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作者
jack5u06d93
(睏)
標題
[問題] 可以問薩爾達御天之劍的遊戲時數嗎?
時間
Fri Jul 9 21:39:42 2021
如題
最近對這款的廣告狂洗腦
越看越期待
尤其是bgm
越聽越上癮
但蠻好奇這款遊戲時數長嗎
體感用起來好玩嗎?
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推
verdandy
: NS版目前是0
1F 07/09 21:42
推
GenShoku
: 40-50小時
2F 07/09 21:46
→
Joshiki727
: google 遊戲名 + how long to beat…
3F 07/09 21:47
推
harrykuo
: 好奇的是有歷代的遊戲時間排行榜嗎?
4F 07/09 21:48
推
ryoma1
: 天劍音樂表現確實是很出色,ED個人覺得是歷代最磅礡大氣的
5F 07/09 21:49
→
FinallyPeace
: 預告音樂真的超讚
6F 07/09 21:50
推
lits5
: 音樂很棒
7F 07/09 21:51
推
AisinGioro
: 40-50很久了耶
8F 07/09 22:02
推
a0913
: 40-50 真假 織夢島才10左右
9F 07/09 22:08
推
tonyh24613
: 同個版爬一下十年前的文章就有了
這次Fi的提示可以關 會快一點點吧
10F 07/09 22:10
推
wmguo
:
http://i.imgur.com/VMoK4ZQ.jpg
12F 07/09 22:12
也太久了吧
比REFF7久?!
※ 編輯: jack5u06d93 (111.83.184.25 臺灣), 07/09/2021 22:20:51
→
enjoi
: how long to beat就可以查了啊。
13F 07/09 22:24
推
ryoma1
: 在天劍發售的那個年代,40-50小時的時數稱不上是久吧
14F 07/09 22:28
→
lomorobin
: 50左右 以前的經驗
15F 07/09 22:32
推
dreamcube
: 動作遊戲50小時算久吧
16F 07/09 22:32
→
lomorobin
: 其實以前這種時數還可能被嫌短
17F 07/09 22:33
→
dreamcube
: 反正惡魔獵人3、惡靈古堡5故事劇情遊玩時數都比天空之
劍短
18F 07/09 22:34
推
ryoma1
: 織夢島掌機作自然短,當年不成文說法是沒60小時不算是大作
20F 07/09 22:35
→
dreamcube
: 覺對不可能有沒60小時,不算大作這種說法… 惡魔獵
人4、人中之龍應該也沒到60小時
21F 07/09 22:38
推
ginhwa
: botw有人玩1000小時,有人3小時破關
每人的玩法不同時數也不同吧
23F 07/09 23:04
→
Kuge
: 主要是收集強化素材等等花時間吧
25F 07/09 23:10
推
opiu
: 比遊戲時數怎麼會跟reFF7比 XD
26F 07/09 23:24
→
msun
:
https://www.youtube.com/watch?v=TDSwONqEGbg
83分鐘全破
時數很短 不要買吧
27F 07/09 23:30
推
e446582284
: 以前還真的會被嫌短,純劇情遊戲40、50是基本
29F 07/09 23:34
推
diskdie7045
: m大你不要滅火啊,那位是特異玩法
30F 07/09 23:34
很少玩遊戲玩40小欸
我玩最久久
就P5一百小
※ 編輯: jack5u06d93 (111.83.184.25 臺灣), 07/09/2021 23:39:01
※ 編輯: jack5u06d93 (111.83.184.25 臺灣), 07/09/2021 23:39:58
→
msun
: Wii版我買了好幾年都還沒破 時數夠長吧 買了一定值得
31F 07/09 23:39
推
dreamcube
: 惡靈古堡好像從1代到8代,劇情遊玩時數20小時都不到吧
,惡靈古堡不算大作嗎?
天空之劍份量,算動作遊戲裡很足了
32F 07/09 23:57
→
lbowlbow
: 所以天空之劍是桌機作喔?
35F 07/10 00:10
→
jasonandcs
: 小時候玩GB的織夢島也是玩了很久
36F 07/10 00:28
→
msun
: 小時候織夢島玩很久+1 沒想到長大之後玩兩個晚上就破關
37F 07/10 00:31
推
jacktedrule
: 用手揮劍40小時也真的蠻久的~
38F 07/10 00:43
推
young199517
: How long to beat 超完整
39F 07/10 01:10
推
kamener
: 有重複利用的場景和要打好幾次的xx,看自己能不能接受吧
40F 07/10 01:13
→
chx64
: 織夢島小時候我也玩很久 重製版一天就破關 隔天就賣掉==
41F 07/10 01:30
推
aalexx
: 重複使用的場景幾乎每次去都有敵人或路線的差異,比起其他
被推爆的作品好多了
除非你都看別人玩才會覺得都一樣
42F 07/10 01:37
推
motoe680i
: 什麼!遊戲時數近60小時,馬上預購。
45F 07/10 06:13
→
witness0828
: 很無聊= = 超滅火 畫面我第一次覺得會傷眼
46F 07/10 08:36
推
hellobinbin
: 話說薩爾達每代都有SR...天劍當然也有
47F 07/10 09:05
推
mio30002000
: 可以接受體感揮劍,只能說強推了:)
48F 07/10 10:14
→
demonOoO
: 因為老了吧...時之笛如果重製新畫面...一堆人一樣一天破
因為小時候玩過, 長大再玩一次本來就很熟悉就會玩比較快
加上以前又沒中文, 很多人都是亂槍打鳥玩 或買秘笈
現在人玩不了就上網估狗一下 或看水管 當然玩得快吧(?)
老實說, 很多遊戲之所以經典, 是因為在你腦袋已成"鄉愁"
那就是小時候的記憶最美哈哈
當年成長時期玩時之笛的大約就30左右的中生代了
剛好也就是現在大部分遊戲評論家、網紅等等的主導群
49F 07/10 10:30
推
auso000
: 請問 wmguo大,這種資料是去哪邊找的? 想查其他的遊戲時
數XDD
57F 07/10 10:50
推
wmguo
: 就howlongtobeat這個網站
59F 07/10 11:12
推
illya65536
:
https://youtu.be/xxVRa8GSOa0
60F 07/10 11:33
推
bestadi
: 純通關會很無聊 因為是線性過程
61F 07/10 11:36
推
MAGICXX
: wii不是桌機? 難不成你可以背著wii到處跑?
62F 07/10 13:08
推
r901700216
: 聽起來意外長欸
63F 07/10 13:35
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