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作者
mikamitomoya
(三上智也)
標題
[問題] 想問一下 朱紫的更新
時間
Sun Dec 4 19:25:17 2022
因為玩朱紫 會卡頓
雖然把遊戲移動到主機 有好一點
但是其實整體方面還是會卡(這部分 掌機模式有比較好)
之前朱紫有發布更新
好像沒看到有解決卡頓的問題
想問一下 進入網路更新世代後
神奇寶貝 會有修正這種畫面問題的更新嗎?
因為想說 如果他會出更新修正這類問題
就先在等一陣子更新修正之後在繼續玩
不然其實卡頓還滿破壞體驗的
--
El Psy kongroo
--
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→
simpleclean
: 以這代的狀況 我覺得你可能有得等..
1F 12/04 19:26
推
knight326
: 我玩是偶爾微卡倒沒破壞遊戲體驗
2F 12/04 19:29
推
forest204c
: 下雨 下雪就卡 大鍋湖更是卡爛
3F 12/04 19:31
推
KurumiNoah
: 我認為不會改的 物件太多 解決不了
4F 12/04 19:31
→
SPDY
: 由於紫朱看樣子 應該就是接劍盾之後的主要長期賽事對戰環境
奇怪Bug應該會逐漸除掉 要超順...等換任天堂新機可能有機會
5F 12/04 19:33
→
diabolica
: 背景做成這樣假如沒修真的有點
7F 12/04 19:36
→
SPDY
: 畢竟現有主機們連BoTW的大師之劍台座和漆彈3的打工都會掉幀
我不認為任天堂就已做不到完美了 GF還能多有本事...
8F 12/04 19:37
→
diabolica
: 更新後體感有好一些 天天在玩感覺得出來 沒水的地方的
話
10F 12/04 19:37
→
ethan0419
: 我包裝紙都沒拆還在等優化修正...QQ
12F 12/04 19:41
推
ryoma1
: 要快就看老任肯不肯解放NS效能,但對非電加版舊機就不適用
13F 12/04 19:47
推
AcPoVI
: 問題朱紫可沒有曠野或異度的貼圖品質,在本身畫質就爛到
跟十年前的遊戲一樣的情況下還卡成這樣真的不能接受...
這把鍋丟給老任的主機性能真的太牽強
即使跟同社的阿爾宙斯比朱紫的優化都很有問題
然後阿爾宙斯已經是switch3A大作裡面優化最差的那一檔了
14F 12/04 19:49
推
thund
: 朱紫明顯是優化差不能怪主機
19F 12/04 19:52
→
SPDY
: 有禁忌手段實測 把主機GPU時脈拉上去 大鍋湖就穩30fps
就是不太能指望GF 才會說看新機也能順便解決BoTW等遊戲缺憾
20F 12/04 19:52
推
kart07575
: 第一次更新後才開始玩,fps平均不到30,背景npc更嚴重
22F 12/04 20:14
推
ricky469rick
: MHR都沒問題 沒道理朱紫該有問題 肯定不是主機的錯
23F 12/04 20:24
→
lbowlbow
: MHR沒問題?水沒林沒卡過嗎wwwwww
24F 12/04 20:28
→
ehai0725
: 拿MHR來說沒問題也太雲
25F 12/04 20:30
→
AquaSKY
: MHR碰水還是卡啊...而且又是動作遊戲影響體驗更大
26F 12/04 20:31
推
ricky469rick
: 笑死你才雲吧? 你的MHR跟朱紫一樣?
拿水沒林才是看不懂 朱紫還沒遇到水就跟水沒林一樣
了 還是你的朱紫平常都很順...
27F 12/04 20:31
→
zespri71
: mhr跟朱紫一樣 我看你青熊獸都打不贏
30F 12/04 20:33
→
SPDY
: 厲害的已有時也喘是事實 爭這個幹嘛? 要講超直白話就是
任天堂3年內 出效能提高新機的可能性 比期待GF修到順來得高
31F 12/04 20:35
推
helen112986
: 下雨大鍋湖卡的不知道怎麼了
33F 12/04 20:38
推
ricky469rick
: 要我來看就算出新主機GF一樣端一坨卡到爆的東西給你
GF根本不該去跟風搞甚麼寫實風的貼圖 貼的又醜又卡
還不如以前劍盾那樣卡通點的好看也比較順
而且這通還閃退了明顯是記憶體管控有問題 工程師爛
給你多好的硬體一樣是白搭
34F 12/04 20:38
→
SPDY
:
https://youtu.be/kx8RTHDFJHc
才這樣就沒卡了
39F 12/04 20:40
→
simpleclean
: 事實上就是人家用mod提升一點時脈就不卡了
也不用硬扯甚麼新主機GF一樣卡到爆之類的鬼話
有的時候效能剛好就是缺臨門一腳 開發商優化的爛本來
就是可以靠效能硬幹去緩解的
40F 12/04 20:41
→
ricky469rick
: 這不就是安卓的問題? 你看安卓硬體一直往上衝還不是
卡 工程師根本的問題沒解決 你換主機又沒有解決
你說升級主機 朱紫跑了 OK了 那第10代是要以新的主
機作為機底開發 還是用舊的機底開發? 提升硬體有用?
