看板 NSwitch
作者 dcss410074 (dcss)
標題 [閒聊]戰神之父批《薩爾達傳說:王國之淚》美術
時間 Tue May 23 22:30:37 2023


戰神之父批《薩爾達傳說:王國之淚》美術設計太差:該讓AI教教任天堂的設計師


https://tinyurl.com/2j9w62th
戰神之父批《薩爾達傳說:王國之淚》美術設計太差:該讓AI教教任天堂的設計師 | T客邦
[圖]
,David Jaffe似乎依舊沒有放過《薩爾達傳說:王國之淚》。他繼續發推,用一張AI繪圖,挖苦《王國之淚》的遊戲畫面。 ...

 

《戰神》創始人之一David Jaffe最近一直在玩《薩爾達傳說:王國之淚》,然後,他也
對這款遊戲發表了一些自己的見解。

他在社群媒體發文表示:「我並不關心遊戲中的真實感。我並不是說這款遊戲很糟糕,對
我來說,遊戲玩法總是我最主要(通常也是唯一)關心的事情。」

「但在我看來,這款遊戲很乏味,看起來很老舊,考慮到視覺效果對其他人來說有多重要
,它似乎值得討論。」

在被媒體報導後,David Jaffe又改口了,表示確實認為這款遊戲的某些區域看起來很陳
舊且乏味。但這只是視覺表現的問題。遊戲本身一點也不乏味,這是今年最有趣的遊戲之
一,自己很喜歡。


不過,兩天之後,David Jaffe似乎依舊沒有放過《薩爾達傳說:王國之淚》。他繼續發
推,用一張AI繪圖,挖苦《王國之淚》的遊戲畫面。


https://is.gd/eO5lWG
[圖]
他發文表示:「別擔心,各位!我讓AI修了一幅畫!應該有人把這個發給任天堂的人,告
訴他們下次怎麼做美術。」


https://is.gd/YAPaTS
[圖]


他發文之後,就有網友諷刺道「這就是你不再為《戰神》工作的原因。」

他先前在回復網友推文時表示:「自從我20年前開始專業從事製作遊戲以來,我就一直在
鼓吹玩法的重要性,而不是注重視覺效果或者把遊戲看作是藝術。」「但是,事實是,這
個遊戲中有一些令人分心的醜陋部分。接受也好,不接受也罷,但這就是事實。」


https://is.gd/Or20u9
[圖]

有網友回覆他:「差不多得了大衛,《王國之淚》看起來可以了。優秀的美術指導總是勝
過圖像解析度的限制。」

他則回覆稱:「我不同意你的第一句話(因為它與遊戲的某些領域有關)。但我完全同意
你的第二句。」

https://is.gd/nOC3su
[圖]

《薩爾達傳說:王國之淚》先前獲得了IGN 10分的好成績。IGN認為《薩爾達傳說:王國
之淚》是一款深不可測的續作,它擴展了一個已經超出預期的世界,並將這類遊戲的標準
提升到了更高的高度。


IGN稱其在某種意義上幾乎全面超越了前作——包括單純的遊戲品質改善、真正意義上激
動人心的故事以及極富創意的全新建造機制,這些都讓人忍不住重新思考所謂可能性的界
限究竟在哪裡。


