hua0722: PS4降價後10980,VR給你再一台PS4的價錢,再加上遊戲算2萬5好了,更別說PS4穩定支援,PC太多不穩定因素,要買哪個很清楚了174F 09/23 17:51
→ friedpig: 當然價錢一定沒機會贏 優勢就是不只遊戲 而且PC對許多人來說不是一個新的負擔177F 09/23 18:21
→ hsinggg: 用電腦也可以做很多遊戲以外的事,多想想179F 09/23 18:43
推 icarus0508: pc市場有基本量 你所有app都要pc寫 又不是消費用180F 09/23 20:07
推 qaz12wsx45: Vive 與 Oculus 微軟都有合作阿 協助串流到PC/XBOX至於微軟自己的HoloLens 則比較偏向是AR 與VR又不同寫反了 是 XBOX/PC串流到 Vive Oculus181F 09/23 21:24
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