44F 12/04 20:43
→
SPDY
: 那個是PC的老專長 卡普空的物語2就是要順 就Steam在PC玩...
48F 12/04 20:45
→
ricky469rick
: 這可是要能夠掌機的耶
49F 12/04 20:45
→
SPDY
: 所以你ricky469rick現在是在急著預知未來鐵口直斷什麼?
50F 12/04 20:46
→
ricky469rick
: 我只是點出最根本的問題就是優化一直都很爛不改善阿
這算是鐵口直斷? 這本來就是擺在眼前就能看到的事情
51F 12/04 20:46
→
SPDY
: 所以現在新用的魔改UE4 跟你稱新主機出來端一坨是同一回事?
53F 12/04 20:49
推
vsepr55
: 等等黨要等就等半年啊,你以為兩個禮拜敲敲鍵盤就好了喔
==
54F 12/04 20:49
→
ricky469rick
: 你是不是沒有看懂我再說甚麼... 記憶體管控沒做好倒
56F 12/04 20:50
→
SPDY
: 劍盾早期有眉毛飛掉之類奇怪Bug還不是修啊修
57F 12/04 20:50
→
ricky469rick
: 致閃退跟卡是工程師的問題 跟主機無關 你主機性能提
58F 12/04 20:50
→
SPDY
: 請問memory leak是多稀奇嗎?
59F 12/04 20:51
→
ricky469rick
: 升了只是讓他在爆掉前先釋放掉記憶體 但你就是拿新
的東西去跑舊的有甚麼意義 不應該是新的配新的嗎
memory leak不稀奇 把memory leak產品賣給人就稀奇
60F 12/04 20:51
→
SPDY
: 連Windows有時更新更新就dwm.exe出包 所以呢?
63F 12/04 20:52
→
ricky469rick
: 所以微軟不就被罵爆了? dwm爆掉你會怪微軟還是怪你
的電腦配備不夠好?
64F 12/04 20:53
→
SPDY
: 遊戲這種問題要是之後修好 反而是中後期的工期問題更顯可疑
66F 12/04 20:53
→
ricky469rick
: 至少喇 我們公司出現memory leak都馬是第一時間要處
理 發行前都是再三確認沒有發生 即便發生了也是優先
67F 12/04 20:54
→
SPDY
: 照罵呀 然後呢? 遷怒的到還不存在的新機新作是嗎?
69F 12/04 20:54
→
ricky469rick
: 處理的 哪像這GF拖到現在還處理的2266甚至不處理
你對GF真有信心 你可以繼續相信
70F 12/04 20:55
→
SPDY
: 呃 所以你家的memory leak全是短時間後期Debug就能全抓到?
72F 12/04 20:57
推
ricky469rick
: 我是不知道你懂不懂 但可以告訴你有個東西叫做dump
然後這麼嚴重的memory leak當然短時間做不到 問題是
這麼嚴重你怎麼敢放出來?
73F 12/04 20:58
推
sywolf
: 問就是沒有,將就或是不買吧
76F 12/04 20:59
→
SPDY
: 這樣的話你應該很清楚 重現bug/分析/測試有在保證每次都快?
77F 12/04 20:59
→
ricky469rick
: 從劍盾就有人罵卡 阿爾宙斯還了他公道 阿爾宙斯也卡
78F 12/04 20:59
→
SPDY
: 也!
79F 12/04 21:00
→
ricky469rick
: 但朱紫還了他公道 然後你跟我要相信下一代?
80F 12/04 21:00
→
SPDY
: 請問你ricky469rick玩阿爾宙斯是哪裡怎多卡了?
