看板 NSwitch作者 jumpballfan (QQ)標題 [討論] NS遊戲是不是很難再拿到GOTY了時間 Sun Dec 11 01:42:55 2022
今年年度最佳遊戲 GOTY,NS 又再一次鎩羽而歸
19年後 NS 的遊戲每年都有 GOTY 提名但也僅只於此
明年雖然有薩爾達續作
但今年評分 10/10 滿分的戰神續作:神黃昏作一樣鎩羽而歸
續作沒有重大突破往往被人認為是大型DLC,很難再拿 GOTY
NS的遊戲是不是很難再拿到 GOTY 年度最佳遊戲了?
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※ 編輯: jumpballfan (1.164.100.92 臺灣), 12/11/2022 01:43:36
噓 Kust: 你覺得任天堂會在意嗎?都不知道是任天堂先倒還是TGA先停辦2F 12/11 01:49
→ zzz54666: 一個媒體炒作的獎不能代表什麼3F 12/11 01:50
→ Yen5150: 花支.貝姊.卡比.馬+兔 4個獎項還不知足喔4F 12/11 01:52
→ Yuan12: 無論有沒有得獎
充滿創意好玩的遊戲
不影響它的銷售與長遠的影響力5F 12/11 01:54
推 roder: 拿到又怎樣?? 沒拿到又怎樣?8F 12/11 01:54
推 hyde1215: 有沒有拿GOTY不影響我對遊戲的喜愛,像是三角戰略也很優秀,他沒有入圍任何一項,我仍然覺得他是我今年最佳戰棋遊戲!10F 12/11 02:07
推 vanler: 曠野二不就在路上了嗎14F 12/11 02:12
推 alingcht: 寶可夢朱紫可是千萬神作耶,肯定是劇情丶系統各方面都是很出色作品,都是GOTY買票啦www15F 12/11 02:14
→ leamaSTC: 無所謂 會賣比較重要
GOTY基本上會偏好某些類型 很多遊戲你一看就知不可能得17F 12/11 02:15
推 hyperyoujo: 最後生還者2也是續作啊,還不是照拿
阿不過頒給最後生還者2後,這獎項的公信力至少在5年內對我來說不就跟屎一樣19F 12/11 02:20
推 alingcht: GOTY就像奧斯卡,漫威就像任天堂,雖然高票房但會得獎嗎?以作品來評論,根本各方面深度都不夠…
任天堂的遊戲大概就像是周星馳那類的搞笑片吧, 但人人愛看,但內容毫無深度,就是開心爽就好22F 12/11 02:25
推 ohha0221: 遊戲公司的本質是要賣更多的遊戲 不是得獎好咩 賣得多代表一般大眾更愛這類的產品啊26F 12/11 02:31
推 ofender: 任天堂今年XB3、蓓姊3做得不錯啦,GOTY一年只有一個,沒得真的不會毀天滅地,加上任天堂風格本來就是創意、有趣取向為主,GOTY本身不是專評這個28F 12/11 02:33
→ AquaSKY: 馬車漆彈有天梯 寶可夢有VGC 大亂鬥也有比賽31F 12/11 02:33
→ ohha0221: 從遊戲身上找深度是不是誤會了什麼?遊戲的初衷就是要好玩啊32F 12/11 02:33
→ AquaSKY: 可能要戰神那種3A又有劇情的才能算吧...
