看板 NSwitch作者 heero0333 (hero)標題 [閒聊] 阿爾宙斯的畫質?時間 Tue Feb 1 14:20:41 2022
大多數人都在討論阿爾宙斯
都是討論遊戲性
很少聽人討論阿爾宙斯的畫質
畫質個人體感
介於伊蘇7(2009年發行 PSP平台)
跟薩爾達曠野之息(2017年發行 Wii U)之間
尤其起始海岸跟伊蘇7真的太像
伊蘇7的草地更糊(畢竟出在掌機上)
但阿爾宙斯畫質也沒好到哪去
這種貼圖放大到4K 一定...
考量到阿爾宙斯遊戲容量才6G
似乎大部分能穩定1080 60P(不確定)
有些複雜場域 體感會掉幀 但不嚴重
場景切換速度也算快
好像也不能對阿爾宙斯太苛求
版上對阿爾宙斯畫質
有啥看法
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※ 同主題文章:
[閒聊] 阿爾宙斯的畫質?
02-01 14:20 heero0333
→ heero0333: 跟主機性能沒啥關係 薩爾達畫質明顯更好4F 02/01 14:34
推 xBox1Pro: 你要考量地上怪那麼多,讀取以NS來說很快
戰鬥基本上也是無縫讀取,這畫面表現已經可以了,至少海放伊蘇8就夠了6F 02/01 14:37
推 aiiueo: 你怎麼不提最嚴重的,鋸齒一大堆10F 02/01 14:42
推 Au0y4: NS又不是只有薩爾達 畫質這樣還能穩30的也不多了11F 02/01 14:52
→ widec: NS遊戲討論什麼畫質12F 02/01 14:55
推 ltflame: 不卡+無縫已經沒什麼好討論啦13F 02/01 15:00
→ edge723: 什麼看法?就你不夠縱而已15F 02/01 15:05
推 doomlkk: 每次都說薩爾達更好 有幾款在ns上能比的上 講幹17F 02/01 15:11
→ KTFGU: 曠野之息開放超久。GF要賺錢不可能花一堆時間慢慢開放19F 02/01 15:14
推 aineee: 覺得畫面不太流暢 用電視玩還卡卡的 然後遠處的怪的動作是一格一格的像投影機20F 02/01 15:19
→ winterrainn: 寶可夢畫質本來就普普吧 是說劇情不知道怎樣..
之前劍盾劇情 跟屎差不多 這款可能也半斤八兩
天花板應該就是薩爾達了 那個流暢度 畫質畫風真不錯22F 02/01 15:21
推 aiiueo: 對,遠處的怪會減少運算動作運算張數,最明顯的就是飛在天上的暴鯉龍25F 02/01 15:24
推 leo1217000: 能體驗盜獵者就不錯了,大量發生的時候抓超爽28F 02/01 15:26
→ heero0333: 還有在海裡...那個真的是掌機的畫質29F 02/01 15:30
→ game721006: SO…?有因此割傷眼睛讓遊戲變得很難玩嗎?30F 02/01 15:33
推 vincent5236: 用oled掌機模式玩畫質ok畫面也算舒服,接電視會頓就不考慮用電視玩了。31F 02/01 15:37
推 KTFGU: 這款真的好玩。gamesale版供不應求!!33F 02/01 15:40
推 shinichi: 是不是忘記「縱容」最早的由來了XD35F 02/01 15:50
噓 Zero5566: 性能覺得沒關係,討論什麼畫質?36F 02/01 15:56
推 whatai: 因為畫質滿破的 遠處不止模糊還會慢動作
但以switch表現算是不錯37F 02/01 15:58
推 arbcs: 我只看到有人沒玩還可以留言大談39F 02/01 15:59
推 gd831225: 用電視玩真的很母湯,電腦螢幕或掌機的話還堪用啦41F 02/01 16:12
推 leopam: GF就那樣,沒什麼好討論的啊42F 02/01 16:14
推 john950146: 接TV模式真的滿慘的 鋸齒跟幀數都不行...
