看板 NSwitch作者 YoshiTilde (一頁本是難成書)標題 Fw: [情報] 《魔法使之夜》出貨突破11萬套時間 Tue Dec 13 15:40:06 2022
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看板 PlayStation作者 YoshiTilde (一頁本是難成書)標題 [情報] 《魔法使之夜》出貨突破11萬套時間 Tue Dec 13 15:39:31 2022
8日於PS4、Switch發售的《魔法使之夜》已在12日出貨突破11萬套(含數位版)。
https://twitter.com/mahoyo_game/status/1602248638276567040
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※ 轉錄者: YoshiTilde (114.25.0.228 臺灣), 12/13/2022 15:40:06
推 aferson: 我這種當年FF8首週日本250萬套年代的人,看現在出貨5萬就可以官網放賀文,真覺得市場變化好大喔
那時網路不通,全部資訊都疾風之狼來的...XD1F 12/13 16:05
推 hirok: 現在的娛樂管道多很多阿4F 12/13 16:08
推 robo3456: 問題是這是電子小說,能賣10萬信仰很虔誠了5F 12/13 16:15
→ takase: 電子小說,SS時代的頂大概就26萬6F 12/13 16:36
→ walkxd136: 講FF8來比這個賣1890的電子小說一定是搞錯了什麼7F 12/13 16:50
→ l22573729: FF是特別的,不要跟小眾的電子小說比8F 12/13 17:00
推 eyeter: 讚 神作 下班來去買9F 12/13 17:37
推 yeary2k: 不要拿FF跟電子小說比較……10F 12/13 17:42
→ TED781120: 拿FF比電子小說是不是搞錯什麼……11F 12/13 18:02
→ gekidou: 而且這款也不算新作12F 12/13 18:04
→ TED781120: 沒記錯的話2004年的Fsn我記得總共也就賣20萬,已經是電子小說數一數二銷量的作品了,現在魔夜是10年前的舊作品移植,首周10萬難道還低了嗎?13F 12/13 18:05
噓 lbowlbow: 跟FF8比?你怎麼不跟寶可夢比16F 12/13 19:30
推 kira0214l: 而且這款我身邊兩位型月大佬都說不玩,FSN或月姬出中文全語音移植才要玩...17F 12/13 19:34
推 johnli: 這款不玩還敢叫大佬19F 12/13 19:48
→ robo3456: 大佬不都在敲碗等魔夜2的嗎…21F 12/13 19:59
推 hanaya: 怎樣算型月大佬?22F 12/13 20:08
推 takase: 我當年第一批玩同人版月姬的都不敢講大老了
科科24F 12/13 20:17
推 hipposman: 大老我只承認fgo每檔克十萬台幣才有資格自稱(誤26F 12/13 20:24
推 lbowlbow: 沒有買到初版魔法使之夜的能叫大佬嗎(咦)27F 12/13 20:25
推 wyner: 當年那個卡頓到爆的遊戲3天就賣1000萬 市場變化真的好大29F 12/13 20:58
推 hyperyoujo: 1樓,這兩種遊戲類型完全是不同市場,即便在你說的那年代電子小說類的通路跟資訊管道更少而且更窄,玩家市場一直也很小30F 12/13 21:48
→ minoru04: 1樓你是2種都沒玩過才會這樣比吧 還擺老咧35F 12/14 02:35
推 nailo71: 電子小說能賣破十萬就很屌了吧36F 12/14 08:09
推 aferson: 抱歉,是我表達不清楚,我其實是希望任何類型的遊戲都能賣的好,這樣市場好.遊戲人口也會多:)37F 12/14 08:29
推 waterjade: 13機兵當初賣2個月破10萬就被形容是偉業XD39F 12/14 09:55
推 aferson: 再補充:我覺明明很多遊戲明明口碑,內容都好,就算不是3A大IP是小眾,銷售真的也不該只是這樣...40F 12/14 12:40
推 youzen1226: 內容玩法是小眾,在客群內的評價多好銷量也就不會高啊XD十三機兵我用別人的二創拐到幾個朋友跳坑就很爽了42F 12/14 14:39
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