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.157.189 (臺灣)
※ 作者: dcss410074 2023-05-23 22:30:37
※ 文章代碼(AID): #1aRCuHua (NSwitch)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1684852241.A.E24.html
supersusu: 醜死了1F 05/23 22:32
rockheart: 洗2F 05/23 22:37
zycamx: 只是刷存在感吧3F 05/23 22:37
Syu: 可撥仔4F 05/23 22:38
Gipmydanger: 也太醜5F 05/23 22:42
draw: 問題是他用AI生的這張也沒有比較好啊6F 05/23 22:45
kyle927: NS的性能已經搾到極限了好嗎,這傢伙改不會以為任天堂沒人會美術?你這畫質遊戲卡死給你看~7F 05/23 22:46
colchi: 好了啦9F 05/23 22:46
cianhao: the 蹭10F 05/23 22:49
widec: 嚴格來說他只做了元祖的戰神一代
元祖二代只是創意總監11F 05/23 22:52
mxsonly: AI生成的這張不只毫無靈魂,也沒有美欸。13F 05/23 22:54
weijay21: 重點是從頭到尾他都沒有提是哪裡不好啊14F 05/23 22:55
godhippo: 其實他嘴砲,後續有人討論他就達到目的了,跟很多政客網紅一樣反向蹭流量15F 05/23 22:58
fi: 不覺得比較好看17F 05/23 23:01
Well2981: 戰神1 2的美術不覺得有比較好  那張AI更是完全沒有藝術風格18F 05/23 23:02
t13thbc: 兩個作品的畫風差那麼多 玩法陳舊????他知道他在說啥???20F 05/23 23:07
oo2830oo: 原來是畫質黨 用成這樣哪可能跑得動= = 也不見得更好21F 05/23 23:08
riap0526: 又一個「畫風」跟「畫質」搞不清楚的22F 05/23 23:10
eyeter: 那幅畫真的醜爆23F 05/23 23:11
laipenguin: 喔 我還在想這篇文怎麼還沒來 終於來了(24F 05/23 23:12
Ariettina: NS這渣性能的主機  別妄想有多好的美術了 呵25F 05/23 23:12
oo2830oo: 畫風這問題早就討論過了好嗎 難不成要說畫風黨?26F 05/23 23:14
ayubabbit: 曠野當時也有吵 結果最佳美術一堆給botw27F 05/23 23:22
zzz54666: 真的會有人認為曠野王淚的美術是他來他也行的嗎?28F 05/23 23:25
Pinzong: 這就是為什麼薩爾達贏過戰神29F 05/23 23:25
rei196: 聽君一席話 如聽一席話30F 05/23 23:27
fiction4569: 我是覺得王國之淚確實要素多了,看起來就沒當初曠野這麼洗鍊,但跟這張圖比起來還是贏太多了31F 05/23 23:30
hank81177: 感覺就是看不起日系風格,用歐美擬真風格當標準33F 05/23 23:38
final01: 他確實有資格嘴...34F 05/23 23:40
JoJo2330: 畫面不錯,但他沒想到的是薩爾達不是沒有美術,而是ns極限就在那35F 05/23 23:40
PHME317: 大家不用感到意外後,一堆索粉也跟他想法一樣37F 05/23 23:41
hacker725x: 端出一張更空泛傳統毫無新意的AI圖,這是智力測驗嗎?38F 05/23 23:43
mio30002000: 貼一張醜死人的範例是要說服誰39F 05/23 23:49
porscheruf: 美術設計跟解析度還有物品材質沒有絕對關係好嗎40F 05/23 23:51
willytp97121: 目前AI對遊戲美術的幫助也就是讓免洗遊戲變得更廉價而已 看那些廣告用AI去算圖的都是些什麼割韭菜用的東西41F 05/23 23:55
siekensou000: 那張圖超像臉書上面免洗遊戲拿來詐騙的……44F 05/23 23:58
ThisisLongID: 想起以前玩泡菜網遊笑魔獸世界畫面差的45F 05/24 00:04
must: 倚老賣老,忘了宮本是祖師爺嗎46F 05/24 00:15
qweertyui891: 就拐彎抹角罵性能爛47F 05/24 00:18
jacktedrule: 看起來像是博取聲量,謀求翻身48F 05/24 00:21
weiBritter: 他不就當年嘴Metroid dread關卡設計不良的傢伙嗎
#1XPz9HOI (NSwitch)49F 05/24 00:24
[閒聊] 前戰神製作人批評密特羅令人失望設計不良 - Switch板 - Disp BBS