我玩久了頭會有點暈46F 02/01 16:37
推 wwj3924: TV模式這麼慘喔XD48F 02/01 16:38
推 ailio: 遊戲強調的是協調性,畫質並不是絕對啊,一堆獨立製作的遊戲都不輸大廠,反而大廠整天因為某些玩家畫質至上的緣故作出一堆空有畫面的糞Game有些還做不出來弄個半成品,我覺得阿爾宙斯這樣還比較優秀49F 02/01 16:44
→ heero0333: 光論畫質 LET'S GO 皮伊 優秀非常多53F 02/01 16:51
→ SPDY: 主機遊戲 本來就常見砍遠處畫質...
不信!? 去看看DQ11s的遠處物件就懂
這只是對主機效能最佳化的常見手段之一而已54F 02/01 16:56
→ hank81177: 皮伊地圖這麼迷你也能拿來比..而且視角還固定的62F 02/01 17:11
→ SPDY: 把Switch版的DQ11s 拿去比別的平台版本 遠處差異還會更明顯63F 02/01 17:12
推 RC8377: 我朋友平常愛嘴鋸齒割傷他眼睛 結果還不是玩得很開心65F 02/01 17:17
推 godlike612: 很不錯了啦 用掌機看的話很清楚 然後又讀取很快66F 02/01 17:19
→ heero0333: 皮伊跟阿爾宙斯不就同一家做的 標準怎不一樣67F 02/01 17:20
→ SPDY: 物件量和視角本來就影響效能需求...
不然以前Wii上的銀河馬力歐 是不是有些漂亮場景 視角 被鎖?68F 02/01 17:24
推 carotyao: 馬銀被鎖是宮本的毛 其實跟性能比較無關XD
那時時還有專訪70F 02/01 17:26
→ SPDY: 有點那麼用心做漂亮了就是這個角度看就對了的小小頑固吧XD?72F 02/01 17:28
推 john950146: 主要是常常要轉視角瞄準 幀數太低就會很容易3D暈
不過這看人啦 我是比較嚴重的那種 遊戲性的話就還不錯75F 02/01 17:34
→ SPDY: 畫質細緻/流暢本來就得視平台權衡甚至為了遊戲類型看重其一競技射擊類 甚至在能砸錢堆硬體的PC 還是螢幕屈就TN衝fps呢是早就追求到超越240Hz的地步了...77F 02/01 17:37
→ krousxchen: 其實阿爾宙斯應該跟XB2比,因為一樣有一堆怪
XB2就為了畫面降解析度80F 02/01 17:45
→ SPDY: 動態解析度 實質就是在固定效能內 隨時在畫質/流暢之間掙扎84F 02/01 17:58
推 nojon7873: 討論畫質在這遊戲性為重的遊戲沒意義啊85F 02/01 18:07
推 jarvis652: 薩爾達做4、5年 你年貨遊戲給多久時間做啦87F 02/01 18:11
→ SPDY: 物語2有試玩版可以下載 玩過確實偶爾卡卡的...90F 02/01 18:25
推 system303179: 我有點想問為何戰鬥上下要這麼多黑邊 常常看不到敵人血量還要調角度91F 02/01 18:34
推 tom11725: 絕對沒有60,你多去看點60幀畫面的遊戲93F 02/01 18:43
→ yangwen5301: 他這代遠處物件fps一定降,飛行寶可夢都是個位數fps,效能不足多邊形渲染會降很多,第三張地圖海裡丟球又下雨球直接變像素風,反而是OLED手持模式因為螢幕小在畫面體感上還比較好94F 02/01 18:49
→ Flyroach: 看到推文有人沒玩就能既嘴畫質又嘴劇情www101F 02/01 18:56
推 fenrirdire: 畫面差不代表我玩的不爽 難道要像物語2那樣卡成狗嗎102F 02/01 18:57
推 jympin: GF不掉幀就偷笑了吧 不過掌機看是來不差103F 02/01 18:57
→ HHiiragi: 拿薩爾達比本來就不公平 GF分A B兩組在做 工期還只有人家的五分之二 哪天TPC願意給GF全社出動+外援做五年再說104F 02/01 18:58
推 IRPT001: Ns規格不就那樣106F 02/01 18:59
→ HHiiragi: 整體畫面有穩30啦 特定物件會自己先降而已107F 02/01 18:59
推 rayco77: 目前玩兩天 TV掌機各一天沒有暈
劇情還沒認真解 時間都花在背襲偷抓108F 02/01 19:00
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