看板 NSwitch
作者 DOMOO ([Tabula rasa])
標題 Re: [問題] NS大亂鬥適合年紀小的孩子嗎
時間 Mon Jul  4 11:46:12 2022


大亂鬥是一定要收藏,這遊戲誠意滿到噴出來,

但我個人經驗的確是不太好推。


每次家族或朋友聚會(帶小孩)時,

大亂鬥人氣都遠低於Just Dance、瑪利歐派對、甚至是Sports、九張羊皮紙,

甚至還有人一看到我要開大亂鬥就生氣!(附帶一提,最受歡迎的居然是炸彈超人)


「想要冷場,打開大亂鬥就對了。」

這讓我蠻吃驚的,想到以前去別人家只玩大亂鬥而且一玩就停不下來,

那美好的景象怎麼會變成這樣?


我想除了遊戲性之外,

很大一部分原因是,現在小朋友,除非父母都是老玩家,

不然哪曉得大亂鬥裡那些腳色:

洛克人?卡比(假胖丁)?林克(剛剛有洛克人)?音速小子(感謝電影)?

除了寶可夢外,能認得出瑪利歐、喊得出「齁溜肯」都算給你面子。

(就像現在玩家大概也體會不出KOF剛出來時,

龍虎拳跟餓狼傳說(加侍魂)同台登場的興奮感?)


其次,遊戲性對小玩家來說也是令人沮喪,

蝦雞八亂打一通笑一笑也就算了,

這遊戲人又小(我在哪)、血量反常理(那個百分比是甚麼意思)、

勝負超不明顯、打不到人又很容易掉下去,換場地本質上也沒改變多少。

加上沒有情懷,只要打個兩場,一定會有人吵說要換遊戲。


血淚經驗分享給大家。

※ 引述《senohpla (狸)》之銘言:
: 我家兩個玩了三年,一個從小四玩到現在國一,一個從小一玩到現在小三,現在基本
: 上還是會天天開。
: 但是當初買來時冷凍了半年,一直到過半年的某一天,不知道兩小開了什麼竅,突然
: 覺得這遊戲非常之有趣,然後便是一頓狂練,後來我終於搞清楚,吸引他們的是收集
: 命魂,因為兩個小的都有點強迫症,東西沒湊整套、貼紙本沒集滿、就會發作。
: 所以星之卡比他們也是日夜在練,總之,只要有收集要素類的,但主要是收集角色,
: 道具收集他們就沒興趣。
: 後來命魂也全數收集完了,最近一年,兩小每天都在用內建的戰場設計功能設計新的
: 戰場/舞台,簡單說,可以想像成大亂鬥版的瑪莉歐製造,他們會每天花一個小時設
: 計戰場,安排各種完全不合理沒邏輯不知所云的陷阱跟地形,然後花三十分鐘開打測
: 試效果。
: 主要是娛樂效果,對戰完全不重要,爽點在於各種荒謬跟搞笑的死法…
: 廢話這麼多,重點就一個:對,前面的網友說的沒錯,小孩子會找出自己的玩法。
: 而且大亂鬥我記得不怎麼跌價也不怎麼打折,怕的話,買二手卡帶,不行轉手,應該
: 虧不了很多。
: 而且這遊戲滿滿的情懷,就算不常玩,擺著當作見證任天堂全盛歷史、童年美好的遊
: 戲年代,純粹作收藏品,我覺得,也值。

