看板 NSwitch作者 pl132 (pl132)標題 [情報]寶可夢朱/紫釋出NS2遊戲截圖!但被玩家吐槽:差在哪\時間 Fri May 16 20:50:45 2025
《寶可夢 朱/紫》釋出Switch 2遊戲截圖!但被玩家吐槽:差在哪
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《寶可夢 朱/紫》釋出Switch 2遊戲截圖!但被玩家吐槽:差在哪
由 GAME FREAK 開發的《寶可夢 朱/紫》於 2022 年在 Nintendo Switch 平台發售,目前他們則是積極開發預計年底發售的《寶可夢傳說 Z-A》,而隨著 Nintendo Switch 2 要在 6 月正式發售,寶可夢公司今(16)日就釋出了兩張 Switch 2 版本《寶可 ...
由 GAME FREAK 開發的《寶可夢 朱/紫》於 2022 年在 Nintendo Switch 平台發售,目
前他們則是積極開發預計年底發售的《寶可夢傳說 Z-A》,而隨著 Nintendo Switch 2
要在 6 月正式發售,寶可夢公司今(16)日就釋出了兩張 Switch 2 版本《寶可夢 朱/
紫》遊戲截圖,但也被玩家吐槽:「差在哪?」
https://tinyurl.com/2xejzs6a
https://tinyurl.com/yvnyb4j7
由寶可夢公司今日在官網公開,《寶可夢 朱/紫》將獲得 Nintendo Switch 2 的免費相
容更新,讓玩家可以用更好的畫質以及幀數來遊玩本作,並釋出兩張 4K 畫質(
3840x2160)遊戲截圖,但這個畫面卻反而被不少人吐槽:「我看不出差異」、「原來不
是只有我看不出來」、「還以為是我眼睛不好」、「這張圖看起來還是很糟,是只有我這
樣覺得嗎?」、「根本看起來完全一樣」。
https://tinyurl.com/yselhxnp
而也有其他人提到原版的重點是幀數有問題,用 Switch 2 應該就可以順順玩了,而由於
《寶可夢 朱/紫》本身的建模就並非做得很好,因此即便獲得了畫質提升效果的更新,整
體的畫面看起來仍與原版差不了多少,最大的區別可能在於畫面邊緣比較不會出現鋸齒化
的情況發生。
還是等年底新寶可夢版,看起來只是弄個相容版本而已,希望真的是次世代畫面
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.1.4 (臺灣)
※ 作者: pl132 2025-05-16 20:50:45
※ 文章代碼(AID): #1e9pIiGM (NSwitch)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1747399852.A.416.html
→ akles111: 會吐嘈應該只叫少人吧ww 主要看那個湖還卡不卡死幀1F 05/16 21:02
→ xBox1Pro: 只要能穩30fps就好了。但問題是存檔能轉移到NS2嗎
雖然銀行才是本體,但我懶得再打一次劇情4F 05/16 21:54
推 kindamark: 2樓,一開始就有公佈喔,有NS2 Edition6F 05/16 21:57
推 kevin0316: 那個山會變精緻嗎?城鎮被砍的路人會跑出來嗎?XD7F 05/16 22:34
推 lieoppr: 當時還以為朱紫發售時就會有NS2了9F 05/16 22:47
推 ChHChen: 我覺得差異蠻明顯的耶,尤其是遠景的清晰度明顯好很多10F 05/16 22:48
→ krousxchen: 6樓,乳摸有朱紫的ns2 patch的時機是一兩年前11F 05/16 23:06
推 caandy: 鋸齒是不是有比較好些13F 05/16 23:13
推 TKjoe619: 差蠻多的吧,反正只要大鍋湖不要再卡就好15F 05/16 23:59
→ xBox1Pro: GF真的很智障,太晶活動一直很有梗,平衡做得不錯,可是技術力從GB時代就是後段班17F 05/17 00:25
推 yao03911: 帖圖材質不會改吧,畫質要大幅提升應該很難吧20F 05/17 00:48
推 an138: 繼續撞空氣5000年23F 05/17 02:41
推 Teng0615: 我比較想看下雨的大鍋湖 但會說差在哪的 也是滿....26F 05/17 07:00
推 musichour: 劍盾那種賽璐璐糊糊的 明明就比較適合 太高清缺點一看就很明顯 不過朱紫賣超好 我不敢嫌29F 05/17 09:18
→ mikeneko: 差很多沒錯,但一樣是高畫質的簡陋畫面31F 05/17 10:00
推 SHR4587: 我用手機都看的出來畫面銳利了不少了
只不過大多數玩家不太在意那點差異我是覺得合理就是了35F 05/17 10:47
推 samuelhkw: 隔壁今年有數碼寶貝,畫面這麼酷炫應該能賣爆吧37F 05/17 10:51
→ xBox1Pro: 因為寶可夢不是賣畫面的,遊戲平衡,對戰機制,寶可夢生態一直很認真做
所以粉絲都是一邊吐槽一邊玩下去
數碼寶貝設定一直大改,光進化鏈不同版本可能還不一樣,不同世代玩家根本嚴重斷層
寶可夢屬性克制基本上只是越來越平衡(前三世代都能養1-2隻單挑整個遊戲所有NPC,包含四天王,現在已經不可能了,同時生蛋、練等,回憶招式、練努力值、抓色違這些機制都變得很方便。偏偏就是遊戲優化跟畫面表現永遠擺在最後順位
你要說他阿斗,不如說GF是超強的精算師38F 05/17 10:58
推 WLR: 改善要放影片吧,幀率改善才是直觀影響
截圖要看得出差別,那是上古4重製在做的事49F 05/17 11:18
推 rubband: 粉絲啥都吃,你還能期待這間廠商有啥進步51F 05/17 12:23
噓 bobcom: 遊戲開發就是那麼爛,換機體會有什麼差52F 05/17 14:39
推 SHR4587: 朱紫那畫面在NS也算非常的落後了還能長那樣,GF技術力還真不好說硬體進步會有多大改善XD
只不過同樣也有阿爾宙斯優化還行的例子就是54F 05/17 17:23
→ forsakesheep: 對比就算不比XBX,比BOTW都能顯現出朱紫的建模有多破爛57F 05/17 17:40
→ mayu0326: 解析度是一回事,但你建模也要跟上啊62F 05/17 18:51
推 virus2017: 技術力後段班,賺錢能力前段班,年奈他何65F 05/17 19:46
→ HappyPoyo: 老問題了,TPC政策不允許寶可夢像紅綠帽一樣慢慢磨,GF大概也是拼了老命在做67F 05/17 20:48
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