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作者
dukemon
(dukemon)
標題
[閒聊] 異度神劍3 戰鬥系統
時間
Thu Jun 2 18:12:54 2022
https://t.co/kNmDuOEDjO
【ゼノブレイド ノート vol. 4】『ゼノブレイド3』の技(アーツ)を徹底解説。 | トピックス | Nintendo
7月29日に発売する『ゼノブレイド3』についてご紹介する「ゼノブレイド ノート」。第4回となる今回のテーマは、「技(アーツ)を徹底解説」です。システム技(アーツ)とは…?アーツとは ...
今天放了比較詳盡的戰鬥系統說明
比較特別的地方是職業有類似熟練度的系統
到後來就算換成其他職業也還是能用其他職業的戰技(這個有專屬名詞叫大師戰技)
然後其他職業的大師戰技跟目前職業的戰技能夠發動融合戰技
就是一招同時有兩種戰技的效果
目前看起來這戰鬥系統的自由度相當高啊
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.60.202 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1Yc8qfgB (NSwitch)
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推
Baychu
: 這大師戰技好像只能裝另一派勢力的職業戰技樣子?不過這鼓
勵常轉職練戰技,在戰技搭配上有更多元的選擇
1F 06/02 18:24
推
lbowlbow
: 偍供一般玩家多練幾個職業的誘因
3F 06/02 18:51
推
speedingriot
: 鳥人國的職業戰技是CD制,貓貓國的職業是普攻集氣制
4F 06/02 19:07
推
z77889
:
https://i.imgur.com/dbjhoXu.jpg
艾賽爾的武器可以用 看來職業可能不只六
5F 06/02 19:08
→
speedingriot
: 每個職業的戰技是5選3,不確定不同人的戰技是否不同
7F 06/02 19:09
推
z77889
: 應該還有一個是能用第七人的武器
8F 06/02 19:12
推
johnli
: 這次戰鬥系統真的把XB1 2的很多部分都放進去
世界觀 人物 戰鬥都跟融合這個主題息息相關
9F 06/02 19:28
推
rucarl
: 希望系統會變得前所未見的複雜 (流口水
11F 06/02 19:37
推
zycamx
: 職業再多一點不錯,增加強迫症的耐玩度XD
12F 06/02 19:41
推
pals5568
: 比預期的還要更複雜呢!感覺可以搭配出很多種組合,想
刷完全要素應該很有得玩。
13F 06/02 20:01
推
jack5u06d93
: 玩過二代果斷放棄
15F 06/02 20:04
推
francine
: 複雜好讚
16F 06/02 20:36
推
wyner
: XB1 2系統都有好玩的地方 但還是覺得2代比較好玩 含抽卡
17F 06/02 20:54
推
diabolica
: 二代精華在各神劍小故事R
18F 06/02 21:25
推
xxx60709
: 搞全特殊神劍保底就沒人會批了
19F 06/02 21:27
推
Asbtt
: 最近又回去玩二代真的有種魔力;莎皮害的。
20F 06/02 22:19
推
rockheart
: 3代的真的有種mixed的感覺,連角色都合體了(無誤)
21F 06/02 23:40
→
yo0529
: 3代武器不用抽的比較好,這樣第7人的加入可以拿新武器又
可以融入主線劇情
22F 06/03 04:51
推
kumo
: 不想再抽武器了 單機抽什麼抽 Orz
24F 06/03 07:33
→
bbq2005
: 沒玩過前作,已經下訂,不過看到這一連串的複雜戰鬥有點
勸退...
25F 06/03 08:21
推
system303179
: 習慣應該還好吧 建議樓上找前作試試
27F 06/03 08:45
推
sasman
: XB2戰鬥就滿複雜的了不過有事先查過攻略還是滿好上手
而且XB系列應該不用完全摸透戰鬥系統也可以過完主線沒問題
28F 06/03 10:28
推
kent24245
: 這種類WOW的系統,還是要複雜一點中後期才會好玩
畢竟本質還是自動平A的RPG,不吃反應跟技巧,能做的事
太少會玩到想睡
我玩完XB2回流XBDE就覺得戰鬥稍微偏無聊
30F 06/03 13:17
--
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