看板 NSwitch作者 Bustycat (Meow)標題 [情報] 輝達:NS2具備10倍效能、DLSS、VRR、光追時間 Fri Apr 4 13:44:01 2025
(機器翻譯加上部分校訂)
https://tinyurl.com/msk4vxmm
Nintendo Switch 2搭載NVIDIA AI加持DLSS與4K遊戲體驗躍升新境界
於4月2日揭露的Nintendo Switch 2,藉由客製化NVIDIA處理器,內建具備專屬RT核心及Tensor核心的NVIDIA GPU,使得畫面效果驚艷、AI驅動的強化效果更臻完美,全面提升效能。
集結超過1,000名工程師多年的努力—從系統與晶片設計到客製化GPU、應用程式介面(API)及世界級開發工具—Nintendo Switch 2帶來多項重大升級。
這款新主機在連接電視模式下可達4K遊戲體驗,手持模式則可在1080p下達到120 FPS。Nintendo Switch 2也支援高動態範圍(HDR)與AI升頻技術,讓畫面更加銳利、遊戲運行更流暢。
AI與光線追蹤打造次世代視覺
全新的RT核心帶來即時光線追蹤技術,呈現栩栩如生的光影、反射與陰影,營造更具沉浸感的遊戲世界。
Tensor核心驅動AI功能,如深度學習超級採樣(DLSS),在不犧牲畫質的情況下提升解析度,使細節更加銳利。
Tensor核心同時支援AI臉部追蹤與影片聊天中的背景移除功能,增強社交遊戲及串流體驗。
擁有數億玩家的支持,Nintendo Switch已成為遊戲界的強大動力與Nintendo傳奇系列的家園。其混合設計重新定義了主機遊戲,無縫連結電視與手持遊戲的樂趣。
更多性能,順暢體驗
Nintendo Switch 2的圖形效能是前作的10倍,帶來更流暢的遊戲體驗與更銳利的畫面。
Tensor核心提升AI驅動圖形,同時保持高效能耗管理。
RT核心則透過動態光影及自然反射,增強遊戲內的真實感。
透過NVIDIA G-SYNC的可變更新率(VRR)技術,在手持模式下確保超順暢、無撕裂的遊戲畫面。
開發者工具升級,玩家體驗更佳
開發者可享用改進過的遊戲引擎、更精準的物理模擬及最佳化的API,從而更快速、更高效地創造遊戲作品。
憑藉NVIDIA技術加持,Nintendo Switch 2為玩家與開發者帶來雙贏的全新體驗。
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※ 作者: Bustycat 2025-04-04 13:44:01
※ 文章代碼(AID): #1dxt6Zh1 (NSwitch)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1743745443.A.AC1.html
推 ceming: 5070=4090之後老黃的話只能信1/3 所以算他三倍就好了1F 04/04 13:46
推 ShenMue: 問題是實際遊戲 Digital Foundry
沒有看到使用 DLSS
硬體支援 DLSS RT 這個很早就有推測4F 04/04 13:54
→ Bustycat: 支援的技術與功能不代表會用上7F 04/04 14:01
→ krousxchen: 那很好呀,之後用DLSS表現會更好
謝謝大將軍信心加持9F 04/04 14:18
→ asalfex: 十倍跟5070比也還不到吹 因為基底的NS太小了13F 04/04 14:26
推 OROCHI97: 十倍差不多啊,switch浮點大概3.400G,switch 2如果大於等於ps4 pro那就是4T以上14F 04/04 14:27
推 ddora: 要怎麼看有沒有光追16F 04/04 14:34
→ krousxchen: 十倍真的沒啥,以前一次換代可是幾十倍提升
PS4到PS5也差不多十倍17F 04/04 14:39
推 ShenMue: Series s PS5 都有光追
但是實際遊戲 series s 版光追 很多沒有
Switch 2 同理 光追很困難 有開是驚喜.19F 04/04 14:41
→ krousxchen: 因為PS5跟XS用的是AMD版的弱弱光追呀
要到最近的90系顯卡才勉強追上nV的光追
就算NS2用30系,也是贏過RDNA2的光追,更不用說PS5還22F 04/04 14:43
→ SHR4587: 光追在PC也被嫌到翻掉了,就別指望一台掌機能有多好的25F 04/04 14:44
→ SHR4587: 光追效果了吧.......