81F 12/04 21:00
推
ricky469rick
: 哪來的槓精 你有玩過阿爾宙斯嗎? 阿爾宙斯本來就有
82F 12/04 21:02
→
SPDY
: 我有玩 用Lite
83F 12/04 21:02
→
ricky469rick
: 偶發的卡頓 但不影響整體遊玩 你看朱紫都卡到爆開了
84F 12/04 21:02
→
SPDY
: 而且是買歐版(比較便宜) 你要的話 我可以拍照證明
就不太記得阿爾宙斯哪裡怎卡啊 不然就講具體情境或上影片吧
85F 12/04 21:03
推
ricky469rick
: 刷錢找三姊妹很明顯就偶爾會卡阿 天上寶可夢各種定
隔動畫 你不是有玩過?
然而這些都不影響我遊玩我就算了 我本來就不在意畫
87F 12/04 21:06
→
SPDY
: 定格動畫!? 那個是遊戲對遠距離物件的常見處理省資源的老招
90F 12/04 21:07
→
ricky469rick
: 質 但你朱紫閃退還能接受?
91F 12/04 21:07
→
SPDY
: 我還沒閃退 而且從劍盾就關自動存檔 該說什麼我也不知道吧?
定格動畫不信去玩DQ11s 遠距離的怪 就是那樣做法省資源
嫌朱紫連風車也要葉片旁才不定格省資源也罷 這機制本身沒錯
92F 12/04 21:08
→
hTCe9
: 但我一直覺得朱紫卡頓沒有很影響體驗 因為就只是回合制遊
戲
但高譚騎士那種我就一直不能忍
95F 12/04 21:12
推
vsepr55
: 定格動畫去看卡比跟MHR都有啊,少見多怪==
98F 12/04 21:12
→
ricky469rick
: 平常的卡遁我也不在意阿 我在意的是閃退
99F 12/04 21:13
→
SPDY
: 啊就真的僥倖還沒遇到啊要我怎爆罵? 反而是UNITE才莫名閃退
我前幾天就耗在跳出遊戲調日期再返回刷活動太晶 實話就這樣
好了 所以memory leak跟GPU時脈拉上去就不卡 是同一回事嗎?
我有開Switch主機的傳送錯誤資訊功能在等遇到了還要我怎樣?
100F 12/04 21:15
→
wcp59478
: MHR沒感覺水沒林也是 阿爾偶而微卡 朱紫沒閃退過但卡濫
104F 12/04 21:28
推
system303179
: 碰到最麻煩的是忘記存檔閃退
105F 12/04 22:11
推
memory0429
: 沒事,我玩不到半小時就退坑了
106F 12/04 22:13
推
kem0606
: MHR優化很好好嗎 根本都沒這麼卡
107F 12/04 22:13
→
SPDY
: MHR已經是強的 同樣卡普空的物語2才是不知怎搞得處處在掉幀
連開頭明明歌不錯聽的實機村莊祭典 就偶爾抽一下的令人費解
108F 12/04 22:19
推
chronor
: 在意畫面就不玩的人 是不是到現在連劍盾都還沒拆封
因為畫面就不玩的人還是不要玩任系主機比較好
這沒什麼好討論的了...
110F 12/04 22:43
噓
sakyle
: 把劍盾的畫面拿來跟這代的畫面比,你真的知道大家在討論
什麼嗎
113F 12/04 22:45
推
chronor
: 我自己是覺得這樣的表現力跟卡頓本來就在預期內了...