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Whansing 首先快速介紹下這位David Jaffe,他是遊戲設計師/總監。 最知名作品是剛拿下IGN票選史上最佳遊戲的戰神一代,以往媒體都稱他為戰神生父 以上介紹結束。 這幾天引起風波的是他在自己的Youtub
slainshadow: 用AI就輸了51F 05/24 00:25
Qidu: 用4k解析度一點也不老舊52F 05/24 00:26
ideallife: 說的很好啊53F 05/24 00:28
chiyaka3416: 曠野王淚的美術風格就跟遊戲本身超合,順眼又舒服,他用AI生的這張廉價感都跑出來了54F 05/24 00:28
shooter555: 醜56F 05/24 00:28
newtypeL9: AI這張醜爆耶,他的審美有這麼糟糕嗎57F 05/24 00:29
KazamiHayato: 笑死,照他這樣說他也被AI替代不就好了,反正他也覺得AI做出來的圖比老任好啊58F 05/24 00:30
silomin: 可憐的傢伙 接受不了自己不被需要了嗎60F 05/24 00:32
leamaSTC: 說真的看他貼那張圖就知道他不懂什麼是美術 那圖的風格基本上是一樣的 但更加單調61F 05/24 00:36
misaki030: 可憐==63F 05/24 00:39
artage: 他用同樣標準嘴隔壁棚專用遊戲我就給推64F 05/24 00:42
spplkkptt: 上次密特羅德出來他也是直播自己玩的時候第一關就開始嘴說不應該有看不見的可破壞牆壁65F 05/24 00:56
lakefox: 哈哈 醜惡的嫉妒67F 05/24 01:02
Hsan: 我覺得單純是薩爾達的美術風格不合他胃口68F 05/24 01:03
danumi: 可憐硬要蹭69F 05/24 01:20
royalroad: 有時候就是一種風格看自己接不接受,像我一開始其實不太接受斯普拉頓的美術風格,但是玩下去後就覺得很可愛..70F 05/24 01:22
Kust: 擬真絕對不會讓這兩部薩爾達更好73F 05/24 01:24
theeht: 那幅畫看起來比現代美術還要老舊100年以上吧74F 05/24 01:41
willyover: 笑死75F 05/24 01:41
theeht: 他是拿文藝復興時候的美術來說現代的老舊嗎
擺明是PO一篇爭議文來刷存在感 司馬昭之心76F 05/24 01:42
ilovptt: 其實他說得不算全錯,問題是他最近一部作品是啥?他要算遊戲製作人還是路人?78F 05/24 01:51
jarr2610: 說真的 擬真風的曠野之息 王國之淚我還真不會想玩80F 05/24 02:06
a3831038: 戰神那種風格才是審美疲勞好嗎,現在一大把一大把的遊戲風景都長那樣,然後他AI生成的圖可真不是普通的醜
不過有這種人不意外,做過一些職位就開始大頭症了81F 05/24 02:26
newwu: 蛤 這張圖比較醜吧84F 05/24 02:29
aw969634: 如果他把奎爺的頭設計成會反光致盲敵人那我可以考慮買個戰神來支持一下85F 05/24 02:30
cynthiajul: 語畢,哄堂大笑。難怪戰神的美術一點都不吸引人。87F 05/24 02:35
BDBB: 不甘寂寞的老人88F 05/24 02:38
eric61446: 戰神很無聊吧 套路89F 05/24 03:47
tallolz: 欸欸欸別拖戰神下水,上面留言已經說了他負責戰神的資歷根本不長90F 05/24 03:59
juncat: 同樣是續作 人家用了幾乎一樣的大地圖也比你有趣92F 05/24 04:02
undeadmask: 不干寂寞的過氣大叔93F 05/24 04:54
adanb911114: 這個人是不是上次也噴過密特羅德DREAD94F 05/24 04:58
pirrysal: 最頂的雲玩家XD 笑死
薩爾達就是醜貼圖也想讓人玩他個幾百個小時玩不停95F 05/24 06:05
GooglePixel: 結果新戰神超越老戰神你怎麼不提97F 05/24 06:21
SHR4587: 一開始WiiU的薩爾達傳說的確是擬真風格的宣傳片,後來才改成現在的賽路路風
只不過說擬真好像也不太算,就類似FF13那種風格98F 05/24 07:11
gekisen: 拿一張超醜ai來是想表達什麼 話說這貨不就是打個密特羅德結果不會用蘑菇頭射擊的白痴老害嗎207F 05/24 19:51
Demia: 美感的東西太主觀了啦,很難說誰對誰錯209F 05/24 20:51
virginmary: 其實戰神拿過2次Goty210F 05/24 20:57
n0029480300: 戰神...笑死人喔211F 05/24 21:22
qaaz: 醜,閉嘴。212F 05/24 21:26

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