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作者
PealRay
(PealRay)
標題
[情報] 聖獸之王二週目追加角色戰死退場模式
時間
Sat Mar 9 10:29:17 2024
https://i.imgur.com/tng5a2Q.jpeg
二週目追加可以體驗到絕望的「真‧聖獸之王」模式,角色(單位)戰死後無法重新部署
(退場),也無法中途變更難度。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.152.130 (臺灣)
※ 作者:
PealRay
2024-03-09 10:29:17
※ 文章代碼(AID): #1bwyb_4S (NSwitch)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1709951359.A.11C.html
※ 編輯: PealRay (114.136.152.130 臺灣), 03/09/2024 10:29:54
推
wulouise
: 二週目才給是殘忍還是仁慈xd
1F 03/09 10:36
推
space08ms
: 所以說現代遊戲的普通模式就是之前的簡單模式真的沒錯
2F 03/09 10:44
→
riap0526
: 聖火:First time?
3F 03/09 10:56
→
pcs80806
: 聖火沒強制存檔 很多西方RPG鐵人模式都有防SL
4F 03/09 11:07
推
LBJKOBE5566
: 這樣吃到兩發地圖攻擊要怎麼辦 整隊廢一半欸
5F 03/09 11:15
推
aterui
: 無限練功和招募傭兵沒被拔掉的話還是練得回來吧
重裝步兵技能可以擋地圖砲
6F 03/09 11:26
→
KUSURI
:
https://youtu.be/ui2CsTd1dwg?si=nTbq0PfIZ1ZYOGPI
破
關後新增要素 有雷
戰死模式檢證是說要小隊全員戰鬥不能 只要戰鬥結束時還有
能戰鬥的 就跟之前一樣會復活 戰鬥中復活相關道具也還是
能使用
8F 03/09 12:17
推
wulouise
: 所以demo的story是正式版的nornal?
13F 03/09 12:41
→
gagacrow
: 官方有說更新後的normal=demo版的casul
14F 03/09 13:03
推
Horse129
: 想知道二週目有繼承要素嗎?
這種養成遊戲 沒繼承 全部重練很累唉
15F 03/09 13:15
推
KUSURI
: 目前情報二週目只有新增最高難度 沒有強化繼承 但是伙伴
支線什麼的 應該都是一輪可以拿全
17F 03/09 13:21
推
Danielhsuan
: 求問無限練功怎麼練
19F 03/09 14:58
推
aoe7250350
: 這難度這樣設定也太難了吧 戰鬥比風花更複雜
20F 03/09 15:46
推
rbull
: 這給哈扣玩家去挑戰
21F 03/09 15:58
推
tanake
: 魔法陣沒限次數阿 15等的中級20秒內就可以結束一場
22F 03/09 17:05
推
swardman4
: 其實這遊戲路人兵種比較強 成長幅度一樣而且能自選方向
23F 03/09 17:56
推
dukemon
: 固定角色也能用道具改成長方向啊
24F 03/09 20:10
推
ex990000
: 王子戰死
25F 03/09 22:51
推
lbowlbow
: 正式第一關就死過人了…
26F 03/10 00:37
推
kopapa1116
: 應該只是不能部屬(戰線脫離) 劇情上還是會出現吧?
27F 03/10 01:00
推
sowhysowhat
: 一週目最難 真低有點普通 二週沒有什麼繼承要素真麻
煩 像是親密度之類的 要全搜集好懶
也可以給個自定義成長路線也好啊 可惜沒pc 版
28F 03/10 01:49
推
lbowlbow
: 雜魚就可以自訂路線了
31F 03/10 12:20
→
JoJo2330
: 目前如何,優於期待?低於期待?
32F 03/10 15:23
推
devilhades
: 以前遊戲的普通模式大概就是這種感覺吧
33F 03/10 17:09
推
u7451519
: 開普通模式,推到現在根本一路碾過去www,不過自由搭配
角色隊伍滿有趣的
34F 03/10 17:18
推
Louis430
: 體驗版繼承Normal會變Tec 也就是Casual→Normal 就這樣
36F 03/10 20:26
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