115F 12/04 22:47
推
kevin0316
: 這代真的什麼都進步突破 就差優化讓人沒辦法大聲喊讚
正常來說上市後就這樣了 符文5修了很多版也是沒有修到
完全暢順 等新主機或者等G10…或者重置版吧XD
116F 12/04 23:02
推
diabolica
: 符文5我直接steam了 慘
119F 12/04 23:10
推
HappyPoyo
: 最卡的地區更新後有好一點,但還是卡
然後最明顯的是進出洞窟的光影轉換效果,舊版進洞窟
像關燈一樣瞬間變暗XD 更新後就正常多了
120F 12/04 23:14
→
krousxchen
: 朱紫會LAG就GF能力問題,當然NS如果性能提升也能解決
123F 12/04 23:19
→
lakefox
: 現實就是賣爆 技術再爛也是賣爆
124F 12/04 23:25
推
doomlkk
: 三年能生出一款開放世界不覺得有多爛啦
125F 12/04 23:36
推
chronor
: 不過這代世界的探索比以前有趣 算新增的賣點吧
希望下一款或DLC會更好
126F 12/04 23:36
→
AquaSKY
: 劍盾的畫面其實是比較好 但內容就蠻空洞的
128F 12/05 00:28
→
Suleika
: MHR跟異度都有買確實會卡 可是異度的物件比朱紫多很多
129F 12/05 01:07
推
k952gfjk
: 我今天閃退三次,而且有開自動存檔..但我認真孵的怪也被
沒收了幾隻…
130F 12/05 01:14
→
Suleika
: 朱紫對比的對象應該是符文5 code寫的一樣爛要靠硬體
132F 12/05 01:15
推
xxx60709
: 你大部分順偶爾卡,我大部分卡偶爾順
都是卡沒什麼不同吧
133F 12/05 02:52
→
pttfatman
: 關主機什麼事 不看其他遊戲 光是阿爾就順到爆
135F 12/05 02:54
推
mobetac24369
: 單純就是優化問題吧,阿爾這麼順真不知道為啥朱紫
弄成這樣,可怕
的大鍋湖
136F 12/05 03:47
推
Akun
: 我最想抱怨盒子切換的顯示怎麼可以這麼慢
139F 12/05 06:00
推
a902392001
: 前幾天更新完有好一點 但是就他這樣的品質沒穩30很奇
怪
140F 12/05 06:54
推
plugscat
: 更新有好一點,特別是進戰鬥沒有卡幾秒的感覺,至於破圖
跟其他部份就…請期待下次更新
142F 12/05 07:31
→
hmdumpling
: 更新公告特意說很重視玩家意見,應該會稍微認真去解
決吧
144F 12/05 07:36
推
eyeter
: 據說閃退只是少數玩家會遇到 我是還沒遇到閃退
很在意幀數應該不會選擇NS才對
146F 12/05 07:46
噓
yellout
: 這種狀況在其他遊戲 早就被幹到歪頭 阿 寶可夢 那沒事
148F 12/05 07:47
→
liijoii
: 怎麼會拿阿爾來比 感覺需要運算的東西差很多吧
149F 12/05 07:52
推
dreamcube
: 3DS上XY雙打就會掉偵了
GF技術力、人力只到那樣,硬體越高,新作的掉偵只會越
嚴重,只會越突顯GF技術力差而已。
不要想說NS 2代出來,掉偵卡頓問題就會解決…
150F 12/05 07:53
推
hmdumpling
: 繼任主機還不一定能向下相容吧,當然要原價再賣一次
154F 12/05 08:02
推
WiLLSTW
: 簡單講 水本來就是製作難題 複雜的光影計算跟物理模擬就
算在pc上也是不少遊戲效能炸裂的主因
是說我也沒遇過閃退 明明都300hr了
155F 12/05 08:36
推
louis6613
: 符文5明顯是直接擺爛了吧 朱紫還有救
158F 12/05 08:38
→
WiLLSTW
: 大鍋湖跟雪山會卡很大原因是因為那邊物件多又用了複雜的
水體模擬….要改大概只能整個重做
大魔王是吃了水遭遇Lv3加上輕身鱈大量發生又下雨的大鍋
湖 大概5fps
159F 12/05 08:39
推
jeff666
: 我閃退過兩次吧一次是待機 後來就學乖都不待機乖乖關遊戲
163F 12/05 08:42
→
wdg1e56
: 盒子真的體驗開倒車,想整理蛋種結果顯示還要等他一個個
跳出來有夠久,不就縮圖而已,難道沒有做快取?
切一箱就整箱重新讀取
164F 12/05 09:39
推
r1006274
: MH是已經算榨乾NS性能了,去玩玩PC就知道那幀數差距,朱
紫回合制加上那材質還會卡根本沒用心優化啊
167F 12/05 10:05
推
z77889
: 所以到底是不是真的用UE4 我看朱紫的版權宣告
裡面跟EPIC沾邊的只有一個貼圖壓縮工具
引擎通常寫在第一個吧
169F 12/05 10:24
推
redmib
: 有水的地方真的是瘋掉
172F 12/05 10:34
推
coonash
: 不知道為啥我玩大鍋湖都沒什麼卡耶,甚至蠻順暢的
173F 12/05 11:01
→
Tsozuo
: 霜抹山大鍋湖 你今晚的噩夢
174F 12/05 11:12
推
s678131
: 我自己是整機格式化後改善非常多 有研究精神的可以試試
看
175F 12/05 12:07
推
potatofat
: 每次都有推文說沒有卡,我真心佩服腦補之力
連大鍋湖投影片都能腦補張數
大鍋湖下雨:慢動作投影片
177F 12/05 12:40
推
alingcht
: 全程都在卡好嗎?說沒卡,應該是反應過慢或信仰加持==
180F 12/05 12:50
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