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※ 同主題文章:
Re: [問題] NS大亂鬥適合年紀小的孩子嗎
07-04 11:46 DOMOO
xxx60709: 帶去冷場+1,其實要操作和熟知角色必殺技就要花一段時間,而且知道操作到熟練有回饋又要花一段時間,超過四個人畫面就會很亂
我自己帶過覺得用格鬥遊戲而非Party的教法會比較好1F 07/04 11:49
DOMOO: 另外,炸彈超人超受歡迎我也很吃驚,大概就是勝負蠻明顯的雖然有時也會認錯,但躲炸彈丟炸彈簡單暴力,而且死掉還可以在外面丟炸彈陷害人,也不會在旁邊乾等,玩起來超HIGH5F 07/04 11:50
xxx60709: 炸彈超人簡單易懂啊,移動+炸彈,而且不管是自己蠢死還是成功陰別人都很有笑點
大亂鬥新手就常遇到:我怎麼自己下去了,打飛對方怎麼又飛回來,我是誰我在哪裡我在幹嘛8F 07/04 11:51
bwnzer: 小朋友就玩寶可夢大亂鬥啊12F 07/04 12:18
pjoker: 給他們一個共同目標 把強大的舅舅打飛13F 07/04 12:20
ryoma1: 炸彈超人會受歡迎不意外啊,立刻就能享受遊戲性帶來的衝擊14F 07/04 12:49
lbowlbow: 炸彈超人操作很單純啊15F 07/04 13:37
notea: 3x完全命中16F 07/04 13:44
kyle1101: 只適合老人們的聚會同樂 幫QQ17F 07/04 13:47
deerdriver: 大亂鬥沒這麼容易玩 易學但是初學沒這麼好玩18F 07/04 13:54
IAMQT: 小朋友 我都幫開一直掉寶貝球 小孩玩得很爽 然後每個都喜歡用超夢XD19F 07/04 14:00
sivhd: 想玩就怕手殘XD 說真的大家一起玩真的是跳舞還是派對好啦畢竟聚會跟同好會還是有點差21F 07/04 14:23
Rikey: 這種有勝負的小朋友得失心會很重,很容易輸了就開始鬧....23F 07/04 14:29
IAMQT: 會鬧就不要玩 機會教育(x24F 07/04 14:36
Gentlemon: 同意,除非是原本就有遊戲底的玩家,不然都很難推25F 07/04 14:43
alonxalon: 小朋友輸了會鬧非常正常 硬要他不去在意是很困難的
因此找可以分組的遊戲類型會更好 即使小孩不太會操作但可以靠同組的大人幫忙 這樣也可以讓小朋友學習合作的概念26F 07/04 15:00
ringtweety: 炸彈超人 或多或少有些人以前玩過或玩"類似"的作品
所以概念大家基本都懂  大亂鬥玩%數擊飛這種對第一次看到的來說相對沒有那麼直覺30F 07/04 15:15
isaka: 派對遊戲就是要幾個按鈕,三五分鐘內大家就可以記起來那種老話一句多人遊戲不等於派隊遊戲33F 07/04 15:29
SUZUKI5566: 小孩玩漆彈還比較爽  大亂鬥角色真的離他們太遠了35F 07/04 15:36
ps99you: 大亂鬥光是要學每個角色不同技能回場就夠難了XD36F 07/04 15:47
rick770423: 大亂鬥這種跟格鬥遊戲一樣吃技巧的東西新手玩家被尻爛個兩三場就沒興趣了 小品遊戲上手簡單還好操作當然差別很大37F 07/04 17:53
EKman: 你的環境很怪吧,其他人家裡大部分都是愛玩大亂鬥
根本不用啥技巧亂按把人推下去也好玩
阿派對遊戲上面列的哪款沒勝負?40F 07/04 20:00
XYZ24324773: 樓上才是特例吧XD 我們家是煮過頭和馬派馬車比較受歡迎
大亂鬥的畫面對初學者來說很亂
尤其是八個人一起的時候43F 07/04 21:15
henryhuang17: 同意冷場game 千萬別帶到都不是玩家的場合47F 07/04 22:41
orangekafka: 想問炸彈超人是哪一版48F 07/05 02:42

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    大亂鬥是一定要收藏,這遊戲誠意滿到噴出來, 但我個人經驗的確是不太好推。 每次家族或朋友聚會(帶小孩)時, 大亂鬥人氣都遠低於Just Dance、瑪利歐派對、甚至是Sports、九張羊皮紙, 甚至還 …
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    作者: 125.227.159.50 (台灣) 2017-07-25 14:05:25
    其實不知道該怎麼問這個問題...... 小時候(大概有20年前?)有個印象, 就是曾經看到電視某個頻道, 玩家可以call in進去, 跟其他玩家(或電腦?)玩一些遊戲。 重點是, 它好像是用家裡的電 …
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