國民度=\=沒深度 純粹只是不懂欣賞那種外行內行都能從中得到樂趣的遊戲罷了34F 12/11 02:34
噓 StephonA: 我不懂你問這個是想得到什麼回應?37F 12/11 02:38
推 alingcht: 呃…要把它當成作品評論,那這遊戲必須要有故事性,任天堂大多遊戲根本不考慮故事性是要怎麼得獎…..40F 12/11 02:44
推 artage: 原來任天堂的遊戲沒深度LUL
那我看那一堆研究BOTW和其他任天堂遊戲speed run的
都閃一邊去算了42F 12/11 03:01
→ lineage0916: GOTY這種不是我們該在乎的啦,得那種獎是對遊戲開發公司的肯定,我只知道如果遊戲對我而言是好玩的我就買,不好玩我就不買,就這麼簡單45F 12/11 03:05
推 artage: 而且我不太懂為什麼一款好遊戲一定要有故事性...遊戲最重要的不就是要"好玩"嗎? 這麼看重故事性 那怎麼不去讀小說看電影就好了48F 12/11 03:06
→ yo0529: 故事性也不是絕對啦,不然曠野、隻狼、法環的故事性有到非常強嗎?51F 12/11 03:10
→ kaodio: 可以看法米通就好啊 幹麻一定要關心歐美辦的tga53F 12/11 03:19
推 alingcht: 但還是有一定的故事主軸,雖然是隱晦的,故事就是一個作品的靈魂,不管是食物丶電影丶遊戲丶音樂之類都是一樣的54F 12/11 03:23
推 hyperyoujo: 評遊戲首重故事性而不是的好玩,笑死,要不要看看自己在說什麼?57F 12/11 03:25
推 alingcht: 不是只有好吃丶好看丶好聽丶好玩,只看銷量那大家都是專家了==59F 12/11 03:25
噓 rei196: 阿所以得獎作品賣多少?61F 12/11 03:25
→ yo0529: 真要這樣說,那歷年好幾款遊戲根本就不該入圍了,獎項講求故事性卻讓故事性薄弱的遊戲入圍不是很奇怪?62F 12/11 03:26
→ hyperyoujo: 做遊戲做到整天在想怎麼賣故事就跟很多手遊一天到晚在賣女角圖一樣有深度64F 12/11 03:27
推 alingcht: 所以就離題啦,標題是在問為什麼NS遊戲不會拿到GOTY,是文盲看不懂?66F 12/11 03:29
→ hyperyoujo: alingcht在說什麼,好聽好吃好看好玩不等於銷量好嗎?就跟故事性等於得獎一樣好笑68F 12/11 03:29
推 alingcht: 你說這些就代表你看不懂==70F 12/11 03:31
→ alingcht: 連話都看不懂,有什麼好討論72F 12/11 03:32
推 hyperyoujo: 任天堂有拿過一次也夠了,會留在人們記憶中的從來只有遊戲而不是獎,寶可夢直到今天還是很多人回憶是因為他拿了什麼獎嗎?
好喔,我文盲我看不懂,看得懂最後生還者2還頒獎給它的我是都很佩服啦73F 12/11 03:34
推 greedycyan: 任天堂大部份遊戲沒深度www 輕度玩家別裝成核心玩
家好嗎 某些只
放電影的遊戲 以遊戲這個載體而言又叫有深度了?78F 12/11 03:47
推 jaysont: 賺這麼爽理這個獎幹嘛 我們有得玩就好81F 12/11 03:51
→ yo0529: 其實前面就蠻想吐槽「周星馳電影只有搞笑,但內容毫無深度」這點了82F 12/11 03:52
噓 ricky469rick: 會覺得周星馳的電影無深度就知道沒深度的是誰了...他一堆暗諷的東西 小時候看不懂 長大細思急恐84F 12/11 03:57
→ leamaSTC: 這個喔 以前跟做藝術的朋友聊過啦 在學時覺得那種討好大86F 12/11 04:03
→ yo0529: 順便說一下,電玩界奧斯卡其實是DICE,這家曾經把年度遊戲頒給無名鵝,不知道這樣要怎麼用故事性來解釋這款的獲獎呢?87F 12/11 04:03
→ leamaSTC: 眾的作品根本沒深度 不如什麼文藝片高深劇本
出社會才知道 大眾作品才能把你想表達的東西傳達給觀眾90F 12/11 04:04
推 NozoxEli: 笑死,說任天堂跟周星馳沒深度92F 12/11 04:04
→ leamaSTC: 曲高和寡吊書袋只是技術不良的自我滿足而已
不過這是題外話 電玩界你沒辦法說誰有深度誰大眾93F 12/11 04:04
→ AquaSKY: 嗯 在ps版內戰不夠還要跨來ns版繼續戰w96F 12/11 04:09
推 jin062900: 任天堂好像沒有需要這個獎來證明自己98F 12/11 04:25
→ pcs80806: 嚴格說2024後就是NS2了吧 NS自然只剩兩年機會99F 12/11 04:25
噓 deray: 厚問259F 12/11 10:57
噓 nlriey: 薩爾達明年GOTY超穩260F 12/11 11:00
噓 smove: 不是262F 12/11 11:10
推 chris3381: 這個獎項為什麼這麼受到注目...感覺好像是這幾年才有觀看數也超多 是怎麼炒起來的啊263F 12/11 11:10
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