即便老黃光追有多強,一台行動裝置要承擔光追的性能損失實在不是很划算的選擇27F 04/04 14:44
推 asalfex: 大將軍不知道你們ps5用的光追有多爛嗎30F 04/04 14:46
→ SHR4587: 我覺得主要重點是直接表明有支援DLSS,只要版本是DLSS3.X效果都不會太差的
可能到時候頂多就給你鏡面反射吧,光追最直觀的視覺差異32F 04/04 14:46
→ asalfex: DLSS還是要看開發廠商要不要用 有上PC的大廠是沒啥差35F 04/04 14:47
→ SHR4587: 也就鏡面反射,其他都能用光柵預烘焙取代
基本上DLSS不用白不用吧,隔壁也在推PSSR但只有Pro有支援36F 04/04 14:47
→ SHR4587: 然後PS5 Pro的光追大概就夾在老黃30/40系中間吧
說是引入RDNA4光追單元的RDNA2魔改版叫RDNA2X39F 04/04 14:49
→ yiloca: 要是ns2晶片遮敝晶片又大降頻 就變全殘了43F 04/04 15:08
→ spaceview: 有時間回推文 沒時間去修改造謠的內容 不愧是大將軍XD44F 04/04 15:10
推 ryoma1: 底座都多給一個風扇降溫了,老任應該是不會那麼自縛手腳吧45F 04/04 15:15
→ robo3456: 當初挖出來的數字是8倍左右48F 04/04 15:19
→ f12524: 實際硬體效能就那樣,再怎麼靠軟體補足也是有限,最大問題是遊戲廠商是否願意花時間與經費在這些技術上優化遊戲,不然也只是沒用,Steam上一堆遊戲也只有少數遊戲有支DLSS49F 04/04 15:23
推 srwcc: 能夠接收ps4時期遺產就很滿足了真的53F 04/04 15:48
→ krousxchen: 會支援DLSS大多都是3A,他們也是最需要的54F 04/04 15:53
推 ShenMue: Digital Foundry 沒有看到 DLSS 我上一篇需要改??55F 04/04 16:06
推 SHR4587: 他說沒看到DLSS的痕跡,我猜是因為有看到不少遊戲都有
鋸齒,沒有TAA且維持原生1080P,DLSS開啟會有一定的反
鋸齒效果在,TAA會導致畫面變糊56F 04/04 16:15
→ spaceview: 原來第三方資訊比官方公布的重要 難怪有人抱著這個浮木 笑死60F 04/04 16:32
推 ShenMue: 有人說 DLSS 一定有開?
哪一篇官方說的???62F 04/04 16:34
→ spaceview: 開始嘍 擅長的跳針手法XD
記得下次不要這麼快幫人家堪憂比較好64F 04/04 16:35
推 ShenMue: 我講的是 遊戲沒看到使用 DLSS
有人當成是硬體缺 DLSS
看不懂怪誰66F 04/04 16:43
推 cocowing: 還在超越PS4 pro? FF7 remake的NS2版畫面看起來比PS4好一點而已,Pro版沒這麼糊69F 04/04 16:44
→ spaceview: 開始嘍 替換觀念 不過不意外啦 手法就固定那幾個XD71F 04/04 16:47
→ spaceview: 官方打臉真的又痛又腫 下次記得通靈技能再點高一點實際73F 04/04 16:49
推 ludashi: 吹的好像超越5090了一樣74F 04/04 16:54
→ krousxchen: 我是不知道哪隻眼睛看到有人吹超過5090
但的確有人在吹某平台超過407075F 04/04 17:02
→ wcc960: 可以那篇影片裡也才幾款 沒看到'所有'已發表的NS2遊戲啊"NS2所有遊戲" '所有'兩字是可以這樣用的嗎?
媽媽帶兩個小孩走在街上 莎木:該女所有孩子沒有看到有父親(其實是父親在上班沒一起) 這就莎木邏輯 看得懂就好77F 04/04 17:15
→ spaceview: 不就他的老招數 每次都固定那幾個在那邊換而已81F 04/04 17:31
→ krousxchen: 很多那種喜歡筆戰的,會故意留一個陷阱等人跳進去
然後等人上勾之後再跳出來說別人出錯
這種人通常不是想討論真相,只是想要贏話的
他們的扭曲心態就是想要滿足他內心對於某些群體的想像然後就會截圖去他的群組笑上勾的人82F 04/04 17:32
推 ceming: 好了啦砂目 有夠難看87F 04/04 18:31
推 ShenMue: DIGITAL FOUNDRY 的影片沒看完瑪
就是沒有看到 DLSS
發表會裡面沒看到
DIGITAL FOUNDRY 親口說的88F 04/04 18:52
→ spaceview: 真可憐 到現在還搞不清楚 不過不意外啦 畢竟要承認有錯真的很難^^93F 04/04 18:55
推 ShenMue: 發表會沒有 DLSS 事實
以後會不會誰知95F 04/04 19:00
→ spaceview: 有是偷換觀念的老招 好了啦 大家都膩了 反正你不用拼了命想讓別人認可你的想法 你開心就好 真的^^97F 04/04 19:08
→ wcc960: 再來個莎木邏輯 所有NS2遊戲卡匣插入主機後沒有看到有畫面(其實是沒開電源)
不是沒畫面 是沒有看到畫面而已 www100F 04/04 19:47
→ SYUAN0301: NV現在只會吹 效能強一點可以吹成翻倍以上103F 04/04 21:00
推 Louis430: 用數字變動來突顯產品價值提升的假象,商人老招也不只他104F 04/04 21:04
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